קבוצת סוניק
| נתונים כלליים | |
|---|---|
| סוג | חברת פיתוח משחקים |
| על שם | סוניק |
| מייסדים |
יוג'י נאקה נאוטו הושימה הירוקזו יאסוהרה |
| תקופת הפעילות | 1982–הווה (כ־44 שנים) |
| חברת אם | סגה |
| מדינה |
יפן |
| מיקום המטה |
טוקיו, יפן |
| משרד ראשי | שינגאווה, טוקיו, יפן |
| בעלות | סגה |
| ענפי תעשייה | משחקי וידאו |
| מוצרים עיקריים | משחקי סוניק הקיפוד |
| נשיא | טאקאשי איזוקה |
| עובדים | 400+ |
| http://www.sonicteam.com/ | |
קבוצת סוניק/צוות סוניק (ביפנית: ソニックチーム; באנגלית: Sonic Team) הוא צוות פיתוח משחקי וידאו בבעלות חברת סגה. צוות סוניק זכה להכרה בינלאומית בעיקר בזכות הפיתוח של הזיכיון האיקוני סוניק הקיפוד. צוות סוניק ידוע גם בזכות הפיתוח של משחקי וידאו נוספים כמו למשל "Nights into Dreams" (אנ') ו-"Phantasy Star Online" (אנ').
צוות הפיתוח נוסד במקור בשנת 1982 במסגרת שיתוף פעולה בין המתכנת יוג'י נאקה, האמן נאוטו אושימה (אנ') ומעצב השלבים הירוקזו יאסוהרה (אנ'). המטרה המקורית של צוות הפיתוח הייתה לפתח משחק שיוכל להתחרות בזיכיון משחקי מריו של נינטנדו. שאיפה זו הובילה לפיתוח המשחק "סוניק הקיפוד" אשר יצא לשווקים בשנת 1991 עבור הקונסולה סגה מגה דרייב ואשר הדמות הראשית בו הייתה קיפוד אנתרופומורפי כחול ומהיר שהפך בהמשך לקמע של חברת סגה ולתופעה תרבותית. צוות הפיתוח קיבל באותה השנה את השם "צוות סוניק".[1] המשחק זכה להצלחה עצומה ולתרם רבות לעלייה במכירות של קונסולת המגה דרייב.
לאורך שנות ה-90 צוות סוניק המשיך לייצר משחקי וידאו שזכו להצלחה רבה, הכוללים את סוניק הקיפוד 2, סוניק CD וסוניק הקיפוד 3.
עם השנים צוות סוניק בחר לפתח גם משחקי וידאו בז'אנרים מגוונים ובפלטפורמות מגוונות מלבד המשחקים בזיכיון סוניק הקיפוד. צוות סוניק פיתח בין היתר משחקי וידאו כמו NiGHTS into Dreams (אנ'), Phantasy Star Online (אנ'), ו-Billy Hatcher and the Giant Egg (אנ').
במהלך העשור הראשון של המאה ה-21 צוות סוניק לקח חלק בפיתוח של קונסולת המשחקים סגה דרימקאסט, ופיתח עבורו את המשחקים Sonic Adventure ו-Sonic Adventure 2 אשר היו משחקי תלת מימד.
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]
אתר האינטרנט הרשמי של קבוצת סוניק (ביפנית)
קבוצת סוניק, באתר MusicBrainz (באנגלית)
קבוצת סוניק, באתר Discogs (באנגלית)