המתיישבים של קטאן

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
המתיישבים של קטאן
Nepomuk 280 - Osadníci z Katanu.jpg
יוצר קלאוס טויבר
מבית היוצר

גרמניהגרמניה Kosmos
בריטניהבריטניה ארצות הבריתארצות הבריתMayfair Games
יפןיפןCapcom
הולנדהולנד בלגיהבלגיה Games 999
ספרדספרד פורטוגלפורטוגל ברזילברזיל Devir
קנדהקנדה Strategy Games
רוסיהרוסיה Smart
איטליהאיטליה Tilsit,Giochi Uniti
צרפתצרפת Firosofia
הונגריההונגריה Piatnik
ישראלישראל הקוביה
יפןיפן Jipi

ברזילברזיל Grow
מס' שחקנים 4-3 (קיימות הרחבות ל-5–6 משתתפים)
גילאים 10 ומעלה
זמן למידת המשחק 20 דקות
זמן המשחק 90-60 דקות
מיומנות אסטרטגיה, מסחר וניהול משאבים
המשחק הבסיסי
ארבע קופסאות של המשחק, בקופסה האדומה (משמאל למעלה) - המשחק הבסיסי, ביתר הקופסאות - תוספות שונות

המתיישבים של קטאןגרמנית: Die Siedler von Catan) הוא משחק קופסה רב משתתפים שתוכנן על ידי קלאוס טויבר. המשחק יצא לראשונה בגרמניה ב-1995 והיה משחק הלוח הגרמני הראשון שהופץ ברחבי אירופה, ארצות הברית ומדינות אחרות. בשנת 2008 תורגם המשחק לעברית על ידי חברת "הקוביה". למשחק יצאו הרחבות שונות, הידועות שבהן הן הם המתיישבים של קטאן: ערים ואבירים ו-יורדי הים של קטאן. ההרחבות: המתיישבים של קטאן: ערים ואבירים ו-יורדי הים תורגמו גם הם לעברית על ידי חברת הקוביה משחקים, והרחבת ערים ואבירים יצאה לאור בקיץ 2013, גם בכנס המשחקים דרקוניקון.

המשחק המתיישבים של קטאן נחשב למשחק Gateway, כלומר משחק לוח שמשמש כהיכרות של התחביב עבור הקהל הרחב. משחק בעל אופי דומה הוא קרקסון, כשהמשחק פוארטו ריקו הוא משחק לוח כבד יותר.

מהלך המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק משוחק על מפת משושים כאשר כל משושה מייצג סוג קרקע שונה, המניב משאבים (Resources), שונים המיוצגים על ידי קלפים אותם מחזיק השחקן ביד:

  • ים - לא מניב כלום; לעתים כולל נמל מסחר, המאפשר סחר במשאבים בשערים נמוכים יותר.
  • יער - מניב עץ (משאב)
  • גבעות/אבן - מניב לבנים (משאב)
  • שדות חיטה - מניב שיבולת (משאב)
  • שדות מרעה - מניב צמר (משאב)
  • הרים - מניב ברזל (משאב)
  • מדבר - לא מניב כלום

בבניית הלוח כל משושה מקבל מספר מ-2 עד 12. בתחילת המשחק כל שחקן רשאי להקים יישוב אחד עם דרך ועיר אחת עם דרך (ומקבל קלפי משאבים בהתחלה בהתאם למיקום העיר). יש לבחור את מיקומם בחוכמה תוך שיקולים של שליטה על מירב סוגי המשאבים ותדירות הכרייה של כל משאב (שתלוי במספר שעל המשושה).

כדי לכרות משאב יש לבנות יישוב (Settlement) או עיר (City) ליד המשושה (עיר כורה תנובה כפולה) ולחכות שייצא בזוג הקוביות את מספר המשושה הסמוך ליישוב או לעיר.

מהלך המשחק הוא כדלקמן:

  1. בתחילת כל תור השחקן רשאי להשתמש באחד מקלפי הפיתוח
  2. השחקן מגלגל שתי קוביות בנות 6 פאות. משושה שעליו מספר הזהה להטלת הקוביות מניב משאבים וכל שחקן בעל יישוב או העיר הסמוכה לו מקבל אותם.
  3. אם יוצא 7 אף שחקן לא מקבל משאבים (יתרה מכך: כל שחקן שבידו 7 קלפים ומעלה, חייב לזרוק מחצית מקלפיו לקופה, ואם יש לו מספר אי זוגי - יזרוק את הגורם הקטן מבין השניים) אך השחקן שבתורו יצא 7 יכול לשלוט בשודד (השודד - מונע כריית משאבים מהמשושה עליו הוא נמצא) ולמקמו במשושה לבחירתו ולגנוב קלף אחד באופן אקראי משחקן שיש לו התיישבות על אחד מקדקודי המשושה.
  4. השחקן יכול לבנות דברים כדי להשיג נקודות ניצחון (או לשדרג את עריו בהרחבת הערים והאבירים). השחקן רשאי לבנות:
    • יישוב (עולה עץ, צמר, חיטה ולבנה).
    • דרך (עולה עץ ולבנה).
    • שדרוג ישוב לעיר (עולה 2 חיטה ו-3 ברזל).שדרוג היישוב לעיר מעניק נקודה נוספת לשחקן אשר בנה עיר זו.
    • השחקן יכול לקנות קלף התקדמות תמורת ברזל, חיטה וכבשה.
  5. השחקן יכול להפעיל קלפי התקדמות כגון מונופול על משאבים, סילוק אבירים, שליטה בגנב, נקודות ניצחון ועוד בתורו.
  6. השחקן מכריז על סוף התור והתור עובר לשחקן הבא.

פרסים[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק זכה במספר פרסים:

  • ב-1995 נבחר כ'משחק השנה' (Spiel des Jahres) בגרמניה, וכן זכה בפרס הראשון בתחרות המשחקים Deutscher Spiele Preis.
  • ב-1996 זכה בפרס אוריגינס עבור משחק השנה המבוסס על פנטזיה או מדע בדיוני.
  • ב-2005 התקבל להיכל התהילה של Games כתב עת אמריקני המוקדש למשחקים Games Magazine Hall of Fame.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]