כפאי

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש

כְּפַאי הוא מצב במהלך משחק השחמט בו ההכרח לנוע כדי לבצע את התור גורם נזק לעמדת המשחק. לצד שכנגד אין כל איום ישיר, אולם כל אפשרות קיימת לתזוזת כלי של הצד הנאלץ לנוע, גורעת מכוחו. המסע יוצר עבור הצד שכנגד, אפשרות לניצחון שלא עמדה לרשותו טרם המסע, או אפשרות לתיקו, כשמצבו היה נחות קודם לכן. המונח "כפאי" מופיע גם בתורת המשחקים הקומבינטורית.

תולדות המושג[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png מלך שחור Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png פרש שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך שחור Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png צריח לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
1.צה3 פז1 2.מו5 מד4 3.מו4.

אין לפרש השחור מפלט, והמלך כפוי להרפות מעמדתו המאיימת כלפי הצריח הלבן.
לאחר 3...מג4 4.מז3 מד4 (הגענו לעמדת הדיאגרמה משמאל) 5.צה1 הפרש השחור נופל ולבן זוכה.

הכפאי נקרא בלועזית "צוגצוואנג" (Zugzwang) או "זוגזוואנג". בגרמנית: "צוג" פירושו תנועה , ו"צוואנג" – כורח. היסטוריון השחמט אדוארד וינטר קובע כי המונח הופיע לראשונה ב"שחצייטונג", עיתון גרמני, בגיליון ספטמבר 1858. בשנת 1905 השתמש בו באנגלית אלוף העולם עמנואל לסקר בגיליון פברואר של "מגזין השחמט של לסקר". השימוש ברעיון, ללא המילה הספציפית, הוא קדום ביותר. הסיום משמאל, המציג כפאי, פורסם על ידי זיירב קטאי, בין שנת 813 לשנת 833, בניתוח של משחק השאטראנג'.

כפאי בסיומי משחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png צריח לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

הכפאי הוא מרכיב קריטי בסיומי משחק, בהם מספר האפשרויות מצומצם. לדוגמה, בעמדה של מלך וצריח כנגד מלך, אין כל דרך לכפות מט אלא על ידי כפאי.

השחור במסע. לו יכול היה להישאר במקומו, לא הייתה ללבן כל דרך לנצח. מאחר שחובה עליו לבצע מסע הוא נאלץ לבצע את המסע:

  • 1...מה8

ולספוג מט על ידי

  • 2.צג8 #.
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

כפאי הדדי[עריכת קוד מקור | עריכה]

גם בסיומי רגלים הכפאי הוא מוטיב מרכזי.

כשעליו לזוז, המלך השחור נאלץ לנטוש את מקום מפלטו:

  • 1...מד7 2.מו7 והלבן מכתיר בבטחה. למעשה, עמדה זו היא דוגמה לכפאי הדדי: הצד שתורו לנוע מצוי בכפאי, שכן הלבן במקרה שתורו לנסוע, על מנת לשמור על חיילו הבודד, נאלץ לבצע את המסע: 1.מו6 המוביל לפט. אם כן, הצד שתורו לנסוע, מפסיד מכך.

סיומי רגלים ופרשים[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור
6 Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png
5 רגלי שחור Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור רגלי לבן Chess l44.png
4 רגלי לבן Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png רגלי לבן
3 Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

כפאי הוא מצב שכיח במיוחד לגבי רגלים ופרשים, היות שהם כלי המשחק אשר אינם יכולים להתמיד בשמירה על ערוגה כלשהי לאחר תזוזה. להלן שימוש כפול בכפאי מהמשחק קורצ'נוי - פטרוסיאן בשנת 1974. המשחק הגיע לעמדה משמאל.

הלבן זיהה את מגבלות התנועה של כלי השחור ובמסעו הבא יצר כפאי:

  • 1.רד3

השחור נאלץ, בגלל הכפאי, להזניח את ההגנה על ו5:

  • 1...פה4

ובהמשך:

  • 2.ר:ה4 ו:ה4
  • 3.מ:ה4 מח5
  • 4.מו5 מ:ח4
  • 5.ז6 ח:ז6+
  • 6. מ:ז6 מז4
  • 7.מו6 מו4
  • 8.מה6 מה4
  • 9.מד6 מד4
  • 10.מג6 מג3
  • 11.מ:ב6 מ:ב3
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 רגלי שחור Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 רגלי לבן Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

נוצרה העמדה משמאל.

