פורטל:מדעי המחשב/מדף הספרים/9

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

מרכוס דו סוטוי, תוכנת היצירתיות - איך לומדת הבינה המלאכותית לכתוב, לצייר ולחשוב, תרגמה: מיכל קירזנר-אפלבוים, ספרי עליית הגג וידיעות ספרים, 2022

הספר עוסק בבינה מלאכותית, ובפרט בלמידת מכונה, מציג הישגים של דרך זו, כגון נצחונו של "כחול עמוק" במשחק השחמט ונצחונה של "אלפאגו" במשחק גו, ומתמקד בתחומים נוספים של תוכנה מבוססת למידה עמוקה, כגון ציור ממוחשב המחקה ציירים דגולים, יצירת מוזיקה, שירה וספרות על-ידי תוכנה, בדיקת משפטים מתמטיים על ידי תוכנה ויצירת משפטים חדשים ועוד. לאורך הספר עוסק המחבר במידת היצירתיות של התוכנות המתוארות, תוך השוואתה ליצירתיות האנושית.