שיגרו מיאמוטו
שיגרו מיאמוטו (ביפנית: 宮本茂, באנגלית: Shigeru Miyamoto), (נולד ב־16 בנובמבר 1952), מעצב משחקי וידאו יפני.
מיאמוטו הוא אחד ממעצבי המשחקים המוערכים ביותר בתעשייה. רבים ממשחקיו היו לאבני דרך בתעשיית משחקי הווידאו והוא לעתים קרובות מכונה "אבי המשחקים המודרניים"[1] . בין יצירותיו המפורסמות סדרות המשחקים "דונקי קונג", "סופר מריו" ו"זלדה" וקונסולת המשחק Wii.
נכון לשנת 2009, מיאמוטו מכהן כראש חטיבת הפיתוח של חברת נינטנדו (Nintendo Entertainment Anaylasis and Development), ומחזיק בתואר מנהל בכיר בחברה.
תוכן עניינים |
ביוגרפיה [עריכה]
לפני נינטנדו [עריכה]
שיגרו מיאמוטו נולד ב-16 בנובמבר 1952, בעיירה הכפרית סונובה אשר בקיוטו, יפן. בילדותו אהב לצייר נופים ולחקור את הטבע הסובב אותו. חוויות מתקופה זו השפיעו רבות על עבודותו בהמשך.
בשנת 1970 החל ללמוד במכללת "קאנאזאווה מוניצ'י לאומנות תעשייתית ומלאכה", לימודים אותם סיים כעבור חמש שנים כמעצב תעשייתי.
עבודתו בנינטנדו [עריכה]
ב-1977, שנתיים מסיום לימודיו, נפגש מיאמוטו עם הירושי ימאוצ'י, חבר של אביו ומנכ"ל חברת נינטנדו. הודות למפגש צורף מיאמוטו כחניך במחלקת פיתוח משחקים בתפקיד "אמן צוות", משרה שנתפרה במיוחד עבורו[דרוש מקור].
בשנת 1980 עזר מיאמוטו לעצב משחק ארקייד בשם Radar Scope, אותו השיקה נינטנדו. החברה, שציפתה לנחול הצלחה בשוק האמריקאי, שלחה מספר רב של יחידות שלו לארצות הברית. המשחק הסתבר להיות פיאסקו כלכלי שכמעט הוביל את החברה לסף פשיטת רגל[דרוש מקור], ומנכ"ל החברה הטיל אז על מיאמוטו את מלאכת הסבת מכונות המשחק הקיימות למשחק חדש. מיאמוטו הגה ופיתח רעיון למשחק, וצוות טכני דאג לשלבו בחומרה הקיימת. המשחק שנקרא "דונקי קונג", על שם דמות במשחק, היה ללהיט מסחרר. לא רק שהמשחק הציל את החברה מפשיטת רגל, הוא גם הוליד את דמותו של סופר מריו, הנחשבת עד היום לספינת הדגל של נינטנדו ולאחת הדמויות המצוירות האהודות ביותר[דרוש מקור]. המשחק זוכה גם כיום לאזכור של כבוד כמשחק הפלטפורמה ה"אמיתי" הראשון[דרוש מקור].
לאורך השנים, תחת אמתחתו של מיאמוטו פותחו שלל כותרים נוספים שהשפיעו על תעשיית המשחקים.
שנתיים לאחר ההפצה של "האחים מריו", ראשון הכותרים בכיכוב האחים, ראה אור ב-1985 משחק ההמשך "האחים סופר מריו" שפותח למכשיר ה-NES. המשחק הוכר עד לאחרונה כמשחק הווידאו הנמכר בכל הזמנים[דרוש מקור] והנחיל סטנדרטים חדשים לז'אנר משחקי הפלטפורמה[דרוש מקור]. מיאמוטו הוביל את פיתוחו של משחק המשך נוסף בשם Super Mario 64, ששוחרר בשנת 1996 והיה למשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון[דרוש מקור], המשחק אפשר לראשונה שליטה בנקודת ההשקפה ולווה בשלט אנלוגי, בעיצובו של מיאמוטו, שנהיה הסטנדרט לאלו שעקבו[דרוש מקור]. בשנת 1986 ראה אור ראשון הכותרים בסדרת "האגדה של זלדה", משחק הנחשב לאבי משחקי התפקידים (אף שלא היה משחק תפקידים בעצמו)[דרוש מקור], וב-1998 יצא הכותר החמישי מסדרת זלדה, רב מכר (גרף 150 מיליון דולר עד לסוף השנה) הנחשב על ידי רבים כמשחק הטוב בכל הזמנים[דרוש מקור]. שניהם פירות רוחו של מיאמוטו.
