לדלג לתוכן

Achtung, die Kurve!

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Achtung, die Kurve!
כללי
תאריך הוצאה 1993
סוגה זירת קרב מרובת משתתפים
פיתוח Filip Oščádal
Kamil Doležal
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק מחשב מרובה משתתפים עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות DOS עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Achtung, die Kurve!, הידוע גם בשם Curve Fever או Achtung, הוא משחק נחשים חופשי מרובה משתתפים עבור MS-DOS. המשחק תומך בשניים עד שמונה שחקנים בו זמנית.[1] המשחק הוא גרסה של המשחק הצ'כי "Červi" ("תולעים") משנת 1993, השונה בכך שבקווים של הנחשים יש כעת חורים. המחברים של המשחק הם Filip Oščádal (ידוע גם בשם פרד ברוקר) ו-Kamil Doležal מצ'כיה שיצרו את המשחק הזה עבור Commodore Amiga. המשחק נכתב עבור המעבד Motorola 68000.

במהלך השנים נכתבו גרסאות שונות למשחק, חלקן למשחק על מחשב בודד (כגון pune ו-Zatacka[2]), וחלקן מאפשרות משחק ברשת (כגון Curve Fever ו-Curve Fever Pro). ישנן גם גרסאות קוד חופשי למשחק (כגון "achtungkurve.com"[3][4] ו-"achtungkurve.net"[5]).

מהלך המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

כל שחקן מתחיל ככנחש באורך נקודה במקום אקראי על המסך, נע במהירות קבועה, ומשאיר שובל במסלול בו הנחש שלו זחל. כל שחקן שולט על הנחש שלו על ידי שני כפתורים בלבד כדי לפנות שמאלה או ימינה. מהירות הפנייה מוגבלת כך שלא ייתכנו פניות חדות.

כאשר שחקן מתנגש בשובל כלשהו של או בגבול מגרש המשחקים, השחקן מפסיד, והקו שהשאיר על המסך נשאר עד סוף המשחק. המשחק מסתיים כאשר כל השחקנים מלבד אחד התנגשו.[6][7]

בקיץ 2004 באוטרכט, הולנד, התקיים טורניר Achtung הראשון. הטורניר היה להצלחה גדולה וסלל את הדרך לטורנירים נוספים. באוקטובר 2007, התקיים טורניר שני בג'קרטה, אינדונזיה, מול קהל של כ-400 איש.

בשנת 2012, התקיים טורניר עולמי של המשחק[8] שבו יכלו שחקנים להשתתף בטורניר באופן מקוון.

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ "Official history of Curve Fever | Hidden Monster Games". אורכב מ-המקור ב-2021-01-07. נבדק ב-2022-03-25.
  2. ^ Zataka (אורכב 09.05.2017 בארכיון Wayback Machine) on sourceforge.net
  3. ^ achtungkurve.com
  4. ^ "simenheg/zatackax". GitHub. נבדק ב-13 בפברואר 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  5. ^ achtungkurve.net
  6. ^ "achtung die kurve 2". John Rush Art. נבדק ב-5 בינואר 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  7. ^ Paumgarten, Mathias; Strauß, David. "Achtung die Kurve". STRAVID · Robuste Softwareentwicklung aus Salzburg. נבדק ב-5 בינואר 2021. {{cite web}}: (עזרה)
  8. ^ "Maikkon wins the first worldwide tournament! | Achtung, die Kurve!". אורכב מ-המקור ב-2012-01-26. נבדק ב-2012-01-17.