גיימסטופ

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
גיימסטופ
GameStop
נתונים כלליים
סוג חברה ציבורית הנסחרת בבורסת ניו יורק: GME
בורסה הבורסה לניירות ערך בניו יורק (13 בפברואר 2002אין ערךGME) עריכת הנתון בוויקינתונים
מייסדים לאונרד ריגגיאו
דניאל דמטאו
ריצ'רד פונטיין
תקופת הפעילות 1991–הווה (כ־33 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
חברת אם • NeoStar Retail Group (1994–1996)
• Babbage's Etc. (1996–1999)
• Barnes & Noble (1999–2004)
חברות בנותGame Informer
ThinkGeek
Kongregate
Micromania
EB Games
EB Games אוסטרליה
Geeknet
זינג תרבות פופ אוסטרליה(אנ')
• Rhino Video Games
מיקום המטה גרייפוויין עריכת הנתון בוויקינתונים
ענפי תעשייה קמעונאות עריכת הנתון בוויקינתונים
מוצרים עיקריים משחק וידאו עריכת הנתון בוויקינתונים
שווי שוק 3.64 מיליארד דולר (27 באפריל 2024)
הכנסות Decrease 6.466 מיליארד דולר אמריקני (2019)
רווח תפעולי Increase −464.4 מיליון דולר אמריקני (2019)
רווח Increase −470.9 מיליון דולר אמריקני (2019)
הון עצמי Decrease 2.82 מיליארד דולר אמריקני (2019)
סך המאזן Decrease 611.5 מיליון דולר אמריקני (2019)
מנכ"ל מאט פורלונג
עובדים 36,000–56,000 (2019)
 
www.gamestop.com
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

גיימסטופאנגלית: GameStop Corp) היא רשת חנויות אמריקאית של משחקי וידאו, מוצרי אלקטרוניקה ומשחקי מחשב. מטה החברה נמצא בגרייפויין(אנ') (פרוור של דאלאס). הרשת מפעילה למעלה מ-5,000 חנויות קמעונאיות ברחבי ארצות הברית, קנדה, אוסטרליה, ניו זילנד ואירופה. לאורך שנת 2020 חנויות רבות נסגרו. חנויות החברה פועלות בעיקר תחת המותגים GameStop, EB Games, ThinkGeek ו-Micromania-Zing.

בנוסף לחנויות קמעונאיות, גיימסטופ מוציאה לאור ומפיצה מגזין משחקי וידאו בשם Game Informer.

היסטוריה[עריכת קוד מקור | עריכה]

החברה נוסדה ב-1984 כחנות בדאלאס בשם Babbage's, שהתמקדה בעיקר במכירת משחקים לאטארי. ב-1987 התחילה החנות למכור משחקים לנינטנדו. החברה הונפקה בבורסה ב-1988 וב-1991 מכירת משחקי וידאו הייתה כשני שלישים ממחזור המכירות של החנות.

ב-1994 Babbage התמזגה עם .Software Etc, קמעונאית ממדינת מינסוטה, שהתמחתה בתוכנות למחשבים אישיים, כדי ליצור את קבוצת NeoStar Retail. שתי הרשתות, Babbage's ו-Software Etc., המשיכו לפעול כחברות בת עצמאיות של NeoStar ושמרו על צוותי ההנהלה הבכירים שלהם. ב-1995 מטה החברה עבר לגרייפויין. ב-1996, על רקע ירידה במכירות, התמזגו שתי החברות ומאוחר יותר באותה שנה הגישה החברה המאוחדת בקשה להגנת צ'פטר 11.

בנובמבר 1996 נרכשו נכסי NeoStar תמורת 58.5 מיליון דולר על ידי לאונרד ריגיו, מייסד Software Etc ויו"ר ובעל המניות הראשי של בארנס אנד נובל. כ־200 חנויות קמעונאיות לא נכללו בעסקה ובעקבות כך נסגרו. לאונרד ריגיו יצר חברת אחזקות חדשה בשם Babbage's Etc. בשנת 1999 השיקה חברת Babbage Etc את מותג GameStop עם 30 חנויות הממוקמות בקניונים. החברה השיקה גם את gamestop.com, אתר שאיפשר לצרכנים לרכוש עותקים פיזיים של משחקי וידאו ברשת. GameStop.com קודמה בחנויות Babbage's ו-Software Etc.

