האנטר האנטר

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש


האנטר X האנטר
Hunter-x-hunter.png

לוגו הסדרה
ハンター×ハンター
האנטר האנטר
סוגה אקשן, הרפתקאות, פנטסיה
מאנגה
יוצר יושיהירו טוגאשי
הוצאה Shueisha (יפן)
התפרסם לראשונה במגזין Weekly Shōnen Jump
תקופת הפרסום המקורית מרץ 1998
מספר הכרכים שהתפרסמו 34 ו370 פרקים (עד היום)
אנימה
אורך פרק 25 דקות
במאי קאזוהירו פורוהאשי
סטודיו Nippon Animation
רשת שידור Animax, Fuji Television
תקופת שידור מקורית 16 באוקטובר 1999 - 31 במרץ 2001
מספר העונות 3
מספר הפרקים 92 (כולל פרקי OVA)
אנימה
אורך פרק 25 דקות
במאי הירושי קוג'ינה
סטודיו Madhouse
רשת שידור Nippon Television
תקופת שידור מקורית 2 באוקטובר 2011 - 23 בספטמבר 2014
מספר הפרקים 148

האנטר האנטר (אנגלית: Hunter X Hunter, יפנית: ハンター×ハンター, Hantā Hantā) היא סדרת מאנגה שנוצרה על ידי האמן היפני יושיהירו טוגאשי ופורסמה לראשונה במגזין השבועי שונן ג'אמפ (Weekly Shōnen Jump) במרץ 1998. העלילה מתרחשת בעולם בדיוני בו קיימת חברת עלית מסתורית בשם האנטרס (ציידים). חברה זו מורכבת מאנשים בעלי כוחות יוצאי דופן שמבצעים משימות מסוכנות כמו לכידת פושעים, גילוי זנים חדשים של בעלי חיים וחיפוש אחר אוצרות אבודים. הסיפור עוקב אחר מסעו של נער צעיר בשם גון פריקס, לאחר שגילה כי אביו חי כהאנטר בעל שם עולמי, הוא מחליט לצאת בעקבותיו, לעבור את בחינת ההאנטרים ולמצוא אותו.

הסדרה זכתה לגרסה חדשה בשנת 2011, וסיימה את הצגתה ב-2014. עלילת האנימה החדשה מקבילה למנגה אך מסתיימת בארק בחירות יו"ר ה-13, בעוד עלילת המנגה ממשיכה.

סקירה כללית[עריכת קוד מקור | עריכה]

תקציר העלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

כמו בסדרות שונן רבות, הגיבורים יוצאים למסע להגשמת חלומותיהם, בדרך הם נתקלים באנשים ויצורים שונים שנותנים להם פרספקטיבות חדשות על העולם. החוויות שהם עוברים עוזרות להם להתפתח ולצמוח מבחינה מנטלית ופיזית. עם התקדמות העלילה גון וחבריו רוכשים כלים, בני ברית ומיומנויות לחימה כדי לגבור על התופעות שמאיימות להפר את השלווה בעולם.

העולם של האנטר האנטר[עריכת קוד מקור | עריכה]

העולם הבדיוני של האנטר האנטר מורכב מאוקיינוס אחד ושש יבשות, הן דומות במראן ליבשות מהעולם האמיתי אבל מיקומן שונה. זוהי הצורה שבה נראה העולם לאנשים הרגילים החיים בו, אך למעשה האוקיינוס שבו נמצאות שש היבשות, הוא אגם גדול ביבשת השחורה (Dark Continent) שנקרא מואביוס (Moebius). עובדה זו ידועה לבני אדם מועטים, בהם האנטרים שחקרו את העולם והפליגו עד הפינה השמאלית הקיצונית, משם אפשר לצפות על העולם החיצוני לאגם.

