Fallout 4

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Incomplete-document-purple.svg
יש להשלים ערך זה: בערך זה חסר תוכן מהותי.
הנכם מוזמנים להשלים את החלקים החסרים ולהסיר הודעה זו. שקלו ליצור כותרות לפרקים הדורשים השלמה, ולהעביר את התבנית אליהם.
פולאאוט 4
Fallout 4
עטיפת המשחק
עטיפת המשחק
תאריך הוצאה 10 בנובמבר 2015
סוגה פעולה-תפקידים מסוג עולם פתוח
פיתוח Bethesda Game Studios
הוצאה לאור Bethesda Softworks
הפצה ZeniMax Media
עיצוב אמיל פגלוארודלו
סדרה Fallout
גרסה 1.5
מנוע משחק Creation Engine
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
מדיה DVD, הורדה דיגיטלית
המשחק הקודם Fallout: New Vegas
הערות נדרשת מערכת הפעלה של 64 סיביות
דרישות מערכת
מעבד Intel Core i5-2300 או AMD Phenom II X4 945 או יותר טוב
זיכרון 8GB
כרטיס מסך NVIDIA GTX 550 Ti או AMD Radeon HD 7870 או יותר טוב
מקום פנוי 30GB
בקרים מקלדת ועכבר או ג'ויסטיק

Fallout 4 (קרי: פולאאוט 4; בתרגום חופשי לעברית: נשורת גרעינית 4) הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-תפקידים, מסוג עולם פתוח שפותח על ידי Bethesda Game Studios ומופץ על ידי Bethesda Softworks. המשחק הוא המשחק החמישי בסדרת משחקי Fallout, ויצא לאור ב-10 בנובמבר 2015 לפלטפורמות המחשב האישי ל-PlayStation 4 ול-Xbox One.[1]. המשחק, המתרחש בעתיד חלופי פוסט-אפוקליפטי בו ארצות הברית נחרבה במלחמה גרעינית 200 שנה קודם לכן, סובב סביב דמותו של "השורד היחיד" (The Sole Survivor) אותו מגלם השחקן, שהתעורר לאחר הקפאה קריוגנית של 210 שנה כדי למצוא את בנו שנחטף בידי דמויות מסתוריות.

משחקיות[עריכת קוד מקור | עריכה]

באמצעות מערכת הV.A.T.S השחקן יכול להתמקד בפגיעה באזורי גוף שונים כדי לגרום להרג יותר מהיר של היריב, או להגביל את פעולותיו

המשחקיות בפולאאוט 4 דומה למשחקיות של פולאאוט 3 אך מזכירה גם את זו של סקיירים. המשחק מציע מצלמת גוף ראשון שניתן להחליפה במצלמת גוף-שלישי, אך יותר מושכת הכוללת מערכת שריון המחולקת לכל חלקי הגוף, בניית בסיס, מערכות דיאלוג דינאמיות, מערכת קראפטינג שמשתמשת בכל חפץ שניתן ללקט בעולם ואפשרויות נוספות. אויבים כמו חולדות מוטנטיות, ריידרים, סופר-מוטנטים, דת'-קלאב וFeral ghouls גם יופיעו במשחק יחד עם "דוגמיט", הכלב הנאמן מהמשחקים הקודמים, שהפך לבן אלמוות.[2]

השחקן יכול לשוטט בחופשיות ברחבי עולם המשחק, ובמידה ונקלע לשיחה עם דמות הוא יכול לעזוב אותה בכל רגע. המשחק מציע מעל ל50 נשקים שונים, ביניהם נשקים קליעיים, רובי לייזר, רובי פלזמה ואף נשק גרעיני, אותם ניתן לשפצר במעל ל-700 דרכים עד לרמה של יצירת נשק שונה: כך לדוגמה, אקדח מאולתר פשוט יכול, באמצעות המיומנויות המתאימות והחפצים הדרושים, להפוך לרובה אוטומטי רב עוצמה או לנשק צלפים. ניתן גם לשדרג את השריון הממונע בדרך דומה ולהוסיף לחלקיו תכונות שונות ואף עיצובים שונים. תכונה חדשה שנוספה למשחק היא שימוש בתחנות עבודה (Workshops) כדי ליצור מבנים ואף להקים התיישבות, ועל השחקן לתחזק אותה על ידי הבאת אנשים, דאגה לצרכיהם ובניית אמצעי הגנה. תכונות נוספות שחזרו למשחק הן אביזר הPip-Boy שדרכו השחקן יכול לקבל מידע על דמותו, לקבל גישה לחפצים שלו, לעקוב אחרי משימות ולהיעזר במפת העולם. גם מערכת הV.A.T.S חזרה: תוך שימוש בV.A.T.S, קרב בזמן אמת מושהה. פעולות שונות עולות נקודות פעולה, להגביל את פעולותיו של כל לוחם בתורו, והשחקן יכול להתמקד באזורי גוף ספציפיים להתקפות כדי לגרום פציעות ספציפיות; יריות בראש יכולות לשמש להרג מהיר או מסנוור, יכולה להיות ממוקדות ברגליים כדי להאט את האויבים, ניתן לנטרל את היריבים על ידי ירי בנשק שלהם, השימוש בV.A.T.S גם מבטל את רוב האלמנטים של גוף הראשון והשחקן גם לא מסוגל לזוז.

