אלגוריתם גאוס-לז'נדר – הבדלי גרסאות
אין תקציר עריכה |
מאין תקציר עריכה |
||
שורה 1: | שורה 1: | ||
{{לשכתב}} |
{{לשכתב}} |
||
== אלגוריתם גאוס-לז'נדר == |
|||
[[אלגוריתם גאוס-לז'נדר]] הוא [[אלגוריתם]] לחישוב הספרות של [[π ]]. |
[[אלגוריתם גאוס-לז'נדר]] הוא [[אלגוריתם]] לחישוב הספרות של [[π ]]. |
||
גרסה מ־14:33, 27 באוגוסט 2007
שגיאות פרמטריות בתבנית:לשכתב
פרמטרי חובה [ נושא ] חסרים
אלגוריתם גאוס-לז'נדר הוא אלגוריתם לחישוב הספרות של π .
האלגוריתם מבוסס על העבודה האישית של קרל פרידריך גאוס (1855-1777) ואדריאן-מארי לז'נדר (1833-1752) בשילוב עם אלגוריתמים מודרניים לכפל ושורש ריבועי. האלגוריתם מבוסס על החלפה חוזרת של שני מספרים לפי הממוצע האריתמטי והגיאומטרי שלהם, בשביל לאמוד את הממוצע אריתמטי-גיאומטרי שלהם.
הגרסה שמוצגת כאן ידועה כאלגוריתם בראנט-סלאמין, בגלל שהוא נתגלה מחדש באופן בלתי תלוי על ידי ריצ'רד בראנט ו- סלאמין ב-1975. האלגוריתם שומש כדי לחשב את 206,158,430,000 הספרות העשרוניות הראשונות של π בספטמבר 18-20 1999.
1. ערכים התחלתיים:
2. חזור על ההוראות הבאות עד שההפרש בין הוא בדייקנות רצויה.
3. π ניתן לחישוב על ידי כך:
שלוש ההצבות הראשונות בנוסחה נותנות:
3.140 = π 3.14159264 = π 3.1415926358979 = π