CD Projekt RED
נתונים כלליים | |
---|---|
סוג | אורגן של CD Projekt |
מייסדים |
מיכל קיצ'ינסקי מרצ'ין איווינסקי |
תקופת הפעילות | 2002–הווה (כ־22 שנים) |
חברת אם | CD Projekt |
מיקום המטה | ורשה |
משרד ראשי | ורשה, פולין |
ענפי תעשייה |
משחקי וידאו בידור אינטראקטיבי |
מוצרים עיקריים |
סדרת The Witcher Cyberpunk 2077 |
עובדים | 981 (נכון ל־2022) |
cdprojektred.com | |
CD Projekt RED (נהגה צה דה פרויקט רט) היא חברת פיתוח משחקי וידאו פולנית שהוקמה בשנת 2002 בתור סטודיו פיתוח של CD Projekt. החברה ידועה בעקבות פיתוח סדרת The Witcher, אשר מבוססת על סדרת ספרים בעלת אותו שם מאת הסופר הפולני אנדז'יי ספקובסקי.
היסטוריה
[עריכת קוד מקור | עריכה]לאחר יציאתו של The Witcher ב-2007, ל-CD Projekt RED היו מספר פרויקטים בפיתוח. רובם הגדול של המשחקים בוטלו, כתוצאה מבעיות כלכליות גדולות שהיה לחברת האם שלה, CD Projekt במהלך המשבר הכלכלי של 2009-2010. בפברואר 2008, חברת האם של CD Projekt RED, CD Projekt רכשה את חברת Metropolis Software אשר מוזגה לאחר מכן עם CD Projekt RED.[1] במהלך הזמן הזה, Metropolis Software עבדה על משחק יריות בגוף ראשון בשם They. המשחק נכנס למצב המתנה ב-2009 עם מיזוגו של הסטודיו, כש-CD Projekt נאבקה עם בעיות כלכליות. לאחר מכן נחשף[2] שלאחר המיזוג עם CD Projekt RED, They היה אמור להיות שונה מהחזון המקורי של Metropolis Software והיה אמור להיות יותר מרוכז בפיתוח העלילה תוך שאיפה מהמשחקים ביושוק ו-Half-Life 2. CD Projekt RED הצהירה כי They זהו רק שם זמני וכי המשחק אמור לצאת לאור תחת שם שונה. השם הסופי שנקבע, על פי שמועות, הוא Interference.[3]
כמו כן, CD Projekt RED מתכננת להוציא לאור שתי חבילות הרחבה למשחק The Witcher הראשון.[4] שתי ההרחבות התמקדו באופן רופף על הסיפור ובוטלו לפני שבכלל הוכרז עליהם רשמית. CD Projekt התעניינה ביצירת תוכן נוסף ל-The Witcher באותה דרך שבה מודים בתשלום נוצרים במשחק נוורווינטר נייטס וכן יצרה קשר עם שני מפתחים שחברת BioWare המליצה עליהם. חבילת ההרחבה הראשונה נקראה The Witcher: Scars of Betrayal ופותחה על ידי Ossian Studios, המפתחת של חבילת ההרחבה "מסתורי וסטגייט" של המשחק נוורווינטר נייטס 2. סיפור ההרחבה Scars of Betrayal הוא סיפור עצמאי אשר מתרחש בכפר הקטן של קורקובה (Kurcova) ומספר אודות גארלט שנתפס ברשת של תככים משולבים ויחסים בין-אישיים מורכבים. חבילת ההרחבה השנייה נקראה The Witcher: Outcast ופותחה על ידי roXidy, המפתחת של מוד הפרמיום של נוורווינטר נייטס בשם "Wyvern Crown of Cormyr". הסיפור מתרחש באי פראו (Faroe) שבקבוצת איי סקליג (Skellige Islands), אחד מהמקומות שנכללו ב-The Witcher 3: Wild Hunt. כמו כן, CD Projekt RED עובדת על המשחק Cyberpunk 2077, משחק תפקידים מסוג עולם פתוח המבוסס על משחק מערכת לוח שולחן בשם Cyberpunk 2020 שנוצרה על ידי מייק פונדסמית'.
משחקים שפותחו על ידי החברה
[עריכת קוד מקור | עריכה]הסברה
[עריכת קוד מקור | עריכה]CD Projekt RED לא מסתירה את התנגדותה להכללת טכנולוגיית DRM במשחקי וידאו ותוכנות. החברה מאמינה כי DRM לא אפקטיבי מספיק בשביל לעצור פיראטיות תוכנה. טענות אלו מתבססות על מידע המכירות של The Witcher 2: Assassins of Kings. CD Projekt RED מצאו שהמהדורה הראשונית שלהם, שכללה טכנולוגיית DRM הורדה באופן פיראטי כ-4.5 מיליון פעמים בעוד שהשחרור מחדש ללא DRM הורדה באופן פיראטי פי כמה וכמה פחות פעמים מאשר הגרסה עם ה-DRM.[5] כתוצאה מכך, CD Projekt RED הוציאה לאור את The Witcher 3: Wild Hunt ללא כל טכנולוגיית DRM כבר מההתחלה.[6]
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- אתר האינטרנט הרשמי של CD Projekt RED
- CD Projekt RED, ברשת החברתית פייסבוק
- CD Projekt RED, ברשת החברתית אקס (טוויטר)
- CD Projekt RED, ביישום טלגרם
- CD Projekt RED, ברשת החברתית אינסטגרם
- CD Projekt RED, ברשת החברתית LinkedIn
- CD Projekt RED, סרטונים בערוץ היוטיוב
- CD Projekt RED, במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ רנדי, Metropolis Software and CD Projekt form super Central European development house, 18 בפברואר 2008 (באנגלית)
- ^ פיוטר גנייפ, Ekskluzywny wywiad z Michałem Kicińskim, 29 באפריל 2009 (בפולנית) (ארכיון)
- ^ gram.pl, Gram pytań: Rocznica Wiedźmina, czyli Michał Kiciński na spytkach!, 9 בנובמבר 2008 (בפולנית)
- ^ gamebanshee.com, Ossian Studios Interview, 17 באפריל 2014 (באנגלית)
- ^ דניאל ניי גריפיטס, The Truth Is, It Doesn't Work' - CD Projekt On DRM, 18 במאי 2012 (באנגלית)
- ^ מרצ'ין איווינסקי, No DRM in The Witcher 3: Wild Hunt – an open letter to the community, 28 בנובמבר 2013 (באנגלית)