בתחילת המשחק השחקן יכול להגדיר את תכונות עיקריות של הדמות: כוח, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות, ומזל. הדמות זוכה לסט של מיומנויות עם רמות בסיס שנקבעו על ידי תכונות אלה. ככל שהשחקן מתקדם ברמות, הוא מקבל נקודות שאיתן יוכל לשפר את המיומנויות (Perks) האלו בתלות ברמת השחקן ובדרישת הקדם מבחינת התכונות. אין מגבלה לרמה שאליה יכול להגיע השחקן, וסיום העלילה הראשית אינו בהכרח סוף המשחק כיוון שהשחקן יכול להמשיך לעלות רמות על ידי הריגת יצורים וביצוע משימות צד.

המשחק גם מציע מערכת שותפים. במהלך המשחק השחקן יפגוש דמויות שאת חלקן הוא יכול להפוך לשותפות במסע שלו ולעזור לו להרוג אויבים ואף לתת לו מידע על האזור בו הוא נמצא. בין השותפים ניתן למנות בני אדם, רובוטים, סינת'ים, ואף חיות וסופר מוטנטים. מביניהם הידוע ביותר הוא הכלב המכונה "דוגמיט" (Dogmest), מוטיב חוזר בסדרת המשחקים, כלב מסוג רועה גרמני שאותו השחקן פוגש בתחילת המשחק. ניתן להיות רק עם שותף אחד בזמן נתון, כאשר השחקן רוצה להחליף שותף עליו לשלוח את השותף הקודם למקום כלשהו במפה כך שאם השחקן ירצה לחזור לשותף הקודם, השותף יחכה לו שם. השותפים (פרט לדוגמיט) יכולים להגיב בצורה מסוימת על פעולות השחקן, ופעולה ששותף אחד יאהב עלולה לעורר רגשות שליליים במידה והשחקן בחר בשותף אחר.

עלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

המלחמה הגרעינית הפכה חלקים רבים מארצות הברית לעיי חורבות נגועים בקרינה רדיואקטיבית.

המשחק מתרחש 210 שנים לאחר המלחמה על המשאבים שנגמרה בשואה גרעינית בשנת 2077, עשור לאחר האירועים ב-Fallout 3 . הרקע הוא עתיד פוסט-אפוקטליפטי מסוג רטרו עתידני המתרחש באזורים הכוללים את בוסטון וחלקים מניו אינגלנד אשר מכונים "הקְהִלִיָה" (Commonwealth). ההקדמה לעלילה של Fallout 4 מתחילה ביום של הטלת הפצצות: ה-23 באוקטובר 2077. דמותו של השחקן, שמתייחסים אליה במשחק בתואר "השורד האחרון" (המדובבת על ידי ביראן ט. דאלאני או קורטני טיילור בהתאמה) לוקחת מחסה בכספת 111 ביחד עם משפחתה, שם נאמר לה שעליה לעבור טיהור בתא לחץ לפני הכניסה לכספת. "תא הלחץ" הוא למעשה תא הקפאה קריוגנית והדמות מתעוררת 210 שנים לאחר מכן, כשורדת היחידה מהכספת.

המשחק מתחיל ב-Sanctuary Hills (פרוור של העיירה קונקורד שבו השחקן גר) כאשר הוא בחר לעצמו מראה, מין ויכולות, לאחר מכן דופק על הדלת נציג מכירות של Vault-Tec שמציע למשפחה לשריין להם מקום במקלט 111 בעקבות כך שהשחקן היה פעיל בצבא. לאחר שהנציג הולך נשמעת הודעה בטלוויזיה שלפיה ארצות הברית מותקפת בטילים גרעיניים, המשפחה רצה אל המקלט ומוכנסת לתא הקפאה קרינגונית. לאחר מכן נראים חוטפים אשר לוקחים את בנו התינוק של השחקן, שון, ויורים באשה/בעל בהתאמה. השחקן יוצא מהתא 210 שנים לאחר שהוכנס לשם, ומחליט לחפש את בנו שנחטף, שון.

המשחק מתחיל כאשר השורד יוצא מהמקלט ונפגש עם הרובוט ששירת אותו לפני הפלת הפצצה, Codsworth. בעזרת הרובוט, השורד מגלה כי עברו 210 שנים לאחר שארצות הברית הפכה לשממה רדיואקטיבית, והרובוט מציע לו לחפש עזרה בשרידי קונקורד הסמוכה. כשהשורד מגיע לשם, הוא מגלה כי העיר נמצאת תחת התקפה של כנופיית שודדים, ולאחר שהוא מציל את המתיישבים ומנהיגם, פרסטון גרווי מנהיג אגודת ה"מיניטמן" (Minuteman), מנחת זרועם, פרסטון מציע לשורד להגיע להתיישבות "Diamond City" (עיר היהלומים) כדי למצוא מישהו שיכול לעזור לו להגיע אל שון. הוא גם יכול להציע לשחקן להצטרף למיניטמן, השורד יכול להסכים ולהתחיל לבצע משימות עבור המיניטמן אך גם יכול לסרב בינתיים ולחפש את הרפתקאותיו לבד.

בעיר היהלומים הוא מגלה מעיתונאית בשם פייפר על ארגון בשם "המוסד" (The Institute) שחוטף בני אדם ומחליף אותם ביצורי "סינת'", יצורים סינתטיים דמויי אדם שכמעט ואי אפשר להבחין בינם לבין אדם רגיל, לצורכי מעקב אחרי פעולות של הקהילה שנמצאת מעל פני השטח. לאחר מכן השחקן מחפש את ניק ולנטיין, בלש שמתגורר בעיר היהלומים, אך מגלה כי הוא נעדר שבועיים קודם לכן. לאחר שהוא מוצא את ניק ולנטיין (שהוא בעצמו סינת' מדגם ישן יותר) הוא מתחקה אחרי עקבותיו של רוצח אשתו וחוטף בנו, אדם בשם קונרד קלוג (Conard Kellogg) רוצח שכיר בשירות "המוסד", שמגלה לשורד כי בנו נמצא כבר מזמן בידיהם של המוסד, ומחוסל על ידיו לאחר מכן. עם חיסולו של קלוג השחקן מוצא עליו מין התקן שבו נשמרים כל זכרונותיו. ניק מציע לשורד להגיע לעיר Goodneighbor ולמצוא שם מומחה לנוירו-מדע שיאפשר לשורד לקבל גישה אל זכרונותיו של קלוג וממנו לקבל מידע על דרכי גישה אפשריות למוסד. השורד גם יכול בנקודה זאת להצטרף לאגודה "אחוות הפלדה" (Brotherhood of Steel) שהנחיתו את ספינת האם שלהם ביבשה אחרי העימות מול קלוד, להפוך לחייל מן המניין (לאחר מכן להתקדם לדרגת "אביר" ובהמשך ל"פלאדין") ולעזור להם במלחמתם נגד "המוסד". ניתן להצטרף לארגון בשלב יותר מוקדם של המשחק אחרי שמסייעים לפלאדין דנס (Paladin Danse) בהגנה על תחנת משטרה בקיימברידג' והחזרת משדר שנמצא בקומפלקס בקרבת תחנת המשטרה.

לאחר שהשורד צופה בזכרונותיו של קלוג עליו ללכת לאזור בשם "הקלחת הרותחת" (the glowing sea) שנקרא כך היות שזה האזור בו הפצצה נפלה ולא קיים בו שום דבר חוץ מאזורים מלאים קרינה רדיו אקטיבית מסוכנת, מפלצות, וDeathclaws מסוכנים. בים הזורח הוא מוצא סופר מוטנט בשם וירג'יל (Virgil), שהוא מדען עריק מהמוסד שהזריק לעצמו גרסה של FEV כדי שיוכל להתחבא באזור "הים הזורח" - שם לא יחפשו אחריו בגלל הריכוז הגבוהה של קרינה רדיואקטיבית (סופר מוטנטים עמידים בפני קרינה רדיואקטיבית, כך שהקרינה לא משפיעה על ורג'יל). ורג'יל מגלה לשורד כי הדרך היחידה להגיע למוסד היא על ידי השתגרות. האביזר שאיתו ניתן להשתגר הוא על ידי שבב שנושאים עליהם "קורסרים" (קורסר הוא סינת' שמטרתו לאתר ולהחזיר סינת'ים שברחו מהמוסד) . כדי להשיג את השבב השורד צריך למצוא ולהרוג קורסר, כך שהוא יוכל להוציא ממנו את השבב. לאחר שהשחקן לקח את השבב, עליו לחפש עזרה מאגודת סתרים בשם "ארגון מסילת הברזל" (The Railroad) שהם היחידים שיכולים לפענח את השבב. הם גם יכולים להציע לשורד להצטרף אליהם. לאחר שהם מפענחים עבורו את השבב וירג'יל מתחיל לתכנן תוכנית עבור מכשיר ש"יחטוף" את התדר עליו המוסד עובד כדי שהשורד יוכל להשתגר לתוך "המוסד". כדי לבנות את המכשיר, הוא יכול להיעזר באחת מתוך 3 האגודות שהוצגו קודם: האחווה, המיניטמן או המסילה. וירג'יל גם יכול לבקש מהשורד למצוא בתוך "המוסד" את התרופה שתחזיר אותו להיות אדם.

בעזרת המכשיר הוא משתגר לתוך "המוסד" ופוגש שם דמות בשם "האבא" (Father), מנהיג "המוסד", ומגלה שהוא לא פחות ולא יותר מאשר שון - בנו החטוף של השחקן, שהספיק להתבגר ב60 שנה. "האבא" מגלה לשורד שהוא נחטף על ידי המוסד עקב כך שההקפאה הקריוגנית אליה הוכנס לפני "המלחמה הגדולה" גרמה לכך שהDNA שלו יהיה טהור ממוטציות שנגרמו בעקבות הקרינה, ובעזרת הDNA שלו המוסד יוכל לפתח דור חדש של סינת'ים אותם הוא רואה כעתיד האנושות. במהלך שהותו במוסד שון התקדם לתפקיד המנהל של המוסד. המנהיג הזקן מגלה כי הוא גוסס מסרטן וכי הוא מעוניין להעביר את הנהגת "המוסד" לשורד.

מכאן העלילה יכולה להתפצל למספר דרכי סיום:

  • השחקן יכול להצטרף ל"מוסד" ולהתחיל לטפל בכל מיני בעיות שהתעוררו במוסד בעקבות מינויו למנהיג, ואז להשתלט על "הקהילייה" ולמחוק את קיומם של "האחווה" ו"המסילה" אותם "המוסד" רואה בתור איומים על עצם קיומו.
  • השחקן יכול לסרב להצעה של שון, ובמקום זאת להמשיך לצדד באחת משלוש האגודות שהוצגו בשלבים מוקדמים יותר. סיום המשחק תלוי לאיזה אגודה השחקן בחר להשתייך.
    • במידה והשחקן בחר להצטרף ל"אחוות הפלדה", הוא ייקח חלק בתוכנית לבנות מחדש את ה"ליברטי פריים" מהמשחק הקודם ובאמצעותו לפתוח במתקפה כללית על "המוסד", ואז להשמיד את המוסד ויצורי הסינת' שבתוכו באמצעות פיצוץ ליבת הכור באמצעות נשק גרעיני, ובכך לקדם את האנושות לעידן חופשי מיצורי סינת' ושאר יצורים מוטנטיים, בהנהגת האחווה. תוך כדי כך הם מחסלים את יריביהם "ארגון מסילת הברזל".
    • במידה והשחקן בחר להצטרף ל"מיניטמן" השורד ייקח חלק בהפיכת ה"מיניטמן" לצבא ענק שיאגד תחתיו מתיישבים מרחבי הקהילייה ולהיערך כנגד "המוסד". במידה והשורד נמצא ביחסי עוינות עם "האחווה", ה"מיניטמן" יפתחו במבצע נגדם, ובמידה ולא, ה"מיניטמן" יישארו נייטרליים כלפי "האחווה" ו"מסילת הברזל".
    • במידה והשחקן בחר להצטרף ל"ארגון מסילת הברזל", הארגון ישלח אותו למשימה חשאית שבה הוא יסתנן לתוך המוסד וימצא שם אדם בשם "פטריוט" ולתכנן תוכנית בה כל יצורי הסינת' ישתחררו משליטת "המוסד" ויפנו כנגדם כדי להשמיד את ה"מוסד". לאחר שהם מסיימים לטפל ב"מוסד" הם נעזרים בסינת' המשוחררים כדי לפתוח במלחמה כנגד "אחוות הפלדה" ולהשמיד אותה באמצעות הרס ספינת האם שלהם.

