שפופרת קרן קתודית (התקן תצוגה) – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
החלפת הדף עם 'אני הוא Edgestried ואני חולק על החסימה.'
תגית: ריקון
מ שוחזר מעריכה של 79.183.230.141 (שיחה) לעריכה האחרונה של Yonidebot
שורה 1: שורה 1:
{{פירוש נוסף|נוכחי=מסכים המבוססים על שפופרת קתודית|אחר=למכשיר הניסויי |ראו=[[שפופרת קתודית]]}}
אני הוא [[משתמש:Edgestried|Edgestried]] ואני חולק על החסימה.
[[תמונה:CRT_color.png|שמאל|ממוזער|300px|מבנה של שפופרת קרן קתודית.]]
'''שפופרת קרן קתודית''' או '''שק"ק''' (באנגלית: '''Cathode Ray Tube''' או ב[[ראשי תיבות]] '''CRT''') היא [[מתמר]] המשמש ב[[מסך|מסכי צפייה]], וממיר [[אות (סיגנל)|אותות]] חשמליים לתמונה. ממציאה היה [[קרל פרדיננד בראון]], אשר בנה שק"ק לראשונה עוד ב-[[1897]].

מסכי שק"ק נמצאים בשימוש נרחב ב[[טלוויזיה|טלוויזיות]] וב[[מחשב|מחשבים]] נייחים. למעשה, עד לשנים האחרונות כמעט כל המסכים לשני מכשירים אלו היו מסוג שק"ק.

שפופרת קתודית הינה צינור ריק הפולט קרני [[אלקטרון|אלקטרונים]]. בניגוד לצגים דקים ([[LCD]]), טכנולוגיה זו מחייבת מרחק רב יחסית בין מקור הירי (ה"תותח") לבין המרקע. מסך שק"ק יכול להגיע עם צג זכוכית שטוח לחלוטין או עם צג מעוגל, הזול יותר ליצור, אך גורם לעיוותים קלים בתמונה.

==פעולת השק"ק==
בתוך המסך יש שפופרת אטומה מ[[זכוכית]]; האטימות חשובה כדי למנוע התנגשויות בין האלקטרונים. צורתה היא כמעין שפיץ. בבסיס הצר של השפופרת יש 3 [[תותח אלקטרונים|תותחי אלקטרונים]] כל אחד מיועד עבור ייצוג צבע אחר: [[אדום]], [[ירוק]] ו[[כחול]] ([[RGB]]). למשל, כאשר משתמשים בכמות המקסימאלית עבור כל אחד משלושת הצבעים, מקבלים את הצבע ה[[לבן]], וכאשר לא משתמשים באף אחד משלושת הצבעים מקבלים את הצבע ה[[שחור]]. במסך המראה רק צבעי [[שחור]] ו[[לבן]] יש רק תותח אחד.

בתוך התותח ישנו מחולל אלקטרונים, שהוא [[חוט להט]] הפולט קרן של אלקטרונים. כל אחד מהמחוללים יורה קרן אלקטרונים לחלק הרחב של השפופרת ולוחות הטיה [[אלקטרומגנטיות|אלקטרומגנטים]] משפיעים על כיוון הקרן ומכוונים את הקרן כך שתפגע במקום המיועד לה במסך.

צג המסך מצופה בצדו הפנימי ב[[זרחן]]. כאשר האלקטרונים פוגעים בזרחן, הם גורמים לו לזרוח לזמן קצר. לכל נקודה ([[פיקסל]]) בצג ישנן 3 נקודות זרחן, אחת עבור כל צבע: נקודה לאדום, נקודה לירוק ונקודה לכחול. קרן האלקטרונים פוגעת במשטח בנקודת הזרחן בעלת אותו הצבע בתוך הפיקסל שאמור להידלק. כך למשל, כאשר צריך ליצור פיקסל אדום, המחולל אשר בתותח האלקטרונים המיועד לצבע האדום שולח את קרנו לזרחן אדום שבנקודה המתאימה; ואז הזרחן מאיר באדום לזמן קצר.

