Game Maker – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
עריכה, הסרת קישור לאתר http://www.gamemaker.co.il/index.html שאינו קיים יותר
הוספת טקסט: התוכנה תומכת בעריכה באמצעות גרירה ושחרור (drag-and-drop) של פקודות ואירועים.
שורה 13: שורה 13:
'''Game Maker''' ('''מחולל המשחקים''') היא [[תוכנה|תוכנת]] [[מחשב]] שנכתבה על ידי מארק אוברמרס בשפת התכנות [[Delphi]]. אוברמרס הפיץ את הגרסה המקורית בשנת [[2000]].
'''Game Maker''' ('''מחולל המשחקים''') היא [[תוכנה|תוכנת]] [[מחשב]] שנכתבה על ידי מארק אוברמרס בשפת התכנות [[Delphi]]. אוברמרס הפיץ את הגרסה המקורית בשנת [[2000]].


התוכנה עוצבה כדי לאפשר למשתמשיה לפתח בקלות [[משחק מחשב|משחקי מחשב]] בלי צורך ללמוד שפות תכנות כמו [[C (שפת תכנות)|שפת C]], [[Pascal|פסקל]] או [[Java]]. בשביל משתמשים מנוסים, מחולל המשחקים כולל שפת תכנות פנימית שנקראת "'''GML'''", או "[[Game Maker Language]]". ניתן להפיץ משחקים תחת כל [[מספר סידורי (תוכנה)|רישיון]] (כולל בלי רישיון), כקובץ שלא ניתן לעריכה, או כקוד מקור שניתן לעריכה.
התוכנה עוצבה כדי לאפשר למשתמשיה לפתח בקלות [[משחק מחשב|משחקי מחשב]] בלי צורך ללמוד שפות תכנות כמו [[C (שפת תכנות)|שפת C]], [[Pascal|פסקל]] או [[Java]]. בשביל משתמשים מנוסים, מחולל המשחקים כולל שפת תכנות פנימית שנקראת "'''GML'''", או "[[Game Maker Language]]". ניתן להפיץ משחקים תחת כל [[מספר סידורי (תוכנה)|רישיון]] (כולל בלי רישיון), כקובץ שלא ניתן לעריכה, או כקוד מקור שניתן לעריכה. התוכנה תומכת בעריכה באמצעות גרירה ושחרור (drag-and-drop) של פקודות ואירועים.


בשנת 2012 שוחררה הגרסה הבאה של התכנה, שנקראת GameMaker: Studio, ושכוללת אפשרויות רבות נוספות, כגון יכולת לייצא את משחקים לפלטפורמות שונות.
בשנת 2012 שוחררה הגרסה הבאה של התכנה, שנקראת GameMaker: Studio, ושכוללת אפשרויות רבות נוספות, כגון יכולת לייצא את משחקים לפלטפורמות שונות.

גרסה מ־23:35, 24 בדצמבר 2013


שגיאות פרמטריות בתבנית:תוכנה

פרמטרים ריקים [ תיאור צילום מסך, צילום מסך ] לא מופיעים בהגדרת התבנית

פרמטרים [ אתר בית, לוגו ] לא מופיעים בהגדרת התבנית

Game Maker
מפתח YoYo Games, מארק אוברמרס
מחזור חיים 15 בנובמבר 1999 – הווה (24 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
מערכת הפעלה חלונות, מקינטוש
סוג רישיון קנייני
קטגוריה פיתוח משחקים
gamemaker.io
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Game Maker (מחולל המשחקים) היא תוכנת מחשב שנכתבה על ידי מארק אוברמרס בשפת התכנות Delphi. אוברמרס הפיץ את הגרסה המקורית בשנת 2000.

התוכנה עוצבה כדי לאפשר למשתמשיה לפתח בקלות משחקי מחשב בלי צורך ללמוד שפות תכנות כמו שפת C, פסקל או Java. בשביל משתמשים מנוסים, מחולל המשחקים כולל שפת תכנות פנימית שנקראת "GML", או "Game Maker Language". ניתן להפיץ משחקים תחת כל רישיון (כולל בלי רישיון), כקובץ שלא ניתן לעריכה, או כקוד מקור שניתן לעריכה. התוכנה תומכת בעריכה באמצעות גרירה ושחרור (drag-and-drop) של פקודות ואירועים.

בשנת 2012 שוחררה הגרסה הבאה של התכנה, שנקראת GameMaker: Studio, ושכוללת אפשרויות רבות נוספות, כגון יכולת לייצא את משחקים לפלטפורמות שונות.

ראו גם

קישורים חיצוניים