יוביסופט מונטריאול

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Ubisoft Montreal
Ubisoft.svg
סוג: חברה בת של יוביסופט
אנשי מפתח: Larry Probst

John Riccitiello

ענפי תעשייה: משחקי הווידאו
מוצרים עיקריים: Assassin's Creed (סדרת משחקים) , Far Cry , Splinter Cell (סדרת משחקים) , הנסיך הפרסי (סדרת משחקים) , Watch Dogs

ֻֻ

עובדים: 2,300+
montreal.ubisoft.com

יוביסופט מונטריאולצרפתית: Ubisoft Montréal) היא חברה בת של החברה הגדולה הידועה בשמה "יוביסופט". היא ממוקמת בעיר מונטריאול, מחוז קוויבק שבקנדה. החברה נוסדה בשנת 1997. תחילה הפעילה ופיתחה פרויקטים קטנים, וכיום- הסטודיו הוא מבין החברות הגדולות בעולם בפיתוח משחקי וידאו למחשב ולקונסולות. היא מעסיקה מעל 2300 עובדים, והם אחראים לפיתוח הכותרים המפורסמים; Assassin's Creed, Far Cry, הנסיך הפרסי, סדרות המשחקים של הסופר טום קלנסי. כמו כן החברה אחראית על פיתוח המשחק Watch Dogs אשר יצא במאי 2014.

הסטודיו נפתח רשמית בשנת 1997, במימון ממשלתי תחילה. חברת האם, Ubisoft פתחה את סטודיו בסביבת קהילת דוברי הצרפתית בקוויבק (Ubisoft עצמה הייתה חברה צרפתית) והשתוקקה להתפתח אל השוק בצפון אמריקה. אלו היו סיבותיה העיקריות לפתיחת המקום דווקא שם. מרטין טרמבליי הצטרף לשם כסמנכ"ל החברה וקודם להיות המנכ"ל כשנה מאוחר יותר.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

ההיסטוריה של "יוביסופט מונטריאול" הולכת אחורה לשנת 1990. בעת ההיא, ענפי התעשייה והטקסטיל החלו להיעלם במהירות במונטריאול והמפלגה הקוויבקית (PQ) נאלצה להתחיל לתכנן כיצד ליצור מקומות עבודה חדשים שם. המפלגה הקוויבקית רצתה בכך שמונטריאול תהפוך לנקודת המוקד של המולטימדיה. עקב עידן ההיי-טק שהלך והתפתח, הענף הזה הביא עמו תעשייה חזקה, יציבה שהלכה ותפחה במספר אנשים שהיו בעלי ידע במחשבים, טכנולוגיה מתקדמת וכמובן- עלייתו של האינטרנט שהביא עמו שינוי היסטורי לאנושות כולה. בתחילת שנת 1990, יוביסופט ניסתה להתרחב לצפון אמריקה. התכנון המקורי היה לפתוח את חברת הבת שלהם בניו ברונסוויק. כאשר הלוביסט (שתדלן) קוויבק סילבן וושוואה שמע על כך, הוא הציע לממשלת קוויבק שייתמכו בכך שיוביסופט יפתחו את החברה שלהם במונטריאול, במקום בניו ברונסוויק. הוא החליט ללכת לממשלה ולהציג בפניה את תוכניתו שנקראת "תוכנית מרקיור" (באנגלית: Plan Mercure). הרעיון היה שהממשלה תשקיע בכוח העבודה על ידי כך שייתנו 25 אלף דולר לחברה על כל מועסק שהם שוכרים במונטריאול, למשך החמש שנים הבאות. הצעתו קיבלה תמיכה מועטה, היות שהיא נראתה לעין כתוכנית יקרה מידיי למימון. סילבן לא וויתר והלך בעצמו להנהלת יוביסופט שבצרפת להסביר להם את הרעיון שלו, למרות שלממשלה שלו לא הייתה כל כוונה לקדם זאת. צוות החברה אהב את הרעיון עד מאוד, הם טסו בעצמם לבחון זאת מקרוב במונטריאול. אך הם גילו מהר מאוד שלממשל אין כל כוונה להתקדם עם זה הלאה. בשלב הזה, התקשורת תפסה את הפיקוד וביקרה קשות את הממשל שמרשה להזדמנות כה נדירה להחמוק מבין אצבעותיה, הזדמנות תעשייתית פורחת ורווחית. עד מהרה, הבינו שאין להם כל ברירה אלא לנסות זאת ושר האוצר ברנרד לאנדרי טס לאוטווה להיפגש עם שר משאבי האנוש והפיתוח דאז, פייר פטיגרו שהסכים לסבסד 500 מקומות עבודה על פני תקופה של חמש שנים. ממשלת קוויבק תרמה 15 אלף דולר ואף השלטון הפדרלי הצטרף לתמיכה והעניק 10 אלף דולר פר עובד. יוביסופט מונטריאול נוסדה בשנת 1997 וכיום מועסקים שם מעל 2100 עובדים במונטריאול. הפתיחה של החברה הייתה במקביל לפיתוח משחק וידאו הראשון שלהם. גורמים נוספים לבחירת מונטריאול על פני ניו ברונסוויק היו דמי השכירות הנמוכים במונטריאול, העובדים דוברי הצרפתית שם שהיו משכילים עד מאוד, והאמונה הרווחת שמונטריאול הינה עיר יצירתית. היצירה הגדולה והמשמעותית של חברת יוביסופט מונטריאל סללה את דרכם המוצלחת- שני הממשלות, המחוזית והפדרלית נרתמו לסבסוד חברות משחקי הווידאו. במהרה הם הביאו לנהירה של ענקיות חברות הווידאו Edios, THQ, EA, האחים וורנר ועוד.