כל [[פיקסל]] שמופיע על המסך בצבע השונה מאדום, ירוק או כחול הוא בעצם שילוב של 3 תת-פיקסלים בצבעים הללו הנראים כנקודה אחת. כדי ליצור צבעים מגוונים משתמשים בעוצמות שונות של קרני האלקטרונים כדי לקבל עוצמות שונות של הצבעים; כאשר העוצמה של קרן האלקטרונים חזקה יותר, הזרחן שבו היא פוגעת יאיר חזק יותר. אפשר להיווכח בצורת פעולה זו על ידי הסתכלות מקרוב באמצעות בתצוגה מוגדלת המגלה את הנקודות האדומות, הירוקות והכחולות (ראו תמונה).

[[תמונה:aperture_grille.jpg|100px|שמאל|ממוזער|מסיכת צל במבט מקרוב]]

מעל לשכבת הזרחן מונחת שכבה נוספת, העשויה רשת ממתכת דקה ומכונה "מסיכת צל". היא נועדה למנוע תקלות ו"מריחת צבעים" ולוודא שכל קרן תפגע בדיוק בנקודה הדרושה לה - כך ש"קרן אדומה", למשל, לא תפגע בנקודת הזרחן הירוקה וכו'. בשכבה זו יש חורים מאוד קטנים, המיושרים במקביל לנקודות של המסך. כך, גם אם הקרן סוטה מעט מיעדה, היא לא תפגע בנקודת צבע שונה, כי מסיכת הצל מסתירה אותה.

==קרינה==
גורמי ה[[קרינה]] במסך הם המחוללים. רוב המסכים כיום מוגני קרינה מחזית המסך (כך שפליטת הקרינה נמצאת מתחת לתקן מסוים), אבל גם חלקו האחורי של המסך והצדדים פולטים קרינה. הקרינה הנפלטת היא [[קרינה אלקטרומגנטית]] בעיקר בתחום [[גלי רדיו|גלי הרדיו]] (קרינה בלתי מייננת), ובנוסף ישנה פליטה זניחה בתחום [[קרני רנטגן|קרני הרנטגן]] (קרינה מייננת).

==ראו גם==
{{מיזמים|ויקישיתוף=Cathode ray tube|שם ויקישיתוף=שפופרת קרן קתודית}}
*[[צג]]
*[[LCD]]
* [[תצוגת פלזמה]]
[[קטגוריה: התקני פלט]]
[[קטגוריה:טלוויזיה: טכנולוגיה]]
[[קטגוריה:מחשבים]]
[[קטגוריה:חומרה]]

[[en:Cathode ray tube]]
[[br:Skramm korzenn katodek]]
[[bs:Katodni monitor]]
[[ca:Tub de raigs catòdics]]
[[cs:Katodová trubice]]
[[da:Billedrør]]
[[de:Kathodenstrahlröhre]]
[[es:Tubo de rayos catódicos]]
[[fa:لامپ اشعه کاتدی]]
[[fi:Kuvaputki]]
[[fr:Tube cathodique]]
[[hr:CRT zaslon]]
[[hu:Katódsugárcső]]
[[id:Tabung sinar katoda]]
[[it:Tubo catodico]]
[[ja:ブラウン管]]
[[ko:음극선관]]
[[lt:CRT monitorius]]
[[lv:Kineskops]]
[[ms:Tiub sinar katod]]
[[nl:Kathodestraalbuis]]
[[no:Bilderør]]
[[pl:CRT]]
[[pt:Tubo de raios catódicos]]
[[ru:Электронно-лучевая трубка]]
[[simple:Cathode ray tube]]
[[sk:Obrazovka (klasická)]]
[[sl:Katodna cev]]
[[sr:Катодни монитор]]
[[sv:Katodstrålerör]]
[[uk:Електронно-променева трубка]]
[[zh:阴极射线管]]

גרסה מ־19:23, 22 באפריל 2009

מבנה של שפופרת קרן קתודית.

שפופרת קרן קתודית או שק"ק (באנגלית: Cathode Ray Tube או בראשי תיבות CRT) היא מתמר המשמש במסכי צפייה, וממיר אותות חשמליים לתמונה. ממציאה היה קרל פרדיננד בראון, אשר בנה שק"ק לראשונה עוד ב-1897.

מסכי שק"ק נמצאים בשימוש נרחב בטלוויזיות ובמחשבים נייחים. למעשה, עד לשנים האחרונות כמעט כל המסכים לשני מכשירים אלו היו מסוג שק"ק.