בארנס אנד נובל רכשו את Babbage's Etc באוקטובר 1999. במאי 2000 רכשו בארנס אנד נובל את Funco, קמעונאית משחקי וידאו ממינסוטה (הידועה גם כ-FuncoLand)‏), ו-Babbage's Etc, שפעלה בעבר כחברה בת ישירה של בארנס אנד נובל, הפכה לחברה בת בבעלות מלאה של Funco. עם רכישת Funco ברנס אנד נובל רכשה גם את Game Informer, מגזין משחקי וידאו שיצא לאור החל ב-1991. בדצמבר 2000, לקראת הנפקה לציבור, הוחלף שמה של Funco ל-GameStop Inc.

GameStop יצאה להנפקה ראשונית בפברואר 2002 בבורסת ניו יורק. בארנס אנד נובל שמרה על השליטה בחברה הציבורית החדשה עד אוקטובר 2004, אז חילקה את רוב מניותיה ב-GameStop לבעלי העניין בבארנס אנד נובל והפכה אותה לחברה עצמאית.

ב-2005‏ GameStop רכשה את חברת המשחקים EB Games(אנ') (לשעבר Electronics Boutique), הרכישה הרחיבה את פעילות GameStop לאירופה, קנדה, אוסטרליה וניו זילנד והוסיפה לסל המוצרים ציוד היקפי לשחקנים (כמו מקלדות ועכברים). ב-2007, GameStop רכשה מבלוקבאסטר את רשת חנויות משחקי וידאו Rhino Video Games. ב-2008 רכשה רשת חנויות משחקי וידאו נורווגית, רשת חנויות משחקי וידאו צרפתית וכן חנויות נוספות וחברות נוספות, שחלקן נסגרו במהלך השנים שחלפו. ב-2016 רכשה רשת חנויות של AT&T הכוללת כ-500 חנויות במטרה להתמקד בעסקים חדשים ולהקטין את התלות בשוק משחקי הווידאו.

במהלך העשור השני של המאה ה-21, השוק לעותקים פיזיים של מדיות משחק נמצא במצב של ירידה כי שירותים מקוונים כמו Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop ו-Steam, מציעים גרסאות דיגיטליות להורדה של משחקים. לעובדה זו הייתה השפעה על הקטנת הביקוש לסחורה ש-GameStop מכרה בחנויותיה, דבר שגרר לצורך בהורדת מחירים ולהקטנת הרווחיות, צעדים שהובילו את החברה לשינוי צורה לחברת E-commerce בהובלת יו"ר הדירקטוריון, ראיין כהן.

ערך המניה[עריכת קוד מקור | עריכה]

החל מ-2016, חלה ירידה בערך מניות החברה ובשל ירידת הביקוש, נאלצה החברה לסגור חלק מהחנויות ולהסב חנויות אחדות לחנויות לאספנים.

ב-2019 הודיעה החברה כי שנת 2018 הסתיימה בהפסד שיא של 673 מיליון דולר מה שגרם לירידה נוספת במחיר המניה. ההפסד העמיק מאז, ומגיפת הקורונה הכתה בחברה ב-2020, כשלקוחותיה לא יכלו לבקר עוד בסניפים. מחיר המניה צנח באפריל 2020 ל-$2.57 — שפל של כל הזמנים.

הציפיות להמשך ירידת ערך המניה הביאו לגל מכירות בחסר של מניית החברה, עד לרמה שהיו חוזי מכירה בחסר לכ-140% מהמניות.

"פרשת גיימסטופ"[עריכת קוד מקור | עריכה]

בינואר 2021, שורט סקוויז לכאורה גרם לעלייה של כ-1,500 אחוז במחיר המניות של גיימסטופ במהלך שבועיים, והגיעה לשיא של כל הזמנים בבורסה, של 483.00 דולר אמריקאי ב-28 בינואר 2021. באותו יום, "רובין הוד" וברוקרים רבים אחרים ברחבי אמריקה סגרו באופן שרירותי את אפשרות קניית המניה ובכך הפילו אותה לשפל. השפעת השורט סקוויז מיוחסת על ידי התקשורת בעיקר למאמץ מתואם של קהילת WallStreetBets ב-Reddit[1].

באוקטובר 2021, הוועדה לניירות ערך ולבורסות פרסמה דו"ח מפורט על הפרשה[2], אשר מציין מספר כשלים במערכת, וחוסר המוכנות שלה לסחר בעידן שבו קניה ומכירה של מניות מונעת מהרשתות החברתיות (meme stock).

בשנת 2023 יצא לאקרנים הסרט "כסף טיפש", המבוסס על הספר "The Antisocial Network (אנ') משנת 2021 מאת בן מזריץ', ועוסק בפרשת גיימסטופ.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא גיימסטופ בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]