Word Rescue

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Gnome-colors-edit-find-replace.svg
יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
Word Rescue
Logo Word Rescue.jpg
לוגו המשחק
תאריך הוצאה מרץ 1992
סוגה משחק חינוכי על פלטפורמה DOS
פיתוח רדווד משחקים
הוצאה לאור תוכנת אפגיאה
הפצה 3D Realms
תוכנת אפגיאה
FormGen
פלטפורמות DOS, Microsoft Windows עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs UI icon info big.svg

Word Rescue הוא משחק חינוכי על פלטפורמה DOS. המשחק נכתב על ידי קרן קרוטר (צ'אן) של רדווד משחקים ויצא לאור על ידי תוכנת אפגיאה במרץ 1992.

כמו משחקי אפגיאה רבים של פעם, Word Rescue כוללת 3 פרקים, עם זאת רק את הפרק הראשון אפשר לשחק בגרסת תכנות שיתופית.

  • פרק 1 - ביקור בטירת גרזזלויאל
  • פרק 2 - חקירת מערות גרזזלבד
  • פרק 3 - חיפוש הרוחות המפחידות של הבית הרדוף

אפיגאה עדיין מוכרת את הגרסה הרשומה של המשחק הזה.

המשחק שאחריו הוא: Word Rescue Plus.

העלילה[עריכת קוד מקור | עריכה]

הסיפור המרכזי הוא על יצורים הנקראים "גראזלים". גראזלים לא יכולים לקרוא. הם גונבים את המילים בספרים, מונעים מאחרים גם לקרוא. השחקן חייב לעזור לבני תולעת ספרים לקחת בחזרה את כל המילים שנגנבו ולהתאים להם עם כל המשמעויות ואז הוא יכול להחזיר אותם לספרים.

מהלך המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

השחקן נע סביב מסך הפלטפורמה בסגנון יריית הסביבה. השחקן מנסה להתאים את המילים המתאימות שלהם לתמונות הממוקמות באופן אקראי לפי רמה. בנוסף, השחקן חייב להימנע מגראזלים וסכנות. נגיעה בהם תגרום להתחיל את הרמה מחדש. בפעם אחת שמצאת את כל 7 המילים המתאימות, בני תולעת ספרים באורח פלא הופכים את השחקן למפתח אוסף מילים אשר משמש כדי לפתוח את הדלת אשר לוקח את השחקן לרמה הבאה.

אם השחקן מתאים את המילה עם התמונה הלא נכונה, "גראזלים" מופיע. כדי להתמודד עם גראזלים השחקן חייב ללחוץ על מקש הרווח כדי להזמין בני תולעת ספרים כדי לשפוך רפש עליהם. לשחקן יש רק כמות מוגבלת של רפש, אבל הרפש יכולה להתחדש על ידי איסוף דליי רפש או השלמת תעלומת המילה.

בתחילתו של כל רמה, מילה אחת של רמה שנבחרה באקראי כדי להיות תעלומת המילה. האותיות של המילה ממוקמות בסדר אקראי סביב רמה אחת, למרות העובדה שהם נמצאים באותו מקום כל הזמן. אם השחקן משלים את המילה על ידי איסוף האותיות של מילה הוא מעונק בנקודות בונוס ובמלא רפש. נקודות בונוס יכולות להיות צבירה של איסוף ספרים, לכלוך גראזלים והתאמות המילים עם התמונות שלהם.

בהתאם לרמת הקושי, ישנם גם מספר מוגדר של גראזלים על כל רמה. קל קושי קלה עבור שחקנים צעירים, כמו שיש רק אחד מראשי גראזלים ברמה. הקושי הקשה, עם זאת, לעיתים קרובות יש רבים או יותר גרזזלס כמו שיש מילים כדי למצוא ו-20 ספרים חייבים להיות נאספים כדי לחשוף את תעלומת המילה. זה הופך את המשחק למאתגר גם עבור מבוגרים.

ביקורות[עריכת קוד מקור | עריכה]

הביקורת על משחק זה והמשחק Math Rescue: "בחירה מצוינת עבור ילדים צעירים יותר, אף על פי שאנחנו "ילדים" מבוגרים יותר, עדיין מוצאים אותם משעשעים. כשממשיכים לשחק הם הופכים להיות יותר קשים".[1]

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ Miller, Chuck (יולי 1993). "Edutainment 101". Computer Gaming World. עמ' 116. בדיקה אחרונה ב-12 ביולי 2014.