Hay Day

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Hay Day
Hay Day logo.png
תאריך הוצאה iOS: 21 ביוני 2012
אנדרואיד: 20 בנובמבר 2013
סוגה סימולציה
פיתוח Supercell
הוצאה לאור Supercell (חברת משחקים) עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות iOS, אנדרואיד
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

Hay Day הוא משחק במודל Freemium, ובו המשחקים נדרשים להקים חווה חקלאית וירטואלית. המשחק שוחרר למכשירים המריצים את מערכת ההפעלה iOS ב-21 ביוני 2012, ולאנדרואיד למעלה משנה מאוחר יותר, ב-20 בנובמבר 2013.[1] על פי דו"ח החברה שפיתחה את המשחק, המשחק, יחד עם Clash of Clans שגם הוא בבעלות החברה, הניבו רווחים של למעלה מ-30 מיליון דולר מדי חודש.[2] בשנת 2013, המשחק היה הרביעי בגודל הרווחים שהניב למפתחיו.[3]

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

דודו של השחקן לא מסוגל לטפל עוד בחווה שלו, אז הוא מעביר את האחריות על הטיפול בחווה לשחקן. המשחק מתחיל עם הדרכה של הדחליל המלמד את השחקן תכונות בסיסיות במשחק. לאחר מכן, השחקן ממשיך לשחק לבדו. הוא יכול להרוויח כסף על ידי מכירת תוצרתו לאחרים, ועל ידי כך הוא יכול לקנות מבנים חדשים, חיות מחמד ופריטים לקישוט החווה. במהלך השחקן נפתחים בידי השחקן אפשרויות חדשות: מכרה, הצטרפות ל"שכונות", דרבי "שכונות" ומכירה של דברים. בעשותו כך, הוא גם מרוויח נקודות ניסיון (XP), וככל שהוא צובר יותר נקודות כאלו, כך הוא מתקדם בשלבים במשחק. במהלך המשחק, משלב מסוים, נחשף בפני השחקן גם אנדוס, חבר של דודו של השחקן, שמלמד את השחקן כיצד לדוג.

השחקנים יכולים להצטרף ל"שכונות", שבהן החברים יכולים לעזור אחד לשני בעת הצורך, לשוחח אחד עם השני וכמו כן לבקש או למכור פריטים מסוימים. בנוסף, באמצעות השכונות ניתן לערוך תחרויות מול שכונות אחרות.

ביקורת[עריכת קוד מקור | עריכה]

אתר Gamezebo נתן למשחק ציון 4/5, ושיבח את הדמיון בחווה ואת הגרפיקה.[4] Pocket Gamer נתן למשחק מדליית כסף.[5]

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ Hay Day לאנדרואיד, Hay Day
  2. ^ דיוויד גילברט, Supercell מרוויחה 30 מיליון דולר בחודש מ-Clash of Clans ו-Hay Day, International Business Times, ‏12 בפברואר 2014
  3. ^ ליאו מירני, מדוע משחקים בחינם הופכים ליישומונים הרווחיים ביותר, Quartz, ‏30 בינואר 2014
  4. ^ בריאן לופקין, להרים בעלי חיים ולגדל יבולים זה חקלאות sim יפה, GameZebo, ‏3 ביולי 2012
  5. ^ Hay Day, Pocket Gamer