החלטתם של יוביסופט מונטריאול להקים את החברה במפעל טקסטיל נטוש בשכונת "מייל אנד" (באנגלית: Mile End) שינתה בתכלית את נוף ותכליתה של השכונה. עקב ההחלטה הזאת, שכונת "מייל אנד" הפכה מאזור הידוע בדמי השכירות הנמוכים ובמחסור בעסקים למקום שנהרו אליו צעירים משכילים, מקצועיים ובמהרה הפכה השכונה לאזור עסקים לוהט. דבר דומה קרה בונקובר וטורונטו כשחברות משחקי וידאו העבירו לשם את משרדיהם לאזורים בעלי דמי שכירות נמוכים והפכו אותם לשכונות פופולאריות. בונקובר חברת EA פתחת שם את בת חברתה EA ונקובר שנמצאת ב-Yaletown. המעבר הזה הפך את האזור שהיה מהול בכמה עסקים קטנים אל שילוב מדהים של משרדים ובתי מגורים, כשהאוכלוסייה עלתה מ-40 אלף ל-110 אלף נפש. במקביל, כשחברת יוביסופט פתחה בטורנטו חברה שלה, הם בחרו במפעל תעשייתי שהיה מוקף במסעדות מזון מהיר. כעת, נוספו לשם יחידות דיור רבות מעבר לרחוב (כשכול יחידה מתחילה מ-600 אלף דולר).

בתחילה, הסטודיו השיק משחקים כגון; דונלד דאק, וסדרת פליימוביל. בשנת 2000, החל הצוות לעבוד על פיתוחו של הכותר הראשון בסדרה "ספלינטר סל" מאת טום קלנסי. המשחק הושק לראשונה בנובמבר 2002 וזכה לביקורות מזהירות, IGN נתנו לו את התואר:"המשחק הטוב ביותר לאקסבוקס השנה!" והמשיכו בביקורת וכתבו שזהו המשחק שהעלה את חברת יוביסופט מונטריאול על גבי המפה. בשנת 2005, ממשלת קוויבק העניקה לחברה 5 מיליון דולר כדי שיתרחבו. ברבות הזמן הסכום הכפיל ושילש עצמו עד 19 מיליון דולר ובשנת 2013, הכריזה החברה שהם מתכננים להעסיק עוד 1400 עובדים חדשים. מה שיהפוך את יוביסופט מונטריאול לאולפן מפתחי המשחקים מהגדולים בעולם.

