Game Maker – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ החלפת שדות ערך סמל/כיתוב ל"כיתוב סמל" בתבנית# |
מ החלפת פרמטר (כיתוב) "לוגו" ל(כיתוב) "סמל" בתבנית# |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
{{תוכנה |
{{תוכנה |
||
|שם=Game Maker |
|שם=Game Maker |
||
| |
|סמל=[[קובץ:GameMaker_studio_logo.png|240px]] |
||
|פיתוח=YoYo Games, מארק אוברמרס |
|פיתוח=YoYo Games, מארק אוברמרס |
||
|תאריך השקה= |
|תאריך השקה= |
גרסה מ־12:28, 13 ביוני 2016
שגיאות פרמטריות בתבנית:תוכנה
פרמטרים [ אתר בית ] לא מופיעים בהגדרת התבנית
מפתח | YoYo Games, מארק אוברמרס |
---|---|
מחזור חיים | 15 בנובמבר 1999 – הווה (24 שנים) |
גרסה אחרונה |
GM:Studio 1.4 (2014) GM 8.1 (2011) |
מערכת הפעלה | חלונות, מקינטוש |
סוג רישיון | קנייני |
קטגוריה | פיתוח משחקים |
gamemaker | |
Game Maker (מחולל המשחקים) היא תוכנת מחשב שנכתבה על ידי מארק אוברמרס בשפת התכנות Delphi. אוברמרס הפיץ את הגרסה המקורית בשנת 2000.
התוכנה עוצבה כדי לאפשר למשתמשיה לפתח בקלות משחקי מחשב בלי צורך ללמוד שפות תכנות כמו שפת C, פסקל או Java. בשביל משתמשים מנוסים, מחולל המשחקים כולל שפת תכנות פנימית שנקראת "GML", או "Game Maker Language". ניתן להפיץ משחקים תחת כל רישיון (כולל בלי רישיון), כקובץ שלא ניתן לעריכה, או כקוד מקור שניתן לעריכה. התוכנה תומכת בעריכה באמצעות גרירה ושחרור (drag-and-drop) של פקודות ואירועים.
בשנת 2012 שוחררה הגרסה הבאה של התכנה, שנקראת GameMaker: Studio, ושכוללת אפשרויות רבות נוספות, כגון יכולת לייצא את משחקים לפלטפורמות שונות.