ארגונים וקבוצות בעולם של האנטר האנטר[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • האנטרים (משמעות השם "ציידים") כינוי לאנשים שהוכיחו את עצמם באמצעות בדיקה קפדנית להיות מבכירי האנושות המתמחים במציאת יצורים נדירים, סוד אוצרות, ואנשים אחרים. האנטרים וותיקים מתנדבים לשמש כבוחנים בבחינת ההאנטר השנתית.
  • אגודת ההאנטרים מלווים את הממשלות בעולם הרגיל ומסייעים לשמירת הסדר הטבעי. בין היתר הם אחראיים לקיום בחינת ההאנטרים פעם בשנה ונתינת רישיון להאנטרים חדשים. בסיום הבחינה, מוענק רישיון צייד (license) לאלו ששרדו אותה. למרות מספרי הרישום המסיביים לבחינת הרישוי השנתית שיעור הכישלון גבוה ביותר. רישיון הצייד נותן מספר יתרונות משמעותיים לבעליו כמו לימודים, טיסות ונסיעות חינם, אישורי כניסה ל-95% מהארצות, גישה למידע מסווג, התקשרות עם האנטרים אחרים בעולם דרך אתר אינטרנט חסוי ועוד. הסדרה מתחילה כאשר יושב הראש של האגודה הוא נאטרו.
  • הזודיאקס (משמעות השם "כוכבי המזלות") קבוצה של שנים עשר האנטרים שנבחרו על ידי יושב ראש אגודת ההאנטרים בזכות כישוריהם (לכל אחד מהם שם קוד המשויך לגלגל המזלות הסיני). מתוקף הגדרתם הם תומכים בפעילות יושב הראש ושותפיו לקרבות. במקרי חירום הם מתכנסים יחד ומגבשים את הנהלים שיכתיבו את החוקים של קהילת ההאנטרים בעולם.
  • משפחת זולדיק נותנים שירות כמתנקשים (רוצחים שכירים). חברי המשפחה גרים בקצה הר געש רדום בשם הר קוקורו (Kukuroo Mountain), האחוזה מוקפת חומות עצומות ושומרים שונים. כבר מגיל צעיר הילדים עוברים אימונים סיזיפיים כדי להכשיר אותם להיות מתנקשים מקצועיים. חברי המשפחה: סילבה (ראש המשפחה), קיקיו וחמשת ילדיהם (מסודרים לפי גיל): אילומי, מילוקי, קילואה, קלאטו ואלקה. זינו (אביו של סילבה) ומאהא (סבו של זינו. מופיע רק במאנגה). כסופי השיער במשפחה משויכים לקטגוריית המשנים, ואילו שחורי השיער משויכים לקטגוריית המניפולטורים. יכולותיהם מזוהות עם הנחש והדרקון הסיניים.
  • להקת הפנטום כנופיית שודדים בעלת שם עולמי, מדורגים כארגון ברמה א' (גבוהה ביותר). רוב חברי הלהקה הגיעו מהעיר מטאור (Meteor City) שם הלהקה הוקמה על ידי קרולו לוסילפר. ישנם 13 חברים בלהקה, כולם משתמשי נן מיומנים ובעלי יכולות ייחודיות. הם נושאים על גופם קעקוע של עכביש עם מספר לפי סדר חשיבותם ויכולותיהם, כל מספר מייצג את אחת מרגלי העכביש כאשר הראש הוא מנהיג הלהקה. למרות שחברי הלהקה יוצרים קשרי חברות ביניהם ותומכים זה בזה בזמן משימות, כדי להתקבל לשורותיהם החבר החדש צריך לרצוח את בעל המספר הקודם.

דמויות ראשיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • גון פריקס ּׁ (Gon Freecss) – נער בן 12. בנו של ג'ינג פריקס, האנטר אגדי שמקום המצאו לא נודע. גודל באי הלוויתן על ידי דודתו מיטו וסבתו שסיפרו לו שהוריו מתו בתאונה. כשהתברר לגון כי אביו בחיים הוא נהיה נחוש בדעתו למצוא אותו ולהבין למה עיסוקו כהאנטר יותר חשוב לו מלחיות יחד עם בנו. כדי למצוא את אביו הוא מחליט לגשת לבחינת ההאנטרים. גון מתאפיין באופטימיות ורצון לעזור, בייחוד לחבריו. האישיות הסקרנית והתמימה שלו, לעתים מתסכלת את הסובבים אותו, אולם זו גם הסיבה שהוא מושך אליו אהדה רבה ומוצאים בו עניין. למרות גילו הצעיר וגופו הנערי שעדיין לא התעצב, הוא ניחן בפוטנציאל אדיר וכוח רב, יכולותיו העצומות מתפרצות בעיקר כאשר הוא חש אי צדק או מישהו שחשוב לו נמצא בסכנה. גון בעל כוח רצון ושכל פשוט, הוא מעריך את חבריו ודואג להם, חברו הטוב ביותר הוא קילואה, ילד בן גילו שאותו הוא מחשיב כשותף לחיים.
  • קילואה זולדיק (Killua Zoldyck) – נער בן 12 בן למשפחת מתנקשים ידועה. מגיל צעיר אומן להיות מתנקש, כשמאס בהכתבות של משפחתו (בעיקר אימו ואחיו אילומי) ברח מהבית ומתוך שעמום וחיפוש אחר ריגוש ניגש לבחינת ההאנטרים, שבה במהרה התחבר עם גון. החברות שלהם מושתת על אמון, תמיכה ותחרותיות. בניגוד לגון שמונע על רגשות, קילואה הוא המחושב מבין השניים, אינטליגנט וחד מחשבה עברו כמתנקש הקנה לו יכולות לנתח מצבים ולבנות אסטרטגיות פעולה במהירות. משמש לא פעם כקולו ההיגיון הקר בשביל גון הפזיז ומרגיע אותו.
  • קוראפיקה (Kurapika) – נער בן 17 הניצול היחיד משבט הקורטה שנטבח על ידי להקת הפנטום ארבע שנים לפני בחינת ההאנטרים. שבט הקורטה חי בכפר מבודד, צבע עיניהם של חברי השבט היה הופך לארגמן (סקרלט) כאשר רגשותיהם צפו, עיניים אלה היו נחשבים לאחד משבעת פלאות תבל. מטרתו של קורפיקה היא לנקום בטובחי השבט שלו ולהחזיר את העיניים שנעקרו באכזריות. כדי להצליח במשימתו הוא ניגש לבחינת ההאנטרים, שם הוא מתיידד עם גון, לאוריו וקילואה.
  • לאוריו פרדינייט (Leorio Paradiknight) – נער בן 16, מראהו המבוגר מספק אתנחתא קומית בעלילה. בילדותו חברו מת לאחר שחלה במחלה שניתנת לריפוי, אך הוא לא הצליח להצילו כיוון שהיה חסר אמצעים כלכליים וידע. מאז חלם להיות רופא ולטפל באחרים ללא תשלום, אך הוא גילה שלימודי הרפואה דורשים כסף רב. האירועים האלה הובילו אותו לגשת לבחינת ההאנטרים במטרה להשיג את הרישיון שיאפשר לו לימודים בחינם (חלק מהפריווילגיות להן זוכה בעל הרישיון). שם פוגש ומתחבר עם גון, קילואה וקוראפיקה. ליכולות הנן של לאוריו יש קשר חזק עם לימודי הרפואה שלו.

טכניקות ייחודיות בעולם של האנטר האנטר[עריכת קוד מקור | עריכה]

נן (Nen)[עריכת קוד מקור | עריכה]

הטכניקה העיקרית בסדרה. היא מאפשרת ליצור חי להשתמש ולנצל את אנרגיית החיים שלו (הילה או aura). ישנן ארבעה עקרונות שאדם צריך ללמוד כדי לשלוט בנן. עקרונות אלו הם תרגילי מדיטציה ומחשבה לחיזוק כוח הרצון של האדם.

טן (Ten) - מיקוד התודעה, שיקוף העצמיות וקביעת המטרה. לאחר שבלוטות ההילה של האדם נפתחות הוא חייב לשמור את ההילה שלא תדלוף החוצה דרכן (דליפת יתר עלולה להיות קטלנית), הדרך הטובה ביותר לעשות זאת, היא להשאיר שכבה דקה של הילה שעוטפת את הגוף. שכבה זו מהווה שכבת מגן בסיסית מפני התקפות נן, שומרת על מרץ וחיוניות ומעכבת זקנה. מדיטציה תכופה משפרת את איכות הטן ובונה הילת מגן חזקה יותר.

זאטסו (Zetsu) – אמירה, תרגום התודעה והמטרה למלל. בניגוד לטן, זאטסו עוצר את ההילה מלדלוף החוצה וכולא אותה בתוך הגוף. כיוון שהאדם לא מוגן על ידי ההילה הוא נעשה רגיש יותר להילות של האחרים שסביבו ומנגד האחרים לא חשים בנוכחותו. זאטסו משמש למעקב ומקל על עייפות, אך במקרה של תקיפה עם נן האדם יסבול פגיעה קשה כי הגוף נשאר חסר הגנה.

רן (Ren) - הגברה, כוח הרצון. כאשר אדם מסוגל לשלוט בהילה שלו על ידי טן, הוא גם מסוגל לשלוט בכמות ההילה שהוא פולט מגופו בכל רגע נתון. אם טן משמש להגנה, אז רן משמש לתקיפה או הכנה לתקיפה. רן תומך ומעצים את היכולת ההתקפית של האדם ומספק לו מאגר של הילה לשימוש בטכניקות מתקדמות.

האטסו (Hatsu) - עשייה, הוצאה מהכוח לפועל. לאחר שמיושמים שלושת העקרונות הבסיסיים, האטסו הוא העיקרון שמביא לידי ביטוי את יכולותיו של האדם. תכונות ההאטסו יהיו מושפעות בהתאם לסיווגו הטבעי באחת משש הקטגוריות אך לא יהיו מוגבלות רק אליה.

יכולות הנן מחולקות לשש קטגוריות הקובעות באילו דרכים המשתמש יוכל ליישם את ההילה שלו. משתמש עם קטגוריה מסוימת יוכל להגיע ליעילות שימוש מקסימלית בקטגוריה הזאת, אך בקטגוריות אחרות הוא יוכל להשתמש באופן פחות יעיל. קיים קשר בין האישיות של המשתמש לקטגורית הנן אליה הוא שייך. השיטה המקובלת לבדוק לאיזה קטגוריה האדם משתייך היא באמצעות שחרור הילה מכפות הידיים, כאשר הן מקיפות כוס מלאה מים עם עלה הצף על פניהם וצפייה בתוצאות:

  • משפר (Enhancer) – כמות המים בכוס גדלה.
  • משנה (Transmuter) – טעם המים משתנה.
  • יוצר (Conjurer) – זיהומים מופיעים בתוך המים.
  • פולט (Emitter) – צבע המים משתנה.
  • מניפולטור (Manipulator) – העלה נע על פני המים.
  • מומחה (Specialist) - מופיעים שינויים אחרים לגמרי.

און (On)[עריכת קוד מקור | עריכה]

טכניקה זו מופיעה בסרט "המשימה האחרונה". און הוא ההפך של נן, במקום ניצול אנרגיית החיים, הוא מונע על שנאה ונחשב "אנרגיית מוות". האון מעניק כוח אחד עצום הזהה ליכולות של משתמש נון מומחה המסוגל לנצל 100% מאנרגיית החיים שלו. הוא לא בנוי על קטגוריות, הכוח עובר דרך מגע ויצירת חוזה מחייב עם הדם של ג'ייד, במידה והחוזה מופר האדם משלם בחייו.

סדרות וסרטים[עריכת קוד מקור | עריכה]

אנימה[עריכת קוד מקור | עריכה]

פיילוט לסדרת האנימה

בשנת 1998 יצא ספיישל של הפרק הראשון לסדרת המנגה האנטר האנטר, הוא שודר כחלק מהתוכנית "Jump Super Anime Tour" באותה שנה.

סדרת האנימה הראשונה שיצאה ב-1999
ארק פרקים באנימה
ארק בחינת ההאנטרים

(Hunter Exam)

1-30
ארק משפחת זולדיק

(Zoldyck Family)

31-36
ארק זירת השמים

(Heavens Arena)

37-50
ארק העיר יורק-ניו

(Yorknew City)

51-62
ספיישל להקת הפנטום

(OVA - Genei Ryodan)

63-70
ספיישל אי החמדנות

(OVA - Greed Island)

71-78
ספיישל אי החמדנות - הסוף

(OVA - Greed Island Final)

79-92
סדרת האנימה השנייה שיצאה ב-2011
ארק פרקים באנימה תקציר
ארק בחינת ההאנטרים

(Hunter Exam)

1-21 גון יוצא למסע לצלוח את בחינת ההאנטרים ובמהלכו הוא מכיר חברים רבים. הבחינה מחולקת לשלבים, כאשר בכל שלב יש בוחן שמטרתו להקשות על הנבחנים ולהפיל כמה שיותר מתמודדים. החלק הראשון בחן את היכולות הפיזיות. החלק השני בחן את היכולות הקריאטיביות. החלק השלישי בחן את היכולת של המתמודדים לשרוד. החלק הרביעי היה טורניר אמנויות לחימה.
ארק משפחת זולדיק

(Zoldyck Family)

22-26 בזמן שגון שוכב מחוסר הכרה בעקבות פציעתו בקרב נגד האנזו, מתרחשים אירועים מוזרים בטורניר, הבחינה מסתיימת וכאשר גון מתעורר הוא מגלה כי קילואה עזב את מתחם המבחן וחזר לביתו. גון מחליט להגיע לביתו של קילואה בהר קוקורו ולחלץ אותו משם. לאוריו וקוראפיקה מצטרפים אליו.
ארק זירת השמים

(Heavens Arena)

27-36 החבורה נפרדת לדרכה לבינתיים אך מבטיחה כי תפגש בעתיד בעיר "Yorknew City". לאוריו מתחיל את לימודי הרפואה, קוראפיקה מחפש פטרון שמקורב לשוק השחור בתקווה שדרכו יוכל להשיג מידע על להקת הפנטום ועיניי הסקרלט, ובעקבות חיפוש זה גם פוגש במאסטר שמלמד אותו נן, גון וקילואה שמים פעמיהם ל"זירת השמים" הבית ללוחמים צעירים שרוצים להרוויח כסף ויוקרה. שם הם פוגשים את זושי והמאסטר שלו ווינג (Wing), גון וקילואה לומדים יחד עם זושי את עקרונות הנן ונלחמים בזירה.
ארק העיר יורק-ניו

(Yorknew City)

37-58 החבורה נפגשת בעיר "Yorknew City" שבה מתרחשת המכירה הפומבית הגדולה בעולם. גון וקילואה שגילו על משחק הווידאו "Greed Island" אשר עלול להכיל רמזים לגבי אביו של גון, מנסים בעזרת לאוריו להרוויח מספיק כסף על מנת לרכוש את המשחק במכירה הפומבית. קוראפיקה עובד בתור שומר ראש לילדה המקושרת לעולם התחתון במטרה להתקרב ל"עיני הסקארלט" שגם נמכרים במכירה הפומבית. באותו זמן להקת הפנטום, כנופיית הגנבים שטבחה בשבטו של קוראפיקה. גם היא מגיעה למכירה הפומבית.
ארק אי החמדנות

(Greed Island)