אגודות במשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

כמו במשחקים הקודמים, עקב התפרקותה של ארצות הברית לאחר "המלחמה הגדולה", צצו להם בהדרגה, באזורים שעדיין ראויים למחייתו של האדם, אגודות שונות שמטרתם להחזיר את הסדר לאזור ולשקם בדרכיהם את "הקהילייה". לצד כנופיות שונות של שכירי חרב, פורעי חוק למיניהם וכנופיות של סופר-מוטנטים, העוינות את השחקן, ישנן 4 אגודות עיקריות שהשחקן יכול להצטרף אליהן בעולם המשחק.

לבחירה באחת האגודות השלכות מכרעות על המשך המשחק, וסיום עלילת המשחק עם קבוצה כל שהיא יכול לגרום לקבוצות אחרות להיות עוינות אל דמות השחקן בהמשך. לאחר שארגון מסוים מצליח, בעזרת השחקן, להשתלט על "הקהילייה", השחקן יכול לקרוא לחברי הארגון לתגבורת במידה והוא נכנס לקרב, והם עוזרים לו, והשחקן מקבל נקודות ניסיון על כל אויב שנהרג על ידי בני בריתו כאילו הוא הרג את האויב בעצמו.

  • Minutemen ("מיניטמן") - על אותו הרעיון כמו במלחמת העצמאות האמריקנית, 200 שנים לאחר מכן קמו קבוצות ה"מיניטמן" האלה מחדש. המיניטמן של "הקהילייה" הם קבוצות אזרחיות שונות שמאוגדות ב"התיישבויות" שהחליטו להפוך למיליציות חמושות כדי להגן על השטח בו הם חיים מפני האיומים השונים ב"שממה" (פורעי חוק, יצורים מוטנטיים, ומפלצות). זוהי הקבוצה הראשונה שהשחקן פוגש ב"מוזיאון החירות", ולאחר שהוא מציל כמה מדמויות המפתח שלהם ממתקפה של פורעי חוק ולאחר מכן מפני דת'-קלאו יש באפשרותו להצטרף אליהם ולהפוך ל"גנרל" שלהם. לאחר מכן עליו להקים מחדש את הארגון על ידי ביצוע שליחויות ליישובים שונים ברחבי "הקהילייה", וביצוע משימות עבורן כדי שהן יצטרפו אליך. מעריכים מאוד חיי אדם ושמירה על הסדר הישן. פתוחים לקבל גם חברים שאינם יצורי אנוש כל עוד הם מסכימים להצטרף. זה הארגון ששורד בכל אחד מארבעת הסופים במשחק.
  • Brotherhood of Steel ("אחוות הפלדה") - ארגון צבאי בעל היררכיה מסודרת ששורשיו בצבא ארצות הברית הישן, ומרכזו באזור הנקרא "המצודה" שנבנה על חורבותיו של הפנטגון בוושינגטון (שם אפשר לפגוש בהם במשחק השלישי). השחקן יכול לפגוש בהם לראשונה בדרכו לDiamond City, שם הוא עוזר לחברי האחווה להדוף התקפת Ferals, או להיות עד לנחיתת ספינת האם שלהם "The Prydwen" אחרי העימות שלו מול קלוג (כאשר יוצאים מהמבנה שבו קלוג מתבצר). עם הצטרפותו לארגון השחקן מתקדם בדרגות: החל מ"אביר", דרגת הקצונה הבסיסית ביותר (ולקבל Power Armor בהתאם), ובהמשך ל"פלאדין" ו"סנטינל", דרגה אחת לפני שתי הדרגות הבכירות בשרשרת הפיקוד. ארגון גזעני הדוגל בשמירה על הטוהר של המין האנושי ולכן עורך מלחמה חסרת פשרות נגד "המוסד" אותו הם רואים כהתגלמות הרוע, ולא מוכנים להתפשר לגבי קיומם של סינת'ים וחצאי אדם למיניהם, או כל אדם או ארגון העלול לסכן את קיומם. לאחר שהשחקן עוזר להם להשמיד את "המוסד", ניתן לראות יחידות שונות שלהם פועלות בכל רחבי הקהילייה ואוכפות את הסדר החדש בכוח הזרוע כנגד מקומות שיש בהם פורעי חוק, סופר מוטנטים, ועוד יצורים עוינים למיניהם. זהו הארגון היחיד שמחזיק ברשותו כלי טיס, והשחקן יכול להיעזר בהם.