כעת הכאת חיילים נחפזת של הלבן לאחר 11.מ:ג5? מ:א4 12.מב6 מב3 13.ג5 א4 או 11.מ:א5? מ:ג4 תסתיים בתיקו. על כן הלבן שיחק: 11.מב5! והשחור נתון בכפאי פעם נוספת. הוא נאלץ להרפות מן האיום על אחד הרגלים הלבנים:

  • 11...מג3 יגרור 12.מ:ג5 ו-11...מא3 ייענה ב- 12.מ:א5.

על כן השחור נכנע. ‏[1]

במהלך משחק תחרותי[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלכה שחורה Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור רגלי שחור
6 רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png רץ שחור רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png צריח שחור Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png רגלי לבן רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ שחור מלכה לבנה Chess l44.png רגלי לבן רגלי לבן
2 רגלי לבן רגלי לבן Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png צריח שחור רץ לבן Chess d44.png
1 Chess d44.png פרש לבן Chess d44.png Chess l44.png צריח לבן Chess l44.png צריח לבן מלך לבן
א ב ג ד ה ו ז ח

הבאת כלי היריב לכפאי מלא, בטרם התמעטות הכלים לקראת סיום, מהווה הישג מרשים שקשה ליצור. הרי שתי דוגמאות קלאסיות.

השחור במסע המשיך:

  • 25...ח6! ולבן נכנע. לאחר כמה מסעי חיילים, שלא ישנו דבר (למשל: 26.א3 א5 27.א:ב א:ב 28.ח4 מח7),

יהיה עליו להזיז כלי, ונבצר ממנו לעשות כן ללא איבוד חומר שלא יתרום דבר לשחרורו. הפרש מוגבל בידי ב4, על 26.מח2 (או 26.ז4) יבוא צ5ו3!. 26.רג1 ר:ב1, והצריח ב-ה1 נאלץ להגן מפני צה2 הלוכד מלכה. (זאמיש – נימצוביץ', 1923) ‏[2].


8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png צריח שחור Chess d44.png
7 Chess d44.png מלך שחור רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png רגלי שחור רץ שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png מלכה שחורה Chess d44.png רגלי לבן רץ לבן Chess l44.png
4 רגלי לבן Chess d44.png רגלי שחור רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור
3 Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה לבנה Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

עמדת כפאי הופיעה במהלך דו-קרב על אליפות העולם (שטייניץ- לסקר 1896).

שחור אינו מאיים דבר אולם לבן בכפאי: אם הרץ יזוז יבוא צז2+. על תזוזת החייל, ייפול הרץ. המלכה הלבנה נאלצת להמשיך לפקח על הרץ ועל ז2. והצריח - על ח1 והחייל ו5. לאחר

  • 35.צה1 מה:ו5
  • 36.צה5 מהו3
  • 37.ד5 מהז3+
  • 38.מח1 מה:ה5
  • 39.ד:ג6+ מ:ג6

לבן נכנע. ‏[3]


לבן: אלכסנדר אלכין שחור: פרנק מרשל


כדי לראות את המשחקים, יש לאפשר בדפדפן שלכם ג'אווהסקריפט.

עזרה

[Event "New York"] [Site "New York"] [Date "1927.03.19"] [Round "18"] [White "Alekhine, Alexander"] [Black "Marshall, Frank James"] [Result "1-0"] [ECO "E10"] [PlyCount "51"] [EventDate "1927.02.19"] [EventType "tourn"] [EventRounds "20"] [EventCountry "USA"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1999.07.01"]

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Ne4 4. Nfd2 Bb4 5. Qc2 d5 6. Nc3 f5 7. Ndxe4 fxe4 8. Bf4 O-O 9. e3 c6 10. Be2 Nd7 11. a3 Be7 12. O-O Bg5 13. f3 Bxf4 14. exf4 Rxf4 15. fxe4 Rxf1+ 16. Rxf1 e5 17. Qd2 c5 18. dxe5 d4 19. Qf4 dxc3 20. Qf7+ Kh8 21. bxc3 {מסע זה ממחיש את מצבו האבוד של השחור, שנתון בסוג של כפאי. אחרי 21. ה6? פו6 22. ה7 מהז8 23. צ:ו6 רז4 24. מה:ז8+ מ:ז8 25. צד6 צה8 הלבן היה מוצא את עצמו בעמדה בעייתית. }

Qg8 22. Qe7 h6 23. Bh5 a5 24. e6 g6 25. exd7 Bxd7 26. Rf7 1-0

קומפוזיציה[עריכת קוד מקור | עריכה]

בבעיות שחמט, כפאי הוא מוטיב שכיח ובסיסי למדי, לפיכך בדרך כלל ניתן למוצאו בצירוף היבטים אמנותיים נוספים.

דו-מסעית[עריכת קוד מקור | עריכה]

בבעיות הדורשות מט בשני מסעים, דרך פשוטה לפתרון הבעיה עשויה להיות ניסיון להנחית מט בשני מהלכים רצופים של איום על המלך של היריב, ואז בחינת ההגנות השחורות האפשריות במסע הראשון. דרך זו של פתרון איננה מתאימה במקרה של כפאי, שהרי אז המסע הראשון איננו מאיים דבר. לפיכך, סבור אלוף העולם לשעבר בפתרון בעיות , ג'ון נון, חשובה מאוד ההבחנה באפשרות של כפאי בבעיות אלו. שלוש אפשרויות עבור תפקיד המסע הראשון קיימות בהקשר זה: יצירת כפאי, שמירה על כפאי וחילופי כפאי.

יצירת כפאי[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן מלכה שחורה Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png
4 מלך לבן Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 פרש לבן Chess l44.png מלך שחור רגלי שחור פרש לבן Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה לבנה
1 רץ שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
מט בשניים, סם לויד, 1895

בבעיה משמאל לבן יוצר כפאי: לשם יצירת כפאי יש לבודד את האפשרויות העומדות במעמד הנוכחי לרשות הצד המתגונן: על מסע בפרש, 1...רב2 או 1...מד4 יבוא: 2.פב5 #. המלכה השחורה חייבת להיצמד לאלכסון הארוך על מנת להגן מפני 2.מהה5 # אולם אפשרויותיה מצומצמות:

  • 1...מהד4 2.פד1 # 1...מהה5 2.מה:ה5 #, 1...מהו6 2.ר:ו6 #.

אם כן על הלבן להכין מענה רק ל1...מהח8, שכנגדו לא קיימת תשובה מכריעה כרגע. הפתרון כולל הצבה מפתיעה של כלי בפינה:

  • 1.צח8! 1...מה:ח8 2.מה:ח8 #.‏[4]
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png פרש לבן Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png צריח לבן פרש שחור
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלכה לבנה
א ב ג ד ה ו ז ח

הבעיה משמאל שחוברה גם היא על ידי סם לויד היא דוגמה נוספת לדו-מסעית בה נוצר כפאי. הפתרון הוא 1.צו3! (ללא איום). אלו התגובות האפשריות עבור שחור:

  • 1...מ:ו3 2.פז5 #
  • 1...ה5 2.פז5 #
  • 1...פ:ו3 2.מהח7 #
  • 1...פ~ 2.צז4 #
  • 1...ר:ו3 2.מהב1 #
  • 1...ר~ 2.צה2 #

ניתן לראות שכל מסע של השחור מקלקל את עמדתו בדרך כלשהי ומאפשר ללבן לנצל זאת ולהנחית מט.

שמירה על כפאי[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור רץ שחור Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה רגלי שחור
6 פרש לבן רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png רגלי שחור צריח לבן
5 Chess d44.png רגלי לבן רץ שחור מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן רגלי לבן
4 Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png מלכה לבנה רץ לבן Chess d44.png
3 Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
מט בשניים, מנספילד, מסמן ולושינסקי 1959

בבעיה משמאל האתגר הוא כיצד לא לקלקל את הכפאי:

הכפאי כבר מושלם: על המלכה השחורה לשמור הן על ה5 מפני המלכה הלבנה, והן על ג7 מפני הפרש. לפיכך הצבת כלי בשורה השביעית

  • (1...רו7/רה7/פד7) תאפשר מט בפרש. הכאה ב-ה6 או בח5 תשחרר את הרץ הלבן:
  • 2.רו3 #. 1..ר:ד4 2.ה4 # ו1...רד6 2.מהו3 #.

הבעיה היא, שכל כלי הלבן עומדים במקומות אידאלים, מצפים למילוי תפקידם. רק המלך יכול לבצע מסע 'נייטרלי', שאיננו הורס את מערך המטים המוכן. אולם תוכן הבעיה והדיוק שבה, טמונים בזהירות שעל הלבן לנקוט בבחירת המפלט למלך, כדי שלא לשחרר את השחור מן הכפאי. כל מסע שגוי של המלך יתקל בריתוק:

  • 1. מלך לטור ו? 1..מהו7. 1.מז1? ר:ד4! 1.מח2/ז3? רד6.

על כן הפתרון היחידי הוא

  • 1.מח1 שאיננו מקלקל דבר בכפאי.‏[5]

חילופי כפאי[עריכת קוד מקור | עריכה]

בבעיה הבאה העמדה נראית כפאי הדדי:

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן
3 Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן פרש לבן מלך שחור Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png רגלי שחור מלכה לבנה Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png פרש שחור
א ב ג ד ה ו ז ח
מט בשניים, באני, 1980

רק שתי אפשרויות ישנן עבור שחור: קידום החייל (1...ו1=מה 2.מה:ד2 # או 1...ו1=פ 2. מהה2 #) וכן: 1...ה:ד3 2.מהו3 #. אלא שהלבן במסע ואין לו מהלך נייטרלי, והוא נאלץ להסיר את המצור. הפתרון הולם בערוגה המוגנת ביותר ('טאסק') ויוצר מצב כפאי חדש: 1.פ:ו2! 1...מו4 2.מהה4 #, 1...פ:ו2 2.מה:ז3 #, 1...ז:ו2 2.מהז5 #. אם כן, לבן זנח את מצב הכפאי בעל כורחו, אלא שהשכיל ליצור חדש.‏[6]

רב-מסעית[עריכת קוד מקור | עריכה]

בבעיה רב-מסעית כפאי קשה יותר להשגה, כיוון שיש לדאוג שהמצב יגיע לשיתוק, אולם במהלך הדברים הצד המתגונן נע גם הוא, ולוחם על חירותו.

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
6 Chess l44.png צריח לבן Chess l44.png Chess d44.png צריח שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן
4 רגלי לבן רגלי לבן מלך שחור רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן
3 צריח לבן פרש לבן Chess d44.png רץ שחור רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png פרש לבן Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png מלכה לבנה
א ב ג ד ה ו ז ח
מט בשלושה, סם לויד 1890

1.מהה4!! ('טאסק'). את המלכה ניתן להכות בשלושה אופנים! ההגנות הן: 1...צ:ב6 2.מה:ד3+, 1..ד:ה4 2.רו7, 1...ר:ה4 2.ר:ה2+. הנושא שלנו מתבטא בהמשך:

  • 1..צ:ה4 2.רז6! והצריח השחור כפוי לפנות לרץ הלבן דרך להנחתת מט.

[7]

בסיומי – חיבור (אטיודים)[עריכת קוד מקור | עריכה]

המרחב שמציעים סיומי-חיבור, מאפשר שילוב מגוון של כפאי עם אלמנטים נוספים.

כפאי מרשים בדרך הטבע, כשכלי הצד המשותק רבים יותר. יש בכך משום ניצחון הרוח על החומר.

העמדה הבאה היא חלקו האחרון של סיום של אלכסיי טרוצקי (1897). הצריח השחור הכה זה עתה מלכה. במקום להשיב לו כגמולו, מקריב הלבן כלי נוסף על מנת לבנות כפאי נדיר ביחסי הכוחות שבו:

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png פרש לבן Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור מלך שחור
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png רץ שחור
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png צריח שחור
א ב ג ד ה ו ז ח
  • 1.רז2+! מ:ז2
  • 2.פו4+ מז1
  • 3.מה1!
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png פרש לבן רגלי שחור Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רץ שחור
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png מלך שחור צריח שחור
א ב ג ד ה ו ז ח

המסע החוקי היחידי העומד לרשות שחור יוצר סגירה עצמית:

  • 1...ז2 2.פה2 #!

[8]

כפאי במיעוט כלים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ביצוע מרשים הוא גם יצירת כפאי במינימום כלים. הרי עמדת הסיום בחיבורו של לומר (1967). על הלבן לזכות. השחור במסע נתון בכפאי.

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png מלכה לבנה Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן רגלי שחור מלך שחור
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
  • 1...מח2 2.מהג2+ -ז2 #. 1...ז2 2.מה:ז2 #. 1...ה5 2.מהו5+ -ג2-ז2 #. 1..פרש נע 2.מה:ה6+ - ה2-ז2 #.

המלכה השחורה כפותה להגנה על ז3, ואין לה אף מקום בטוח ממנו היא יכולה להתמיד לעשות כן.‏[9]

כפאי בגרעון חומרי ניכר[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png מלך שחור צריח שחור
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן רגלי שחור
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה Chess l44.png רגלי לבן
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

גולאייב הצליח ליצור עמדת כפאי עם רגלים בלבד כנגד מלכה. הרי סיום חיבורו (1940). על הלבן לזכות:

  • 1.ז:ח8=מה+! מה:ח8
  • 2.ד4

והמלכה נאלצת להגיח מכלובה וליפול שדודה.‏[10]

כפאי בשילוב מגוון מוטיבים טקטיים[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png צריח שחור Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
4 מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png
3 רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

גם בחלקו האחרון של הסיום של יוחנן אפק (1972), מופיעים שני המוטיבים, מיעוט חומר לצד הזוכה ויתרון לצד המפסיד, בצירוף רעיונות נוספים:

הפרש הלבן מאיים הן על הצריח השחור, והן מט בשתי ערוגות שונות. השחור במסע.

  • 1...צב8+ !

הכאת הצריח מביאה לפט, כמו גם ההמשך:

  • 2.מא2 צב2+!.
  • 2.רב5+!! 'שח צולב' - מענה בשח להתראת שח. מסע זה מונע פט.
  • 2...צ:ב5+ 3.מא2.
8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png פרש לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 רגלי שחור צריח שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png
4 מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png
3 רגלי לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

בעמדה שנוצרה לבן זוכה למרות נחיתותו החומרית. ללבן אין כל איום, אולם הצריח נאלץ להיכנס לטווח איומו של הפרש, ישירות, או על ידי איום כפול ב-ב6 או ב-ג5 (כהשלמה, ו5 נשלטת בידי החייל הלבן). לשחור אין כל מסע בכלי אחר. ‏[11] גם כפאי הדדי הוא נושא חשוב.

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 צריח שחור Chess l44.png רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png מלך לבן רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

הרי חלקו האחרון של סיום של ליאוניד קובל (1934). הלבן זוכה:

הצריח השחור לכוד. לאחר

  • 1...צ:ג3 2.מ:ג3 מב5 3.מד4

לבן יכתיר בבטחה. לו היה זה תור לבן בעמדת הדיאגרמה, הוא היה נאלץ להסיר את המצור מעל הצריח, והתוצאה הייתה תיקו. ‏[12]


8 מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png פרש שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור
1 צריח לבן Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח
לבן נוסע וזוכה.

קטע האטיוד הבא מדגים תכנון קפדני של העברת חובת המסע לידי היריב בעמדת כפאי הדדי: (מתוך סיום של לודק פכמן, 1980).

