התאמת כיווני מבט – הבדלי גרסאות
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ Eye Line Match הועבר להתאמת כיווני מבט |
אין תקציר עריכה |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
[[File:Rearwindow trailer 1.jpg|thumb|left|200px|דמות מביטה אל עבר דמות אחרת, שנמצאת מחוץ לגבולות הפריים. מתוך הסרט "[[חלון אחורי]]" של [[היצ'קוק]]]] |
[[File:Rearwindow trailer 1.jpg|thumb|left|200px|דמות מביטה אל עבר דמות אחרת, שנמצאת מחוץ לגבולות הפריים. מתוך הסרט "[[חלון אחורי]]" של [[היצ'קוק]]]] |
||
'''Eye Line Match''' הינה טכניקת [[עריכה (קולנוע)|עריכה]] מתחום ה[[קולנוע]], שמטרתה ליצור אשליה של [[המשכיות]] ברצף של שני [[שוט (צילום)|שוטים]] עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה. |
'''התאמת כיווני מבט''' (ב[[אנגלית]]: '''Eye Line Match''') הינה טכניקת [[עריכה (קולנוע)|עריכה]] מתחום ה[[קולנוע]], שמטרתה ליצור אשליה של [[המשכיות]] ברצף של שני [[שוט (צילום)|שוטים]] עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה. |
||
השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים [[שוט (צילום)#One Shot|one shot]] של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות ה[[פריים]] שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם ב[[כיוון]] וב[[זווית צילום|זוית]] המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון. |
השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים [[שוט (צילום)#One Shot|one shot]] של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות ה[[פריים]] שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם ב[[כיוון]] וב[[זווית צילום|זוית]] המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון. |
גרסה מ־03:24, 17 באפריל 2011
התאמת כיווני מבט (באנגלית: Eye Line Match) הינה טכניקת עריכה מתחום הקולנוע, שמטרתה ליצור אשליה של המשכיות ברצף של שני שוטים עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה.
השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים one shot של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות הפריים שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם בכיוון ובזוית המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון.