התאמת כיווני מבט – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Addbot (שיחה | תרומות)
מ בוט: מעביר קישורי בינויקי לויקינתונים - d:q2895476
OfekBot (שיחה | תרומות)
מ בוט: החלפת תגית ref בתבנית הערה
שורה 1: שורה 1:
[[קובץ:Rearwindow trailer 1.jpg|ממוזער|שמאל|200px|דמות מביטה אל עבר דמות אחרת, שנמצאת מחוץ לגבולות הפריים. מתוך הסרט "[[חלון אחורי]]" של [[היצ'קוק]]]]
[[קובץ:Rearwindow trailer 1.jpg|ממוזער|שמאל|200px|דמות מביטה אל עבר דמות אחרת, שנמצאת מחוץ לגבולות הפריים. מתוך הסרט "[[חלון אחורי]]" של [[היצ'קוק]]]]


'''התאמת כיווני מבט''' (ב[[אנגלית]]: '''Eye Line Match''') הינה טכניקת [[עריכה (קולנוע)|עריכה קולנועית]], שמטרתה ליצור אשליה של [[המשכיות]] ברצף של שני [[שוט (צילום)|שוטים]] עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה.<ref>{{Cite book|title=Television: Critical Methods and Applications |author=Jeremy G Butler|year= 2001|publisher=Lawrence Erlbaum Associates|url= http://books.google.com/?id=LwEmNHNyPOUC&pg=RA2-PA157&lpg=RA2-PA157&dq=%22Eyeline+match%22|isbn=9780805842098|postscript=<!--None-->}}</ref><ref name=yale>{{cite web|title=Editing guide|publisher=Yale University|date=|url=http://classes.yale.edu/film-analysis/htmfiles/editing.htm|accessdate=30 March 2010}}</ref>
'''התאמת כיווני מבט''' (ב[[אנגלית]]: '''Eye Line Match''') הינה טכניקת [[עריכה (קולנוע)|עריכה קולנועית]], שמטרתה ליצור אשליה של [[המשכיות]] ברצף של שני [[שוט (צילום)|שוטים]] עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה.{{הערה|1={{Cite book|title=Television: Critical Methods and Applications |author=Jeremy G Butler|year= 2001|publisher=Lawrence Erlbaum Associates|url= http://books.google.com/?id=LwEmNHNyPOUC&pg=RA2-PA157&lpg=RA2-PA157&dq=%22Eyeline+match%22|isbn=9780805842098|postscript=<!--None-->}}}}{{הערה|שם=yale|1={{cite web|title=Editing guide|publisher=Yale University|date=|url=http://classes.yale.edu/film-analysis/htmfiles/editing.htm|accessdate=30 March 2010}}}}


השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים [[שוט (צילום)#One Shot|one shot]] של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות ה[[פריים]] שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם ב[[כיוון]] וב[[זווית צילום|זווית]] המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון.
השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים [[שוט (צילום)#One Shot|one shot]] של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות ה[[פריים]] שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם ב[[כיוון]] וב[[זווית צילום|זווית]] המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון.

גרסה מ־19:31, 18 ביוני 2014

דמות מביטה אל עבר דמות אחרת, שנמצאת מחוץ לגבולות הפריים. מתוך הסרט "חלון אחורי" של היצ'קוק

התאמת כיווני מבטאנגלית: Eye Line Match) הינה טכניקת עריכה קולנועית, שמטרתה ליצור אשליה של המשכיות ברצף של שני שוטים עוקבים (או יותר). טכניקה זו מבוססת על כך שהצופה הקולנועי רוצה לראות את מה שהדמות הקולנועית שעל המסך רואה.[1][2]

השיטה של טכניקה זו הינה: אם בשוט ראשון אנו רואים one shot של דמות, אשר מביטה אל עבר אובייקט (דמות אחרת, או חפץ), אשר נמצא מחוץ לגבולות הפריים שבו נראית הדמות, האובייקט ייראה בשוט הבא כשהוא מצולם בכיוון ובזווית המתאימים לכיוון המבט של הדמות שבשוט הראשון.

הערות שוליים

  1. ^ Jeremy G Butler (2001). Television: Critical Methods and Applications. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN 9780805842098.
  2. ^ "Editing guide". Yale University. נבדק ב-30 במרץ 2010. {{cite web}}: (עזרה)
ערך זה הוא קצרמר בנושא קולנוע. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.