Paradox Interactive

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Paradox Interactive
Paradox-interactive.jpg
נתונים כלליים
בורסה OTC Markets Group עריכת הנתון בוויקינתונים
תקופת הפעילות 1999–הווה (כ־23 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
חברת אם Investment AB Spiltan עריכת הנתון בוויקינתונים
חברות בנות
  • White Wolf Publishing
  • Paradox Development Studio
  • Triumph Studios עריכת הנתון בוויקינתונים
מיקום המטה סטוקהולם עריכת הנתון בוויקינתונים
ענפי תעשייה בידור אינטראקטיבי, משחקי מחשב
מנכ"ל Ebba Ljungerud עריכת הנתון בוויקינתונים
עובדים 479 (נכון ל־פברואר 2020) עריכת הנתון בוויקינתונים
 
www.paradoxplaza.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

Paradox Interactive היא חברה עצמאית לפיתוח והפצה של משחקי וידאו, אשר החלה לפעול בשנת 1995 והפכה לחברה עצמאית בשנת 2005.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

החברה החלה לפעול בשוודיה כחטיבה של "Target Games", חברה לייצור משחקי לוח שהחליטה להרחיב את תחום פעילותה לתחום משחקי וידאו. בשנת 1999 החברה נקלעה לבעיות פיננסיות וחטיבת משחקי וידאו הופרדה ל-Paradox Entertainment. בשנים 2000–2003 מספר משחקי וידאו לרבות Airfix Dogfighter פותחו על ידי החברה. בשנת 2004 הוחלט להפריד תחום זה מחברת האם והוקמה חברה חדשה בשם Paradox Interactive.

מאז 2004 החברה ממשיכה לפעול בפיתוח משחקים חדשים אך גם פועלת בתחום הפצת משחקי וידאו שפותחו על ידי מפתחים אחרים. בשנת 2013 היקף הפעילות גדל ומספר עובדי החברה הגיע ל-100. בין הצלחות החברה מאותה תקופה היה הסכם על הפצת משחק Cities: Skylines. המשחק הופץ לראשונה בשנת 2015 ועד לשנת 2019 הופצו כ-6 מיליון העתקים.

בשנת 2014 הוחלט לפתוח סטודיו נוספת לפיתוח משחקים והיא נפתחה באומאו.

החל משנת 2016 החברה נשכרת בבורסה לניירות ערך. בשנת 2017 נפתחה סטודיו נוספת במלמו. היא מתחמה בהסבת משחקים קיימים למשחק מובייל. במקביל נרכשו מספר חברות שמפתחות משחקי וידאו שממקומות מחוץ לשוודיה.

נכון לשנת 2020 בבעלות החברה תשע מרכזי פיתוח, חלקם מחוץ לשוודיה.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Paradox Interactive בוויקישיתוף