Cooperative Gameplay

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Gnome-colors-edit-find-replace.svg יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.

Cooperative gameplay (מכונה בקיצור גם Co-Op), הוא תכונה במשחקי וידאו המאפשרת לשחקנים לעבוד ביחד כחברים לקבוצה אחת או יותר נגד מתנגדי AI. זה שונה ממצבים מרובי משתתפים אחרים, כגון שחקן מול שחקן או Deathmatch. תכונה זו מאפשרת לשחקנים בו זמנית על מנת לסייע זה לזה בדרכים רבות: העברת נשק וחפצים, ריפוי, מתן אש וחיפוי בחילופי אש, וביצוע תמרונים שיתופיים כגון חיזוק חבר הקבוצה ומעל מכשולים.

בצורתו הפשוטה ביותר, משחק שיתופי משנה את המצב לשחקן היחיד של משחק למרובה משתתפים, המאפשר לשחקנים נוספים לשחק עם אותו השחקן, ולהגדיל את רמת הקושי כדי לפצות על השחקנים הנוספים. דוגמאות מורכבות יותר קיימות, עם זאת, עם שינויים רחבים יותר לסיפור והמשחק. כמה משחקי Co-op כוללים סיום חדש, כאשר הושלמו במצב Co-op.

משחקי Co-Op יכולים לפעול באופן מקומי, אך גם באופן נרחב, בין קונסולות שונות. לרוב, חיבור באופן מקומי יעיל יותר מפני שהוא חוסך בעיות הנגרמות בשל חיבורי אינטרנט לקויים ובשל מרחקים גדולים. לדוגמה, אם השרת הוא ישראלי ושחקן מארצות הברית יתחבר אליו, רוב הסיכויים שיהיו לו לאגים, מעין קפיצות בשידור שנובעות מחיבור בעייתי לשרת, ולכן גם מומלץ לשחק לפי אזורים: EU - אירופה, המזרח התיכון, רוסיה והסביבה. NA - צפון אמריקה, מקסיקו. JP - המזרח הרחוק. AUS - אוסטרליה, ניו זילנד.

משחקים לדוגמה בעלי Co-Op[עריכת קוד מקור | עריכה]