לדלג לתוכן

תפריט ניווט

הבדלים בין גרסאות בדף "ג'ון הורטון קונוויי"

נוספו 1,595 בתים ,  לפני 9 חודשים
←‏שעשועי מתמטיקה: לפי ויקי האנגלית
(←‏שעשועי מתמטיקה: לפי ויקי האנגלית)
קונוויי התגורר ב[[פרינסטון (ניו ג'רזי)|פרינסטון]], [[ניו ג'רזי]]. היו לו שבעה ילדים מנישואים שונים, שלושה נכדים וארבעה נינים. הוא היה נשוי לאשתו השלישית, דיאנה, מאז שנת 2001.{{הערה|1=[http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/Biographies/Conway.html Conway Biography]}}
 
==עבודתו המתמטית==
{{השלמה|נושא=מדעי הטבע}}
קונווי הוא המחבר הראשי של [[אטלס החבורות הסופיות]], Atlas of Finite Groups: Maximal Subgroups and Ordinary Characters for Simple Groups. שיצא לאור בשנת 1985, ומפרט את כל [[החבורות הספורדיות]], בהתאם ל[[משפט המיון לחבורות פשוטות סופיות]]. כמו כן קונוויי גילה בעצמו 3 מתוך 26 החבורות הספורדיות - [[חבורות קונוויי]].
 
==שעשועי מתמטיקה==
קונוויי היה פעיל ביצירת משחקים מתמטיים, וקיים בתחום זה קשר מתמשך עם [[מרטין גרדנר]] [[בעל טור]] בנושא זה בירחון "[[סיינטיפיק אמריקן]]". בשנת 1970 המציא קונווי [[אוטומט תאי]] שנודע בשם "[[משחק החיים (אוטומט תאי)]]". המשחק עורר עניין רב לאחר שבאוקטובר 1970 פורסם בטורו של גרדנר.{{הערה|Martin Gardner, [https://web.stanford.edu/class/sts145/Library/life.pdf The fantastic combinations of John Conway's new solitaire game "life"], Scientific American 223, October 1970)}} המשחק נתן דחיפה ניכרת לחקר אוטומטים תאיים והעסיק רבות חוקרי [[בינה מלאכותית]]. באוניברסיטאות רבות הוא משמש תרגיל [[תכנות]] לסטודנטים בקורסי תכנות ובקורסי מבוא ל[[מדעי המחשב]].
 
עוד בשנת 1967 פרסם גרדנר את המשחק "Sprouts" {{אנ|Sprouts (game)}} שיצרו קונוויי ומייקל פטרסון, ובשנת 1972 פרסם את המשחק Hackenbush {{אנ|Hackenbush}} שיצר קונוויי. גרדנר פרסם גם יצירות מתמטיות של קונוויי, בהן [[בעיית המלאך]] {{אנ|Angel problem}} ו[[מספר סוריאליסטי|מספרים סוריאליסטיים]].
 
קונוויי נמנה עם המשתתפים הקבועים בכינוסי גרדנר {{אנג|Gathering 4 Gardner}}.
 
==ראו גם==