שחמטאי

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית

קפיצה אל: ניווט, חיפוש
איזידור קאופמן - "שחקני השח"
איזידור קאופמן - "שחקני השח"

שחמטאי הוא אדם המשחק שחמט באופן מקצועי.

מהשחמטאי נדרשות תכונות מסוימות:

  • ריכוז עצמי ברמה גבוהה: קורה שעקב כישלון תוכנית אסטרטגית מסוימת, או מהלך בלתי צפוי מצד היריב - מאבד השחקן את הריכוז ונכנס לבהלה, ולכן חשוב לשמור על ריכוז וקור רוח.
  • ראייה עמוקה ודמיון מופשט: ככל שבכוחו של שחקן לראות עמוק יותר את רצף המהלכים ולדמיין את תפזורת הכלים בלוח במספר המהלכים הבאים על כל אפשרויותיהם, כך סיכוייו יהיו גבוהים יותר לנצח.
  • תכנון אסטרטגי ויצירתיות: בשל חוסר היכולת של שחקן לחזות מראש את כל רצף המהלכים, יש צורך בתכנון כללי יותר, שייצר סיטואציות עתידיות נוחות יחסית.

לכל שחמטאי נקבע מד כושר בהתאם לנוסחאות הנקבעות על ידי האיגוד הישראלי לשחמט. בהתאם למד הכושר של השחקן, נקבעת דרגתו:

  • מתחת ל-1300 - "בלתי מדורג".
  • 1300 - דרגה שביעית
  • 1410 - דרגה שישית
  • 1520 - דרגה חמישית
  • 1630 - דרגה רביעית
  • 1740 - דרגה שלישית
  • 1850 - דרגה שנייה
  • 1960 - דרגה ראשונה
  • 2070 - מועמד לאמן
  • 2180 - מועמד בכיר לאמן
  • 2290 - אמן
  • 2400 - אמן בכיר

בנוסף, קיימים תארים בינלאומיים, שנקבעים על ידי פיד"ה בהתאם לתנאים הנקבעים על פיו (רב אמן וכו'). לצורך קבלת התארים הבינלאומיים צריך להשיג את מד הכושר הבינלאומי הדרוש (לרוב ישנה התאמה בינו לבין מד הכושר הישראלי), אך ישנן דרישות נוספות:

  • בתחרות בה ייקבעו דרגות לא ישחקו יותר מ-12 שעות ביום ולא יותר משני משחקים ביום.
  • הזמן המינימלי שיוקדש למשחק הוא שעתיים וחצי לכל שחקן דהיינו חמש שעות למשחק.
  • התחרות לא תארך יותר מ-90 ימים.
  • במהלך התחרות יהיה נוכח שופט בינלאומי מוסמך.
  • שחקן לא יוכל לקבל תואר אם תוצאתו נמוכה מ-35%
  • מספר המשחקים בכל תחרות לא יפחת מ-9
  • לצורך השגת נורמה יש להשיגה לפחות פעמיים, כאשר סך המשחקים בתחרויות לא יפחת מ-27
  • לצורך השגת דרגת רב אמן מספר רבי האמנים המשתתפים בתחרות לא יפחת מ-3
  • דו קרבות לא יוכלו להיחשב לצורכי נורמות בינלאומיות
  • לא ייחשבו תוצאות משחקים שהועברו לשיפוט או כאלו שהיריב לא הופיע למשחק

כלל התקנות מפורטות בקישור [1]

מדי הכושר הבינלאומיים הנדרשים לצורך קבלת התארים הנ"ל:

  • 2300 - אמן פיד"ה (FM)
  • 2450 - אמן בינלאומי (IM)
  • 2600 - רב אמן (GM)

במקביל לפיד"ה גם ארגון ICCF, ארגון העל של שחמט בהתכתבות מעניק דרגות של אמן בינלאומי (IM) , אמן בכיר בינלאומי (SIM) ורב אמן בינלאומי (GM). תנאי השגת הדרגות מפורטים בקישור [2]


מדי הכושר הבינלאומיים הנדרשים לצורך קבלת התארים הנ"ל:

  • 2450 - אמן בינלאומי (IM)
  • 2500 - אמן בכיר בינלאומי (SIM)
  • 2600 - רב אמן (GM)

גם ארגון ICCF קבע מספר דרישות נוספות:

  • מספר המשחקים בכל תחרות לא יפחת מ-8
  • לצורך השגת דרגת רב אמן מספר רבי האמנים המשתתפים בתחרות לא יפחת מ-5 גם שחקן בעל מד כושר מעל 2600 ייחשב לצורך העניין כרב אמן; יש להתמודד לפחות ב-24 משחקים ויש לקבוע את הנורמה פעמיים


מתן דרגות בשחמט החל במחצית המאה ה-19. עד אז אנשים שיחקו זה עם זה, והמנצחים צברו מוניטין של שחקנים חזקים. הטובים בכל מדינה הוכרו כאמנים, משום יכולתם לנצח כמעט כל שחקן אחר. גרמניה הייתה בין המדינות הראשונות שארגנה תחרות שנקראה Hauptturnier , הזוכה בתחרות קיבל תואר של אמן לאומי. עמנואל לסקר שלימים הפך לאלוף עולם קיבל את תואר האמן בתחרות זו.

עם התפתחות הטכנולוגיות החלו תוכנות השחמט לאיים על יכולתם של השחמטאים. מכונות המשחקות שחמט ברמה גבוהה אינן טריוויאליות, מכיוון שההערכות למספר המצבים החוקיים בשחמט נעות בין 1043 לבין 1050, אך מכונות שונות הצליחו להגיע לרמות גבוהות יחסית. עם זאת, לעתים בהלת השחמטאים הייתה לשווא - שני המקרים המפורסמים ביותר של מכונות שחמט היו "הטורקי" משלהי המאה ה-18, שהיה תרמית, וכחול עמוק, שניצחה את גארי קספרוב בשניים מתוך ארבעה משחקים, תוכנתה בין המשחקים כדי שתבין טוב יותר את סגנון המשחק של קספרוב. קספרוב אמר שהוא ראה תובנה ויצירתיות במשחקי המחשב שאותם הוא לא יכול היה להבין, ואכן היה כך. עם זאת, תחרות בת ארבעה משחקים שנערכה בנובמבר 2003 בין קספרוב ובין המחשב "פריץ X3D" הסתיימה בתיקו, ועם התחזקותם של המחשבים הביתיים בעשור האחרון, ושיפור רמת התחכום של תוכנות השחמט המובילות, סבורים מומחים שבעוד כמה שנים לא יהיה אדם המסוגל להביס את המחשב בשחמט.

שחמטאים שונים שיחקו בדרכים שונות. יש המשחקים בשחמט בהתכתבות, במשחק סימולטני ובמשחק עיוור.

כלים אישיים
שפות אחרות