אוקולוס ריפט – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מאין תקציר עריכה
מ תיקון פרמטר בתמונה*
שורה 1: שורה 1:
[[File:Oculus Rift - Developer Version - Front.jpg|thumb|גרסת מפתחים של משקפי האוקולוס ריפט]]
[[קובץ:Oculus Rift - Developer Version - Front.jpg|ממוזער|גרסת מפתחים של משקפי האוקולוס ריפט]]


'''אוקולוס ריפט''' (באנגלית: Oculus Rift) הם משקפי [[מציאות מדומה]] שפותחו על ידי חברת [[Oculus VR]]. נכון לעכשיו, יצאו שתי גרסאות של המכשיר עבור מפתחים.
'''אוקולוס ריפט''' (באנגלית: Oculus Rift) הם משקפי [[מציאות מדומה]] שפותחו על ידי חברת [[Oculus VR]]. נכון לעכשיו, יצאו שתי גרסאות של המכשיר עבור מפתחים.
שורה 15: שורה 15:
== אופן פעולה ==
== אופן פעולה ==


[[File:Sample screen capture of Oculus rift development kit 2 screen buffer.jpg|400px|ממוזער|תצוגת המסך במכשיר]]
[[קובץ:Sample screen capture of Oculus rift development kit 2 screen buffer.jpg|400px|ממוזער|תצוגת המסך במכשיר]]


תצוגת המסך של המכשיר מפוצלת - כלומר - המסך מציג תמונה אחת מול כל עין. כדי ליצור תחושת נפח אצל המשתמש, ניתן לנווט בעולם הווירטואלי המוצג במשקפיים ב-360 מעלות בהנעת הראש. המכשיר מצויד בחיישני תנועה כדי לעקוב אחר תנועת הראש ולהתאים את נקודת המבט של המשתמש בעולם הווירטואלי המוצג לפיה.{{הערה|"[http://www.geektime.co.il/oculus-rift-review/ מציאות מדומה, הדור הבא: Oculus Rift [סקירה<nowiki>]</nowiki>]", אבישי בסה, באתר [http://www.geektime.co.il/ גיקטיים], 19.8.2013}}
תצוגת המסך של המכשיר מפוצלת - כלומר - המסך מציג תמונה אחת מול כל עין. כדי ליצור תחושת נפח אצל המשתמש, ניתן לנווט בעולם הווירטואלי המוצג במשקפיים ב-360 מעלות בהנעת הראש. המכשיר מצויד בחיישני תנועה כדי לעקוב אחר תנועת הראש ולהתאים את נקודת המבט של המשתמש בעולם הווירטואלי המוצג לפיה.{{הערה|"[http://www.geektime.co.il/oculus-rift-review/ מציאות מדומה, הדור הבא: Oculus Rift [סקירה<nowiki>]</nowiki>]", אבישי בסה, באתר [http://www.geektime.co.il/ גיקטיים], 19.8.2013}}

גרסה מ־19:41, 28 בינואר 2016

גרסת מפתחים של משקפי האוקולוס ריפט

אוקולוס ריפט (באנגלית: Oculus Rift) הם משקפי מציאות מדומה שפותחו על ידי חברת Oculus VR. נכון לעכשיו, יצאו שתי גרסאות של המכשיר עבור מפתחים.

היסטוריה

באוגוסט 2012, פאלמר לאקי, המפתח של המשקפיים, גייס מעל שני מיליון דולרים באתר Kickstarter לפיתוח המוצר. הסכום ניתן על ידי יותר מ-9,000 גולשים בתוך חודש[1].

ב-25 במרץ 2014, Oculus VR נרכשה על ידי פייסבוק בסכום של כשני מיליארד דולר, המורכב מ-400 מיליון דולר במזומן ומניות של פייסבוק בערך כולל של כ-1.6 מיליארד דולר[2]. הרכישה של Oculus VR זכתה בביקורות שליליות מידי גולשי אינטרנט רבים, בעיקר אלו שהשקיעו בחברה בתחילת דרכה באתר Kickstarter[3]. בין המתנגדים הבולטים נמצא מרקוס פרסון[3].

שימושים

אופן פעולה

תצוגת המסך במכשיר

תצוגת המסך של המכשיר מפוצלת - כלומר - המסך מציג תמונה אחת מול כל עין. כדי ליצור תחושת נפח אצל המשתמש, ניתן לנווט בעולם הווירטואלי המוצג במשקפיים ב-360 מעלות בהנעת הראש. המכשיר מצויד בחיישני תנועה כדי לעקוב אחר תנועת הראש ולהתאים את נקודת המבט של המשתמש בעולם הווירטואלי המוצג לפיה.[5]

ראו גם

קישורים חיצוניים

הערות שוליים