פורטל:מחשבים/היסטוריה של המחשוב/53

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

בשנת 1952 א.ס דאגלס פיתח באוניברסיטת קיימברידג' את המשחק OXO אשר הייתה גרסה גרפית של משחק האיקס עיגול, במטרה להדגים את התזה שלו לגבי האינטראקציה שבין האדם למחשב. המשחק הורץ על ה EDSAC המיושן שעשה שימוש ב-CRT כמסך תצוגה.