  • The Railroad ("מסילת הרכבת") - מבוסס על ארגון בעל שם דומה הארגון הוא רשת מחתרתית, מעין אגודת סתרים, של דרכי מסתור ובתי מחסה אשר משמשים בארצות הברית, להברחתם של סינת'ים מ"המוסד" אל החופש. השחקן פוגש בהם לראשונה לאחר משיג את השבב מהסינת' קורסר ומגלה בעזרת ניק ולנטיין שרק הם יכולים לפענח את השבב, ועל השחקן לעקוב אחרי מסלול שנקרא "נתיב החירות" כדי למצוא את בסיסם. מטרת הארגון היא להשמיד את "המוסד" באמצעות שחרור כל הסינת'ים משליטתם. סיסמת הארגון, "בעולם מלא עוינות, אנחנו חבריהם היחידים של הסינת'" ודעותיהם ממקמים אותם בצד השמאלי של המפה הפוליטית מקרב כל הארגונים, ובכך הם ההפך הגמור מ"האחווה" בהם רואה הארגון את יריבו המושבע לצד "המוסד".
  • The Institute ("המוסד") - האנטגוניסטים הראשיים במשחק (אלא אם כן השחקן בחר להצטרף אליהם). ארגון רב עוצמה שמקדש את המדע והטכנולוגיה, שנבנה על חורבותיו של המכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס (נקרא במשחק C.I.T - המכון הטכנולוגי של הקהילייה). מטרתו היא לקדם את המין האנושי באמצעות יצירת "בני אדם סינתטיים", או בקיצור סינת'ים, ובכך ליצור את "הדור הבא" של האבולוציה האנושית. תחילה הם ניסו לעזור לקהילייה ולעבוד יחד בשיתוף פעולה למען קידום האנושות, אך העוינות שהם ספגו עקב רעיונותיהם הרדיקליים גרמו להם לרדת למחתרת ולא לבחול בשום אמצעי, כולל חטיפה ורצח, כדי להשיג את מטרתם. "המוסד" שוכר את שירותו של קלוג, רוצח שכיר, כדי להגיע לכספת 111 ולחטוף משם את שון, בנו התינוק של השחקן, כדי שגופו הנקי מקרינה רדיואקטיבית ישמש מודל לסינת'ים מהדור הבא. שון גודל בזרועותיהם והופך בסופו של דבר ל"אבא" של "המוסד" - מנהיג הארגון. השחקן למד לראשונה על קיומו של המוסד מעיתונאית בDiamond City, ולאחר מכן מגלה כי בנו נמצא בידיהם ונחוש למצוא אותו בכל מחיר. הארגון משתמש בטכנולוגיית טלפורטציה דרכה הסינת'ים נכנסים ויוצאים מבסיס האם שלהם, הממוקם מתחת לפני האדמה בלב "הקהילייה", ועל השחקן לפרוץ למערכת הטלפורטציה כדי להיכנס למוסד. לאחר שהוא פוגש את בנו, מנהיג המוסד, השחקן יכול להצטרף לשורותיהם, ועד מהרה תופס את מקומו של בנו הגוסס בן ה-70 בהנהגת "המוסד", אך יכול גם לבגוד בהם בכל עת לטובת אחד משלושת הארגונים האחרים. לארגון יש יתרון טכנולוגי עצום על פני יריביהם, ובסיס האם שלהם מאוד עתידני (אפילו ביחס לטכנולוגיה ה"עתידנית" שמוצגת ברוב המשחק) ומתקדם. יריביהם הגדולים הם "האחווה" ו"מסילת הרכבת", אותם הם משמידים במהלך המשחק.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא Fallout 4 בוויקישיתוף

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ כריס קוהלר, Apocalypse Almost Now: Fallout 4 Will Drop in November, ‏‏15 ביוני 2015 (באנגלית)
  2. ^ דן סיטז, Good News, Pet-Loving Gamers: Dogmeat Can’t Die In ‘Fallout 4′, ‏‏17 ביוני 2015 (באנגלית)