לדלג לתוכן

Middle-earth: Shadow of Mordor

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Middle-earth: Shadow of Mordor
כללי
תאריך הוצאה 30 בספטמבר 2014
סוגה משחק פעולה-הרפתקאות, Hack and slash, משחקי עולם פתוח
פיתוח Monolith Productions
הוצאה לאור Warner Bros. Interactive Entertainment
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית, ספרדית, פולנית, פורטוגזית ברזילאית, גרמנית, צרפתית, איטלקית, רוסית עריכת הנתון בוויקינתונים
עיצוב Bob Roberts, Chris Hoge
דרישות תוכנה
מנוע משחק LithTech
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות לינוקס, MacOS, Microsoft Windows, Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
המשחק הבא Middle-earth: Shadow of War עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Middle-earth: Shadow of Mordor הוא משחק וידאו מבוסס עולם פתוח שפותח על ידי Monolith Productions, ופורסם על ידי Warner Bros. Interactive Entertainment. המשחק שוחרר עבור Microsoft Windows, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One בחודש ספטמבר 2014, ועבור פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 בחודש נובמבר 2014. מדובר במשחק השני המתקיים בעולם הארץ התיכונה אשר דורג כמשחק למבוגרים בלבד על ידי ESRB, אחרי The Lord of the Rings: War in the North.

המשחק מציג עלילה מקורית, המבוססת על הלגנדריום של טולקין מטעם הסופר ג'ון רונלד רעואל טולקין. עלילת המשחק מתרחשת בין אירועי ההוביט ושר הטבעות.

השחקן שולט בטאליון (Talion), נוטר מגונדור אשר מוצא עצמו קשור לאלף לורד קלברימבור (Celebrimbor), יוצר הטבעת האחת, בשעה ששניהם יוצאים למלחמה כנגד סאורון על מנת לנקום את מותם של בני משפחתם. במסגרת המשחק, העלילה מאפשרת לשחקן לקחת חלק בפעילויות רבות ברחבי מורדור, תוך עשיית שימוש ביכולות על אנושיות לצורך לחימה באורקים השורצים במקום.

ייחודו העיקרי של המשחק, אשר מבדל אותו ממשחקי עולם פתוח אחרים, הוא "מערכת הנמסיס" (Nemesis System), אשר מהווה מערכת אינטליגנציה מלאכותית המגיבה בזמן אמת להתרחשויות השונות במשחק, ומאפשרת לשחקן לעצב בדרכו את סיפור המשחק, על פי בחירותיו והתנהלותו.

פיתוח המשחק החל בשנת 2011. במטרה ליצור עלילה מתואמת ועקבית עם ספריו של טולקין, המפתחים התייעצו עם אנשים רבים מחברת האחים וורנר, כמו גם עם פיטר ג'קסון, במאי סרטי טרילוגיית שר הטבעות וההוביט. בעוד שחברת Monolith Productions התמקדה בפיתוח הגרסאות לפלייסטיישן 4, Xbox One והמחשב האישי, פיתוח הגרסאות לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360 הופקד בידי חברת Behaviour Interactive.

Shadow of Mordor זכה לביקורות חיוביות במיוחד עם שחרורו. מרבית השבחים הופנו למנגנון הלחימה, עיצוב העולם הפתוח, ומערכת הנמסיס, אף שהועלתה ביקורת מסוימת כלפי עלילת המשחק והקרבות כנגד הבוסים. לאחר השקתו, Shadow of Mordor הפך למשחק הווידאו המצליח ביותר המבוסס על היקום של טולקין, וזכה במספר רב של פרסים ומועמדויות לפרסים, לרבות תואר משחק השנה לשנת 2014

משחק המשך, Middle-earth: Shadow of War, שוחרר באוקטובר 2017.

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]