שפופרת קתודית הינה צינור ריק הפולט קרני אלקטרונים. בניגוד לצגים דקים (LCD), טכנולוגיה זו מחייבת מרחק רב יחסית בין מקור הירי (ה"תותח") לבין המרקע. מסך שק"ק יכול להגיע עם צג זכוכית שטוח לחלוטין או עם צג מעוגל, הזול יותר ליצור, אך גורם לעיוותים קלים בתמונה.

פעולת השק"ק

בתוך המסך יש שפופרת אטומה מזכוכית; האטימות חשובה כדי למנוע התנגשויות בין האלקטרונים. צורתה היא כמעין שפיץ. בבסיס הצר של השפופרת יש 3 תותחי אלקטרונים כל אחד מיועד עבור ייצוג צבע אחר: אדום, ירוק וכחול (RGB). למשל, כאשר משתמשים בכמות המקסימאלית עבור כל אחד משלושת הצבעים, מקבלים את הצבע הלבן, וכאשר לא משתמשים באף אחד משלושת הצבעים מקבלים את הצבע השחור. במסך המראה רק צבעי שחור ולבן יש רק תותח אחד.

בתוך התותח ישנו מחולל אלקטרונים, שהוא חוט להט הפולט קרן של אלקטרונים. כל אחד מהמחוללים יורה קרן אלקטרונים לחלק הרחב של השפופרת ולוחות הטיה אלקטרומגנטים משפיעים על כיוון הקרן ומכוונים את הקרן כך שתפגע במקום המיועד לה במסך.

צג המסך מצופה בצדו הפנימי בזרחן. כאשר האלקטרונים פוגעים בזרחן, הם גורמים לו לזרוח לזמן קצר. לכל נקודה (פיקסל) בצג ישנן 3 נקודות זרחן, אחת עבור כל צבע: נקודה לאדום, נקודה לירוק ונקודה לכחול. קרן האלקטרונים פוגעת במשטח בנקודת הזרחן בעלת אותו הצבע בתוך הפיקסל שאמור להידלק. כך למשל, כאשר צריך ליצור פיקסל אדום, המחולל אשר בתותח האלקטרונים המיועד לצבע האדום שולח את קרנו לזרחן אדום שבנקודה המתאימה; ואז הזרחן מאיר באדום לזמן קצר.

כל פיקסל שמופיע על המסך בצבע השונה מאדום, ירוק או כחול הוא בעצם שילוב של 3 תת-פיקסלים בצבעים הללו הנראים כנקודה אחת. כדי ליצור צבעים מגוונים משתמשים בעוצמות שונות של קרני האלקטרונים כדי לקבל עוצמות שונות של הצבעים; כאשר העוצמה של קרן האלקטרונים חזקה יותר, הזרחן שבו היא פוגעת יאיר חזק יותר. אפשר להיווכח בצורת פעולה זו על ידי הסתכלות מקרוב באמצעות בתצוגה מוגדלת המגלה את הנקודות האדומות, הירוקות והכחולות (ראו תמונה).

מסיכת צל במבט מקרוב

מעל לשכבת הזרחן מונחת שכבה נוספת, העשויה רשת ממתכת דקה ומכונה "מסיכת צל". היא נועדה למנוע תקלות ו"מריחת צבעים" ולוודא שכל קרן תפגע בדיוק בנקודה הדרושה לה - כך ש"קרן אדומה", למשל, לא תפגע בנקודת הזרחן הירוקה וכו'. בשכבה זו יש חורים מאוד קטנים, המיושרים במקביל לנקודות של המסך. כך, גם אם הקרן סוטה מעט מיעדה, היא לא תפגע בנקודת צבע שונה, כי מסיכת הצל מסתירה אותה.

קרינה

גורמי הקרינה במסך הם המחוללים. רוב המסכים כיום מוגני קרינה מחזית המסך (כך שפליטת הקרינה נמצאת מתחת לתקן מסוים), אבל גם חלקו האחורי של המסך והצדדים פולטים קרינה. הקרינה הנפלטת היא קרינה אלקטרומגנטית בעיקר בתחום גלי הרדיו (קרינה בלתי מייננת), ובנוסף ישנה פליטה זניחה בתחום קרני הרנטגן (קרינה מייננת).

ראו גם