יניב (משחק)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Gnome-edit-clear.svg ערך זה זקוק לעריכה: ייתכן שהערך סובל מפגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון טעון שיפור או צורך בהגהה, או שיש לעצב אותו.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.

יניב (נהגה במלעיל) הוא משחק קלפים ישראלי, הפופולרי במיוחד בקרב תרמילאים.

מקור שם המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

לא ידוע מהיכן הגיע שם המשחק, אך מספר גרסאות[דרוש מקור] טוענות שהמקור הוא תרמילאי ישראלי בשם "יניב". עם זאת, מטיילים ישראלים רבים טוענים[דרוש מקור] כי הם נתקלו במשחק בארצות שונות ובשמות שונים.

חוקי המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

מטרת המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

מטרת המשחק היא לצבור את מספר הנקודות הנמוך ביותר בכל סיבוב ובסופו של דבר, בסיום המשחק. כל סיבוב מסתיים כאשר אחד השחקנים מכריז כי ברשותו קלפים בערך של 7 ומטה. לשחקן המנצח לא מוסיפים נקודות, ואילו לשאר השחקנים מוסיפים נקודות כערך הקלפים שאותם הם מחזיקים בסופו של הסיבוב.

חלוקת הקלפים[עריכת קוד מקור | עריכה]

כל שחקן מקבל 5 קלפים, ושאר הקלפים משאירים כקופה כשקלף אחד פתוח.

ערכי הקלפים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ערך כל קלף מספרי הוא המספר שלו, כלומר ערך הקלף 7 הוא 7 נקודות. ערכו של האס הוא 1. ערכו של ג'וקר הוא 0. נסיך, מלכה ומלך שווים 10 נקודות כל אחד.

מהלך המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

כל שחקן בתורו חייב להשליך לפחות קלף אחד מידו ולקחת קלף מהקופה או לקחת את הקלף האחרון מהערימה הגלויה. תחילה ישליך השחקן את הקלף או הקלפים שברצונו להיפטר מהם ורק אז יקח מהקופה או מהערימה.
השחקן יכול להשליך יותר מקלף אחד במקרים הבאים:

  • יש לו סדרה עולה של לפחות 3 קלפים מאותה צורה (כמו ברמי). במקרה כזה הוא יכול להשליך את כל הסדרה העולה.
  • יש לו זוג או יותר מאותו קלף. במקרה כזה הוא יכול להשליך את הזוג, השלשה או הרביעייה.
  • הוא זרק קלף ולקח מהקופה קלף זהה במספר (או אות במקרה של מלך מלכה נסיך). במקרה כזה הוא יכול לזרוק את הקלף בלי לקחת כלום אם השחקן השני עדיין לא התחיל לשחק

בשלושת המקרים השחקן לוקח מהקופה או מהערימה רק קלף אחד, וזאת הדרך להקטין את מספר הקלפים שמחזיקים ולהוריד את הניקוד של היד.
כאשר השחקן הקודם זרק סדרה עולה, השחקן הנוכחי יכול להרים מהערימה רק את הקלפים הקיצוניים שזרק (למשל אם נזרקו 7,8,9 לב אז ניתן לקחת רק את ה-7 או ה-9).

הסבב מתקדם בין כל השחקנים בכיוון השעון. סיבוב במשחק מסתיים כאשר שחקן בתורו מכריז 'יניב'. שחקן יכול להכריז יניב אם סכום הנקודות של קלפיו קטן או שווה ל-7. כאשר מכריזים יניב, כל השחקנים חושפים את ידיהם, השחקן שמחזיק בידו את הניקוד הנמוך ביותר הוא המנצח. במידה וסכום קלפיו של השחקן שהכריז 'יניב' הוא הנמוך ביותר, אותו שחקן מנצח בסיבוב. במידה ויש שחקן אחר שסכום קלפיו קטן או שווה לסכום קלפיו של מכריז ה"יניב", אותו שחקן מכריז "אסף" והוא זה שמנצח בסיבוב. אם למספר שחקנים יש ניקוד נמוך או שווה למכריז ה"יניב" אז הנמוך מביניהם מכריז 'אסף' ומנצח. במידה ויש שוויון בין השחקנים, אז שניהם מכריזים 'אסף' ומנצחים.

ניקוד[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקן שניצח את הסיבוב, יהיה זה מכריז ה'יניב' או מכריז ה'אסף', אינו מקבל נקודות בתנאי שהניקוד שלו הוא לא 100
שאר השחקנים מקבלים ניקוד כערך היד שהם החזיקו בזמן הכרזת ה'יניב'.
במידה והוכרז 'אסף' אז מכריז ה'יניב' מקבל ניקוד עונשין על סך 30 נקודות נוסף לניקוד שבידו.
במידה ושחקן הגיע לניקוד עגול של כפולה של 100 נקודות, מנכים מניקודו 100 נקודות. מהלך זה יוצר הזדמנות טקטית אך מסוכנת לניצחון על ידי ניסיון להיתפס עם יד גבוהה יחסית בזמן הכרזת 'יניב' של שחקן אחר, על מנת לנסות להגיע לכפולה עגולה של 100 נקודות. דבר נוסף שניתן לעשות זה לנסות להכריז 'יניב' ולהיות מובס על ידי הכרזת 'אסף' נגדית על מנת להגיע לניקוד עגול של כפולה של 100 נקודות.