כיום מיאמוטו מפיק את מרבית משחקיה של חברת נינטנדו ואינו פעיל כמעט כמפתח משחקים[דרוש מקור]. עם זאת, עדיין משקף קו המוצרים של החברה את חזיוניו, ומעורבותו בשלבי הפיתוח עודה ניכרת.
אודות האיש ועבודתו [עריכה]
מיאמוטו אינו מרבה לשחק מעבר לנדרש ממנו במסגרת עבודתו, ואת זמנו הפנוי נוהג להעביר דווקא בנגינה בגיטרה ובבנג'ו. על אף הכבוד לו הוא זוכה בתעשייה ומיזמי העתק להם אחראי כיום, מיאמוטו עדיין רואה בעצמו אדם ממוצע לכל דבר, ומפעם לפעם רוכב על אופניו בדרכו לעבודה.
מרבית משחקיו של מיאמוטו מתאפיינים בעלילות משחק פשטניות, משחקיות אינטואיטיבית ועולמות בעלי דמיון אותם מעוּדד השחקן לחקור. לדבריו, את השראתו הוא שואב מהפרטים הקטנים והפשוטים של החיים. הרעיון למשחק פיקמין (Pikmin) עלה בראשו לאחר שבהה בנמלים צועדות בחצרו, ואת סדרת זלדה יצר מתשוקת ילדות לגלות נסתרים[דרוש מקור].
פרסים [עריכה]
מיאמוטו זכה לא אחת להכרה בתרומותיו, בקרב קהילת השחקנים ועמיתיו. בשנת 1998 חנך את היכל התהילה של האקדמיה לאמנות ומדע אינטראקטיביים, כמפתח המשחקים הראשון להיבחר. בטקס הנבחרים של מפתחי המשחקים שנערך במרץ 2007, זכה מיאמוטו בפרס מפעל חיים על עבודתו בתחומי משחקי הווידאו ומערכות המשחק.
משחקים [עריכה]
משחקים בהם היה מעורב:
| שם המשחק | תאריך יציאה | שם המכשיר | תפקידו של מיאמוטו |
|---|---|---|---|
| Radar Scope | 1980 | מכונת ארקייד | יוצר |
| Donkey Kong (גרסת הארקייד) | 1981 | מכונת ארקייד | יוצר |
| Donkey Kong Jr. | 1982 | מכונת ארקייד | יוצר |
| Donkey Kong 3 | 1984 | Famicom/NES | יוצר |
| Super Mario Bros. | 1985 | Famicom/NES | יוצר |
| The Legend of Zelda | 1986/1987 | Famicom/NES | מפיק/יוצר |
| Zelda II: The Adventure of Link | 1987/1988 | Famicom/NES | מפיק |
| Super Mario Bros. 2 | 1988 | Famicom/NES | יוצר |
| Super Mario Bros. 3 | 1988/1990 | Famicom/NES | יוצר |
| F-Zero | 1990/1991 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Super Mario World | 1990/1991 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991/1992 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Super Mario Kart | 1992 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Wave Race | 1992 | Game Boy | מפיק |
| The Legend of Zelda: Link's Awakening | 1993 | Game Boy | מפיק |
| Star Fox | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Super Mario All Stars | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק/יוצר |
| Yoshi's Safari | 1993 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Donkey Kong '94 | 1994 | Game Boy | מפיק |
| EarthBound | 1994/1995 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Mole Mania | 1996 | Game Boy | מפיק |
| Super Mario RPG | 1996/1997 | Super Famicom/Super NES | מפיק |
| Super Mario 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק/יוצר |
| Wave Race 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק |
| Mario Kart 64 | 1996/1997 | Nintendo 64 | מפיק |