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png פרש שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
3 Chess d44.png Chess l44.png פרש שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png רגלי לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רץ לבן
1 צריח לבן Chess l44.png מלך לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

לאחר ההמשך המתבקש:

  • 1.רז1+ מב8 2.ר:ח2+ מב7

נגיע לעמדת הכפאי הבאה:

כל מסע ברץ או בצריח הלבנים, נופל בידי פרש שחור (לאלתר, או לאחר 2...פה2+). אולם, נבחין בכך שכלי השחור בעמדה אידאלית, ועל כן גם הוא בכפאי. לפיכך הדרך לזכיית לבן, היא בזבוז מהלך בדרך לעמדה זו. הפתרון הוא:

  • 1.רו2+! מב8 (1...מא8 2.צא7+ עם 3.צח7) 2.רז3+ מב7 3.ר:ח2

הלבן הגיע לעמדת הדיאגרמה האחרונה, אך תור השחור לנוע, והוא נאלץ לשחרר את הלבן מן הכפאי בו הוא נתון. לבן זוכה.‏[13]

מט לדעת[עריכת קוד מקור | עריכה]

8 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
7 Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png רגלי שחור Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
6 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png רץ לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
5 רץ לבן Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
4 Chess l44.png Chess d44.png צריח שחור Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה שחורה
3 Chess d44.png מלך שחור Chess d44.png רגלי שחור Chess d44.png Chess l44.png צריח לבן Chess l44.png
2 Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png מלכה לבנה Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
1 צריח לבן מלך לבן Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
א ב ג ד ה ו ז ח

בבעיות מט לדעת הלבן מכריח את השחור לתת לו מט כנגד רצונו. גם כאן כפאי יכול לשחק תפקיד משמעותי. לפנינו מט לדעת בשניים מאת אורג'ן, (1970), בו מושם דגש על הדיוק במניעת שחרור השחור.

רק המלכה השחורה יכולה לנוע. המענה יהיה הקרבת מלכה לבנה בשח, כך שיריבתה תיאלץ להכותה תוך הנחתת מט. נבדוק את האפשרויות העומדות לרשות המלכה השחורה. על

  • 1...מהו6/מהח8/מהח2 יבוא 2.מהב2+. 1...מהח6/מהז5/מהו4/מהח1+ 2.מהג1+. 1...מה:ז3 2.מה:ד3+ 1...מהח5/מהז4 2.מהד1+ .

נשארו רק הערוגות ח7 ו-ח3. מסתברת הסטת הצריח הלבן מן השורה השלישית, בה הוא מפקח על ד3, כדי לאפשר 2.מה:ד3+. אולם יש להקפיד על מיקום מדויק של הצריח, לבל תסתתר המלכה השחורה מאחוריו, ובכך יימצא מוצא מן הכפאי. סקירת ההתאמות הבאות תסייע לבדיקת ההגנות הצפויות: על מסע צריח לבן לערוגה: ז7 ז6 ז5 ז4 ז2 ז1 תגיע מלכה שחורה לערוגה: ח8 ח7 ח6 ח5 ח2 ח1

אם כן, רק

  • 1.צז8! יוצר כפאי מלא. אמנם נפתחות עבור המלכה שתי אפשרויות נוספות, אולם גם להן מוכן מענה:
  • 1...מהו2 2.מהב2+ 1...מהה1+ 2.מהג1+.

[14]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1082290
  2. ^ אהרון נימצוביץ', 'שיטתי', עמוד 171
  3. ^ http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1132712
  4. ^ Vladimirov y. 'Samuel loyd' 2002 p.15
  5. ^ Nunn john, 'Solving in style' 2002 p.2, 17,175
  6. ^ Nunn john, 'Solving in style' 2002 p.5
  7. ^ Vladimirov y. 'Samuel loyd' 2002 p.24,
  8. ^ Vladimirov y. 'Alexey troitzky' 1998 ' p.12
  9. ^ 'שחמט' האיגוד הישראלי לשחמט 1976 גיליון 3 עמוד 74
  10. ^ שאול הון, 'הסיום בשחמט' , 1961 עמוד 65
  11. ^ Komay, Costaf, Einat, ' Israeli chess problem art 1932-2010 p.161
  12. ^ אמציה אבני, 'כפאי', ירחון 'שחמט' , האיגוד הישראלי לשחמט, 1982 עמוד 77
  13. ^ אמציה אבני, שחמט יצירתי, הוצאת גמביט, 1989, עמ' 56
  14. ^ Nunn john, 'Solving in style', 2002 p. 121