ניצחון במשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

ישנן מספר וריאציות לניצחון:

  • קובעים ערך סף מסוים. כאשר שחקן כלשהו עובר את ערך הסף המשחק מסתיים והמנצח הוא השחקן עם מספר הנקודות הנמוך ביותר.
  • קובעים ערך סף מסוים. כאשר שחקן עובר את ערך הסף הוא יוצא מהמשחק, וממשיכים לשחק עד אשר נשאר רק שחקן אחד והוא המנצח.
  • קובעים משחק מסתיים בשעה מסוימת ומי שהגיע עם מספר הנקודות הנמוך לשעה הזאת הוא המנצח.
  • קובעים שהמשחק מסתיים כאשר שיר מסוים מושמע בגלגלצ (שיר ידוע מהפליי ליסט) וכשהשיר מושמע השחקן עם מספר הנקודות הנמוך מנצח.
  • קובעים מספר כלשהו של סיבובים, למשל 10, ולאחר הסיבוב העשירי, מי שמחזיק במספר הנקודות הנמוך ביותר ניצח.

וריאציות למשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

מכיוון שמדובר במשחק חובבני בלבד, אין לו חוקים רשמיים ואנשים שונים נוהגים לשחקו עם חוקים שונים. מספר וריאציות מקובלות למשחק:

  • ישנן קהילות שחקנים המכנות את המשחק "פירלו", והוא בעצם כמעט זהה למשחק "יניב". המשחק "פירלו" משוחק על פי ההוראות הללו:
    1. כל קלף ממשפחת המלוכה ערכו שווה ל-10.
    2. אפשר להכריז "פירלו" כאשר יש בידך סכום קלפים אשר נמוך מ-7.
    3. השחקן שניצח במשחקון האחרון יתחיל את המשחק הבא.
    4. בתור שאחד השחקנים "נשרף", דהיינו הכריז פירלו, אך לשחקן אחר היו סכום קלפים נמוך יותר בידו, לשחקן "ששרף" מורידים 10 נקודות, ולשחקן ה"שרוף" מעלים 30 נקודות פלוס סכום הקלפים שהיו בידיו.
    5. שחקן המגיע לתוצאה כוללת של 100 נקודות מורידים לו 20 נקודות וכאשר שחקן מגיע ל-150 או 200 מורידים לו 50 נקודות.
    6. המשחק נגמר כאשר שחקן עובר את ערך הסף הוא יוצא מהמשחק, וממשיכים לשחק עד אשר נשאר רק שחקן אחד והוא המנצח.
  • ישנן קהילות שחקנים נרחבות המכנות את המשחק "פנחס", משחק אשר דומה במהותו למשחק "יניב" למעט מספר חוקים:
    1. הכרזת "פנחס" אפשרית כאשר סכום הנקודות של קלפי השחקן קטן או שווה ל-11.
    2. לשחקן ה"שובר" ("אסף" במשחק "יניב") למרות שניצח את הסבוב מתווסף ערך הקלפים שבידו, ולו מהסיבה שבמקום להכריז "פנחס" העדיף "לשבת על הגדר" ולא הסתכן.
    3. כאשר ניקוד השחקן מגיע בדיוק לערך שנקבע כסף (ב"פנחס" בדרך כלל 200 נקודות) מפחיתים מניקודו 20 נקודות.
  • יש הנוהגים להתחיל את המשחק עם חלוקה של 6, ואף 7 קלפים לכל משתתף במקום 5.
  • יש הנוהגים להכריז את המילה "קובה" במקום "אסף".
  • בתחילת המשחק ניתן לקבוע מהו ערך הסף שמתחתיו אפשר להכריז 'יניב'. הערך הרגיל הוא 7 אך יש המשחקים כאשר הערך הוא 10 או 5.
  • אפשר לשחק כאשר מותר להרים רק את הקלף העליון שנזרק לערימה במידה שנזרקה סידרה, ולהרים כל קלף במקרה שנזרקו מספר קלפים מאותו ערך.
  • יש המשחקים עם 'חוק הג'וקר', לפיו שחקן שהפסיד בסיבוב כאשר הג'וקר אצלו, סופג קנס של 15 נקודות. כך, שחקן שכאשר הוכרז 'יניב' החזיק בידיו שתי חמישיות וג'וקר, סופג 25 נקודות עונשין, ולא עשר.
  • קיים 'חוק ג'וקר' נוסף, הקובע שאם שחקן השתמש בג'וקר כתחליף לקלף חסר בסדרה, כל שחקן שיש באמתחתו את אותו קלף חסר רשאי להשליך אותו ולקחת את הג'וקר, גם מחוץ לתור שלו, כל עוד לא שוחק התור בא. לדוגמה, אם שחקן א' זורק את הרצף נסיך תלתן-ג'וקר-מלך תלתן, ולשחקן ב' יש מלכה תלתן, הוא רשאי להמיר אותה בג'וקר.
  • יש המשחקים כך שלא נדרש להשליך את הקלפים קודם ללקיחה מהקופה או מהערימה. במצב זה ניתן להשתמש בקלף שנלקח על מנת לזרוק את הקלפים הרצויים באותו סיבוב. למשל, אם לשחקן יש שתי שמיניות והוא לוקח שמונה מהקופה, אז בוריאציה זו הוא יוכל לזרוק את שלוש השמיניות.
  • ניתן לשחק שהניקוד שנדרשים להגיע אליו על מנת לקבל בונוס אינו כפולה של 100 אלא כפולות אחרות. לדוגמה, יש שחקנים המפחיתים 50 נקודות בלבד כאשר שחקן מסוים מגיע לכפולה של 50 בידו או שחקנים אשר מורידים 50 נקודות בלבד ורק כאשר הגיע משתתף בדיוק למספר 200 (סט חוקים אשר פופולרי ומוכר בעיקר באזור השרון). קבוצות איזוטריות מסוימות של שחקני יניב נוהגות להכריז "רחלי" כאשר שחקן מקבל בונוס מסוג כזה.
  • ישנם שחקנים המאפשרים לומר "יניב" גם כאשר סכום הקלפים ביד עולה על 7 (או כל מספר אחר שנקבע). במקרה כזה, השחקן אשר אומר את השם "יניב" יקבל את הסכום אשר בידו, ועוד 30 נקודות העונשין המקובלות. באופן כזה יכול השחקן לקבל נקודות במכוון על מנת להשלים את ניקודו לסכום המזכה אותו בבונוס. כך, לדוגמה, אם ניקודו של שחקן פלוני הוא 61, ובידו קלפים בשווי 9 נק'. אמירת השם "יניב" תוסיף לאותו שחקן 39 נק' (9+30), וכך, תביא אותו ל-100 נק', ולבונוס המיוחל. במקרה כזה, יתר השחקנים יקבלו את סכום הקלפים שבידם, אלא אם כן ישנם שחקנים המחזיקים בידם סכום של 7 ומטה. או אז השחקן אשר סכום קלפיו הוא הנמוך ביותר לא יקבל נקודות. מהלך זה מהווה בעצם הפעלת מצב "אסף" במכוון נגד עצמך, ובנוסף, פעולת "רחלי" מכוונת. הוא מאפשר מרחב אסטרטגי רחב יותר בניצול הבונוסים, ובכך, מוסיף מימד נוסף של עומק למשחק.
  • עוד חוק פופולארי הוא שימוש ב"קלף חינם" - שחקן שהרים מהחפיסה (לא מהקופה) קלף עם אותו ערך של קלף שזרק באותו תור (או קלף תחתון או עליון בסדרה שהוא זרק) יכול מהר לזרוק גם אותו, בתנאי שהשחקן אחריו עדיין לא זרק קלף, וכך להיפטר מקלף. חוק זה מוסיף עניין ומעודד משחק מהיר, אך יכול לגרום לוויכוחים בנושא מי הספיק לזרוק ראשון. דבר נוסף שהחוק מאפשר זה מצב של אפס קלפים ביד, שחקן שזרק "קלף חינם" ונשאר בלי קלפים יכריז "יניב" בתור הבא שלו אלא אם הוא חושש מ"אסף" של שחקן שמחזיק רק ג'וקר. במקרה כזה הוא יכול לקחת קלף אך לא לדלג על תורו ולהשאר בלי קלפים.
  • יש המשחקים כך שמכריז ה"אסף" יכול לעשות זאת רק לפני שמכריז היניב גילה את קלפיו. ואז מי שקלפיו נמוכים יותר מבין שני אלה ינצח ואילו השני יקנס בסכום קלפיהם של כל השחקנים האחרים (ולא רק ב30 נקודות).
  • חוק פופולרי נוסף הוא כאשר שחקן מכריז על "יניב" כאשר בידו קלף הג'וקר ומנצח בסיבוב הנוכחי, אותו שחקן מנמיך 20 נקודות ממצבור הניקוד שלו.
  • יש המשחקים כך שכל ניצחון חמישי של שחקן מזכה אותו בהנמכה של 20 נקודות.