| Star Fox 64 | 1997 | Nintendo 64 | מפיק |
| Yoshi's Story | 1997/1998 | Nintendo 64 | מפיק/מפקח |
| 1080° Snowboarding | 1998 | Nintendo 64 | מפיק |
| F-Zero X | 1998 | Nintendo 64 | מפיק |
| The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 1998 | Nintendo 64 | מפיק/יוצר |
| F-Zero Expansion Kit | 1999 | Nintendo 64DD | מפיק |
| Mario Artist | 1999 | Nintendo 64DD | מפיק/יוצר |
| Super Smash Bros. | 1999 | Nintendo 64 | מפיק |
| The Legend of Zelda: Majora's Mask | 2000 | Nintendo 64 | מפיק |
| Paper Mario | 2001 | Nintendo 64 | מפיק |
| Super Mario Advance | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
| Wario Land 4 | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
| Luigi's Mansion | 2001 | GameCube | מפיק |
| Wave Race: Blue Storm | 2001 | GameCube | מפיק |
| Mario Kart: Super Circuit | 2001 | Game Boy Advance | מפיק |
| Pikmin | 2001 | GameCube | מפיק/יוצר |
| Super Smash Bros. Melee | 2001 | GameCube | מפיק |
| Super Mario World: Super Mario Advance 2 | 2002 | Game Boy Advance | מפיק |
| Doshin the Giant | 2002 | GameCube | מפיק |
| Eternal Darkness: Sanity's Requiem | 2002 | GameCube | מפיק |
| Super Mario Sunshine | 2002 | GameCube | מפיק |
| Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | 2002 | Game Boy Advance | מפיק |
| Metroid Prime | 2002 | GameCube | מפיק |
| The Legend of Zelda: The Wind Waker | 2002/2003 | GameCube | מפיק |
| F-Zero GX | 2003 | GameCube | מפיק |
| Mario Golf Toadstool Tour | 2003 | GameCube | מפקח |
| Donkey Konga | 2003 | GameCube | מפקח |
| The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | 2003 | GameCube | מפיק |
| Mario & Luigi: Superstar Saga | 2003 | Game Boy Advance | מפיק |
| Metroid Prime 2: Echoes | 2004 | GameCube | מפיק |
| Pikmin 2 | 2004 | GameCube | מפיק |
| Paper Mario: The Thousand-Year Door | 2004 | GameCube | מפיק |
| Donkey Kong Jungle Beat | 2004 | GameCube | מפיק כללי |
| Super Mario 64 DS | 2004 | DS | מפיק |
| Star Fox: Assault | 2005 | GameCube | מפיק |
| Nintendogs | 2005 | DS | מפיק כללי |
| The Legend of Zelda: Twilight Princess | 2006 | GameCube/Wii | מפיק |
קישורים חיצוניים [עריכה]
| מיזמי קרן ויקימדיה |
|---|
- ביוגרפיה, באתר מעריצים (אנגלית)
- אתר חברת נינטנדו, בה עובד שיגרו מיאמוטו (אנגלית)
הערות שוליים [עריכה]
| נינטנדו | ||
|---|---|---|
| קונסולות נייחות |
Color TV Game • Nintendo Entertainment System • Super Nintendo Entertainment System • Nintendo 64 • GameCube • Wii • Wii U |
|
| קונסולות ניידות |
סדרת ה-Game Boy • Game Boy Advance • סדרת ה-Nintendo DS • Nintendo 3DS |
|
| סדרות דגל |
סופר מריו • האגדה של זלדה • פוקימון • מטרויד • דונקי קונג |
|
| אנשי מפתח בחברה |
שיגרו מיאמוטו • סאטורו איווטה • סטושי טג'ירי • יושיהירו מורי |
|
