Maya – הבדלי גרסאות
Matanyabot (שיחה | תרומות) מ בוט החלפות: ממדי, גרסה\1 |
מ r2.7.2+) (בוט משנה: hu:Autodesk Maya |
||
שורה 67: | שורה 67: | ||
[[fi:Maya (tietokoneohjelma)]] |
[[fi:Maya (tietokoneohjelma)]] |
||
[[fr:Autodesk Maya]] |
[[fr:Autodesk Maya]] |
||
[[hu: |
[[hu:Autodesk Maya]] |
||
[[id:Autodesk Maya]] |
[[id:Autodesk Maya]] |
||
[[it:Autodesk Maya]] |
[[it:Autodesk Maya]] |
גרסה מ־18:52, 13 באוקטובר 2012
שגיאות פרמטריות בתבנית:תוכנה
פרמטרים [ לוגו, תיאור צילום מסך, אתר בית, צילום מסך ] לא מופיעים בהגדרת התבנית
פרמטרים ריקים [ 1 ] לא מופיעים בהגדרת התבנית
מפתח | פותחה במקור על ידי חברת Alias Systems Corporation אשר נמצאת כיום בבעלות חברת Autodesk |
---|---|
מחזור חיים | 1 בפברואר 1998 – הווה (26 שנים) |
גרסה אחרונה | 2011(12.0) (6 באפריל 2010) |
מערכת הפעלה | חלונות, Mac OS X, לינוקס |
נכתבה בשפות | C++, פייתון |
סוג רישיון | קנייני |
קטגוריה | גרפיקה ממוחשבת תלת ממדית |
www | |
מאיה (Maya) היא תוכנת גרפיקה ממוחשבת מקצועית המשמשת ליצירת גרפיקה או אנימציה תלת-ממדית. התוכנה פותחה במקור על ידי חברת Alias Systems Corporation אשר נמצאת בבעלות חברת Autodesk החל מ-10 בינואר 2006. התוכנה נמצאת בשימוש רחב היקף בתעשיות הקולנוע והטלוויזיה כמו גם בתעשיות משחקי המחשב והדמיות אדריכליות. מאיה מכילה כלים רבים עבור יצירת מודלים, יצירת אנימציות, הדמיית ביגוד ושיער, וכדומה.
קוד הליבה של התוכנה כתוב בשפת התכנות C++[1].
גרסאות
בתחילה התוכנה הייתה זמינה רק עבור מערכות ההפעלה IRIX. כיום התוכנה זמינה גם כן עבור מערכות ההפעלה: חלונות, Mac OS X ולינוקס.
בעבר היו קיימות שתי גרסאות מסחריות לתוכנה:
- גירסת "Maya Complete" - הגרסה הבסיסית של התוכנה אשר מסוגלת ליצור מודלים תלת ממדים ולהפיק אנימציות תלת ממדיות. מחיר החבילה הבסיסית נע בסביבות 2,000 דולרים.
- גירסת "Maya Unlimited" (הגרסה המתקדמת של התוכנה אשר מכילה בנוסף ליכולות של הגרסה הבסיסית יכולות יכולות מתקדמות להדמיית נוזל, שיער, ביגוד, ועוד). מחירה של החבילה המתקדמת נע בסביבות 7,000 דולרים.
- בנוסף, קיימת גם תוכנת לימוד לתוכנת Maya בשם "Maya Personal Learning Edition" אשר זמינה להורדה בחינם.
כיום התוכנה נמכרת בחבילה אחת המכילה את כל התכונות.
העבודה בMaya דורשת התייחסות לדברים שונים, ביניהם: נתינת שמות לאובייקט חדש ולחומר חדש, אי-שימוש בשפה העברית, שמירה על שלד תקין{בין היתר שיכיל אך ורק פוליגונים מרובעים}. פעולה שמישה מאוד בתוכנה זו היא "Extrude" המאפשרת להוציא פוליגון מתוך פוליגון אחר. לפוליגונים בתוכנה ישנם חלקים שונים:
ורטקסים-נקודות סגולות אשר כאשר הן ארבע משמע שהפוליגון מרובע.
אדג'ים-קווים אפקיים ואנכיים. אפשר גם להשתמש בהם כדי להוסיף חלוקות.
פנים-דפנות. ניתן לבחור כי לא יישארו יחדיו.
התוכנה כוללת מבטים אורטוגרפיים אשר חשוב להשתמש בהם, בין-היתר על-מנת למקם את האובייקטים במקומות הנכונים. כאשר לדמות שעברה מידול בתוכנה ישנם שלד ו"ריג" ניתן להזיזה כפי שרוצים בצורה נוחה מאוד כאשר על השלד להיווצר טרם ה"ריג". בתוכנה יש גם עולם דו-ממדי אשר משתמשים בו, בין-היתר, כאשר החומר שנוצר הוא קובץ תמונה. בעולם הדו-ממדי ניתן למקם את התמונה במדויק.
היסטוריה
פיתוח התוכנה החל בשנת 1998 על ידי חברת Alias Systems Corporation. ב-10 בינואר 2006 נרכשה החברה על ידי חברת Autodesk (הבעלים של תוכנת 3ds Max).