Insomniac Games

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Insomniac Games
Insomniac Games logo.svg
נתונים כלליים
מייסדים Ted Price עריכת הנתון בוויקינתונים
תקופת הפעילות 28 בפברואר 1994 – הווה (28 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
חברת אם SIE Worldwide Studios עריכת הנתון בוויקינתונים
מיקום המטה ברבנק עריכת הנתון בוויקינתונים
ענפי תעשייה תעשיית משחקי וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
עובדים 180 (נכון ל־17 בספטמבר 2002) עריכת הנתון בוויקינתונים
 
insomniac.games
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

Insomniac Games היא מפתחת משחקי מחשב, מארצות הברית. החברה פיתחה מספר משחקים אשר זכו להצלחה מסחרית. כמו כן היא פיתחה מספר דמויות קמע לפלייסטיישן.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

החברה הוקמה בשנת 1994 בברבנק שבקליפורניה. הפרויקט הראשון שלה היה Disruptor שלא הצליח והחברה כמעט נסגרה. הפרויקט השני היה ספיירו הדרקון שזכה להצלחה ותוך שנתיים פותחו משחקי המשך. לאור ההצלחה פותחו סדרות משחקים Ratchet & Clank ו-Resistance (Resistance: Fall of Man‏ בשנת 2006 ובהמשך עוד 5 משחקים).

בשנת 2014 החברה החליטה להרחיב את סדרות המשחקים והחל בפיתוח Sunset Overdrive ו- Song of the Deep. בשנת 2018 שוחרר משחק ספיידרמן המותאם לפלייסטיישן 4

עד לשנת 2019 Insomniac הייתה חברה עצמאית ששיתפה פעולה עם חברות הפצה כמו Microsoft ו-Electronic Arts. בשנת 2019 היא נרכשה על ידי Sony Interactive Entertainment ומאז פועלת כחטיבה של תאגיד.

חברת High Impact Games הוקמה על ידי פורשי אינסומניאק. תקופה ארוכה החברה משתפת פעולה עם Naughty Dog והם מעבירים פיתוחים טכנולוגיים בין החברות.

IGN כללה את החברה ברשימת ה־20 חברות מפתחות המשחקים הכי טובות בכל הזמנים[1].

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Insomniac Games בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]