59-75 במטרה למצוא את אביו של גון, אחד מיוצרי המשחק, קילואה וגון מנסים להבין מה זה המשחק גריד איילנד (Greed Island), ואיך נכנסים נכנסים אליו. הם מוכיחים את יכולותיהם ומצטרפים למשלחת לתוך המשחק הממומנת על ידי אדם עשיר, בתמורה לחפץ אשר יוציאו מן המשחק. בתוך העולם של גריד איילנד קילואה וגון מתאמנים ומנסים לנצח את המשחק על ידי השגת 100 קלפים נבחרים. בתום הארק הצמד משוגרים לאי Neo-Green Life (N.G.L.) בהמשך החיפוש אחר אביו של גון.
ארק נמלות הכימרה

(Chimera Ant)

76-136 בתחילה גון וקילואה פוגשים את קייט (Kite), האנטר ותלמיד של אביו של גון, על אף שציפו לפגוש את אביו.

הצמד עוזרים לקייט במחקר שלו בעקבות נמלות הכימרה. אלו חרקים שטורפים יצורים אחרים ולאחר מכן, בהריון של מלכת הכימרה, נולדים צאצאים שהם הכלאות, בעלי מאפיינים ותכונות מן המן הנאכל וכן מן נמלות הכימרה. המלכה, אשר נשטפה לחופי NGL, מפתחת תיאבון לבני אדם ובונה מושבה עוצמתית, במיוחד אחרי עיכול בני אדם בעלי נן רב, האנטרים. בקרב מול נמלות הכימרה, קייט מקריב את עצמו כדי לאפשר לגון וקילואה לברוח ולהזהיר את ארגון ההאנטרים. אחרי חודשים רבים של תכנון והכנות, הארגון שולח צוות האנטרים, הכולל בתוכו אף את נטרו (Netero) נשיא הארגון עצמו, לנצח את הנמלים ומלכם מרואם (Meruem), אשר השתלטו על הממשל ברפובליקה של East Gorteau, כחלק מתוכנית לשעבוד כל בני האדם. על אף שנטרו הפסיד בקרב מול מרואם, לפני מותו הוא הורג את המלך על ידי הפעלת פצצה המוטמנת בליבו. בקרב מול נפרפיטו (Neferpitou), הנמלה שרצחה את חברם קייט, גון מוציא את כל זעמו, הורג את נפרפיטו אך מאושפז לאחר מכן במצב קריטי.

ארק בחירות יו"ר ה-13

(13Hunter Chairman Election th)

137-148

סרטים[עריכת קוד מקור | עריכה]

פנטום הארגמן (Phantom Rouge)

יצא ב-12 ביוני 2013 תקציר: קוראפיקה יוצא לנקום בלהקת הפנטום שטבחו בשבטו כדי למכור את עיני הארגון שלהם. אולם אויב לא מוכר גנב את עיני הארגמן שלו. בעזרתם של גון, לאוריו וקילואה חייו של קוראפיקה ניצלים. כעת נותרה בידם משימה, להשיב את עיניו של קוראפיקה ולגלות מיהו הגנב המסתורי. להקת הפנטום חוסמת את דרכם והתפתחויות מסעירות חושפות את עברו האפל של הגנב המסתורי.

המשימה האחרונה (The Last Mission)

יצא ב-27 בדצמבר 2013 תקציר: לפני עשרות שנים, ההאנטר החזק ביותר של כל הזמנים, אייזק נאטרו (יושב ראש אגודת ההאנטרים), נאבק מול ג'ייד וחיסל אותו. ג'ייד ונאטרו היו למדו יחד את אמנות הלחימה וכל אחד פיתח טכניקות אחרות לשליטה בכוחותיו. נאטרו השתמש בטכניקת הנן ואילו ג'ייד השתמש בטכניקות און. שנים לאחר חיסולו של ג'ייד הוא מופיע שוב בזירת השמים בטורניר אולימפיאדת הקרב, במטרה אחת: לשלוט על העולם. זוהי משימתו האחרונה של נאטרו, להגן על העולם מאיום המונע מתאוות שנאה ונקם.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא האנטר האנטר בוויקישיתוף