בשנת 2006, עזב מרטין טרמבליי את יוביסופט מונטריאול והפך להיות נשיא אולפני Vivendi Games הבינלאומיים. כשאת מקומו תפס יאניס מאלט, מפיק הסדרה "הנסיך הפרסי" שמילא את תפקידו ועמדותיו של מרטין במלואם.

משחקים[עריכת קוד מקור | עריכה]

שנה שם פלטפורמות
3DS DS GBA GC N64 Mac PS PS2 PS3 PSP Wii Win Xbox X360
1999 Tonic Trouble לא לא לא לא כן לא לא לא לא לא לא כן לא לא
2000 Donald Duck: Goin' Quackers לא לא לא כן כן לא כן כן לא לא לא כן לא לא
2002 Tom Clancy's Splinter Cell לא לא לא לא לא כן לא לא לא לא לא כן כן לא
2003 Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield לא לא לא כן לא לא לא כן לא לא לא כן כן לא
2003 Batman: Rise of Sin Tzu לא לא לא כן לא לא לא כן לא לא לא לא כן לא
2003 הנסיך הפרסי: חולות הזמן לא לא לא כן לא לא לא כן כן לא לא כן כן לא
2004 Myst IV: Revelation לא לא לא לא לא כן לא לא לא לא לא כן כן לא
2004 Prince of Persia: Warrior Within לא לא לא כן לא לא לא כן כן כן לא כן כן לא
2004 Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא
2005 Far Cry Instincts לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא
2005 Prince of Persia: The Two Thrones לא לא לא כן לא לא לא כן כן לא לא כן כן לא
2005 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory כן לא לא כן לא לא לא כן כן לא לא כן כן לא
2006 Far Cry: Instincts – Evolution לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא
2006 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent לא לא לא כן לא לא לא כן לא לא כן כן כן לא
2006 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas לא לא לא לא לא לא לא לא כן כן לא כן לא כן
2006 Far Cry Vengeance לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא לא
2007 TMNT לא כן כן כן לא לא לא כן לא כן כן כן כן כן
2007 Assassin's Creed לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא כן לא כן
2007 My Word Coach לא כן לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא לא
2007 Naruto: Rise of a Ninja לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן
2008 Lost: Via Domus לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא כן לא כן
2008 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא כן לא כן
2008 Far Cry 2 לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא כן לא כן
2008 Shaun White Sלאwboarding לא לא לא לא לא לא לא לא כן כן כן כן לא כן
2008 Naruto: The Broken Bond לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא לא כן
2008 Prince of Persia לא לא לא לא לא לא לא לא כן לא לא כן לא כן
2009 Assassin's Creed II כן כן לא לא לא לא כן כן לא
2009 James Cameron's Avatar: The Game לא כן לא לא כן לא כן כן לא
2009 Shaun White Sלאwboarding: World Stage לא לא לא לא כן לא לא לא לא
2010 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction כן לא לא לא לא לא כן כן לא
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands לא כן לא כן לא לא כן כן לא
2010 Shaun White Skateboarding לא כן לא לא כן לא כן כן לא
2010 Assassin's Creed: Brotherhood כן כן לא לא לא לא כן כן לא
2011 Just Dance 3 לא לא לא לא כן לא לא כן לא
2011 Michael Jackson: The Experience לא כן לא לא כן לא לא כן לא
2011 Assassin's Creed: Revelations לא כן לא לא לא לא כן כן לא
2012 Assassin's Creed III לא כן לא לא לא כן כן כן לא
2012 Far Cry 3 לא כן לא לא לא לא כן כן לא
2013 Far Cry 3: Blood Dragon לא כן לא לא לא לא כן כן לא
2013 Assassin's Creed IV: Black Flag לא כן כן לא לא כן כן כן כן
2014 Watch Dogs לא כן כן לא לא כן כן כן כן
2014 Child of Light לא כן כן לא לא כן כן כן כן
TBA Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots לא לא כן לא לא לא כן לא כן
TBA The Mighty Quest for Epic Loot לא לא לא לא לא לא כן לא לא

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]