אלגוריתם גאוס-לז'נדר – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מאין תקציר עריכה
שורה 1: שורה 1:
{{לשכתב}}
{{לשכתב}}
== אלגוריתם גאוס-לז'נדר ==
[[אלגוריתם גאוס-לז'נדר]] הוא [[אלגוריתם]] לחישוב הספרות של [[π ]].
[[אלגוריתם גאוס-לז'נדר]] הוא [[אלגוריתם]] לחישוב הספרות של [[π ]].



גרסה מ־14:33, 27 באוגוסט 2007


שגיאות פרמטריות בתבנית:לשכתב

פרמטרי חובה [ נושא ] חסרים

אלגוריתם גאוס-לז'נדר הוא אלגוריתם לחישוב הספרות של π .

האלגוריתם מבוסס על העבודה האישית של קרל פרידריך גאוס (1855-1777) ואדריאן-מארי לז'נדר (1833-1752) בשילוב עם אלגוריתמים מודרניים לכפל ושורש ריבועי. האלגוריתם מבוסס על החלפה חוזרת של שני מספרים לפי הממוצע האריתמטי והגיאומטרי שלהם, בשביל לאמוד את הממוצע אריתמטי-גיאומטרי שלהם.

הגרסה שמוצגת כאן ידועה כאלגוריתם בראנט-סלאמין, בגלל שהוא נתגלה מחדש באופן בלתי תלוי על ידי ריצ'רד בראנט ו- סלאמין ב-1975. האלגוריתם שומש כדי לחשב את 206,158,430,000 הספרות העשרוניות הראשונות של π בספטמבר 18-20 1999.

1. ערכים התחלתיים:

2. חזור על ההוראות הבאות עד שההפרש בין הוא בדייקנות רצויה.

3. π ניתן לחישוב על ידי כך:

שלוש ההצבות הראשונות בנוסחה נותנות:

                                            3.140 = π   
                                       3.14159264 = π
                                 3.1415926358979 = π