מערכת זמן אמת – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ תיקון קישור
Yonidebot (שיחה | תרומות)
מ בוט: תיקון קצרמר
שורה 3: שורה 3:
* '''Soft real-time:''' במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון [[מולטימדיה]] ו[[מציאות מדומה]] (virtual reality).
* '''Soft real-time:''' במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון [[מולטימדיה]] ו[[מציאות מדומה]] (virtual reality).


{{קצרמר מחשבים}}
{{קצרמר|מחשבים}}


[[קטגוריה:הנדסת תוכנה]]
[[קטגוריה:הנדסת תוכנה]]

גרסה מ־01:14, 11 בפברואר 2007

מערכת זמן אמת: היא מערכת מחשב אשר בה יש דרישות לביצועים במגבלות זמן מסוימות. מערכות זמן-אמת נחלקות לשני סוגים:

  • Hard real-time: במערכות כאלה מובטח כי זמן המענה לפסיקה לא יעלה על זמן מסוים. בשל האיטיות היחיסית של אחסון הזכרון המשני, במערכות Hard real-time, שטח הזיכרון המשני מוגבל או שלא נעשה בו כלל שימוש והמידע מאוחסן בזכרון קצר טווח או בזיכרון לקריאה בלבד (ROM). קיים קונפליקט בין דרישות אלו לדרישות של time-sharing systems, ולכן שילוב כזה לא נתמך על ידי מערכות הפעלה שנועדו למגוון מטרות (להבדיל ממערכות הפעלה ייעודיות).
  • Soft real-time: במערכות כאלה המשתמש מרוצה יותר כאשר המערכת מגיבה בצורה אופטימאלית, אך בו בזמן המשתמש לא יראה תגובה איטית יותר כ"כשלון". סוג זה שימושי בישומים כגון מולטימדיה ומציאות מדומה (virtual reality).
ערך זה הוא קצרמר בנושא מחשבים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.