איקרים – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
קידוד קישורים, הסרת קישורים עודפים
תגיות: עריכה ממכשיר נייד עריכה דרך האתר הנייד
שורה 66: שורה 66:
אם אזרחים יורדים = הניקוד יורד.
אם אזרחים יורדים = הניקוד יורד.


חישוב אזרחים\שביעות רצון=הצמיחה לשעה חלקי 0.02 (כול אזרח שווה 0.02 צמיחה), אם הצמיחה היא 2 אז 0.02\2=100 אזרחים מתווספים עד שהצמיחה תהיה 0 או עד שיגמר המקום בעיר.
חישוב אזרחים\שביעות רצון=הצמיחה לשעה חלקי 0.02 (כול אזרח שווה 0.02 צמיחה), אם הצמיחה היא 2 אז 0.02\2=100 אזרחים מתווספים עד שהצמיחה בעיר תהיה 0 או עד שיגמר המקום בעיר.


==משאבים==
==משאבים==

גרסה מ־19:10, 18 במאי 2020

תבנית:מידע משחק איקריםאנגלית: Ikariam) הוא משחק רשת אסטרטגי רב משתתפים שפותח על ידי חברת Gameforge. מטרת המשחק היא ליצור אימפריה של מושבות, לאגור זהב ומשאבים, להילחם, להקים בריתות ולזכות בפיראטים.

המשחק מופץ במדינות רבות.

מהלך המשחק

שחקן מתחיל עם עיר אחת וצריך להתחיל לבנות, לחקור ולבסס קשרים עם שחקנים אחרים. ככל ששחקן גדל הוא יכול להחזיק יותר צבא, וכך לבזוז שחקנים חזקים יותר ולהתקבל לבריתות טובות יותר. בנוסף, הוא יכול לשדרג מבנים לרמה גבוהה יותר וכך להתקדם במשחק.

מפת העולם בנויה כקבוצות של איים, בכל אי יש מקום ל-16 ערים ללא צורך בתשלום ומקום נוסף, שעל מנת ליישב אותו יש צורך באמברוסיה.

במשחק ניתן לבזוז שחקנים, לכבוש ולפשוט על עריהם, לשלוח להם משאבים, לסחור איתם, להצטרף לבריתות. המשחק מבוסס בחלק גדול ממנו על קשר בין שחקנים שונים ולכן יש אפשרות לשלוח הודעות אחד לשני, יש למשחק פורום, יש פורום וצ'אט לכל ברית.

נקודות כלליות

הניקוד של שחקן היא הדרך העיקרית של שחקנים שלא מכירים אותו להעריך אותו. הניקוד הכללי מורכב מכמה חלקים:

בונים מוסמכים

כדי לעלות בנקודות בונים מוסמכים, יש לשדרג מבנים.

הנוסחה לחישוב בונים מוסמכים: מספר המשאבים שעולה המבנה (לפני הנחות) חלקי 100.

מדענים

כדי לעלות בנקודות מדענים, יש לחקור מחקרים.

הנוסחה לחישוב נקודות מדענים: נק' המחקר שעלה המחקר חלקי 50.

גנרלים

גנרלים הם המדד הכי טוב לגודל הצבא והצי של שחקן (חוץ מלרגל אחריו).

חישוב כמות הגנרלים של כל יחידה\ספינה: כמות המשאבים שעלתה היחידה (לפני הנחות) חלקי 50.

יחידות שמתו\פוטרו לא נחשבות.

אזרחים

בכל עיר יש אזרחים, שקובעים את ההכנסה של השחקן כל אזרח שלא עובד מכניס כ-3 זהב לשעה, על כל אזרח מקבלים נקודה אחת.

אם אזרחים יורדים = הניקוד יורד.

חישוב אזרחים\שביעות רצון=הצמיחה לשעה חלקי 0.02 (כול אזרח שווה 0.02 צמיחה), אם הצמיחה היא 2 אז 0.02\2=100 אזרחים מתווספים עד שהצמיחה בעיר תהיה 0 או עד שיגמר המקום בעיר.

משאבים

שחקני האי יכולים לסחור עם שחקנים אחרים על מנת לספק את עצמם את חומרי היוקרה החסרים. עץ ניתן לאסוף מתחילת המשחק, אך לא כן המקרה לגבי המשאבים האחרים, מפני שהם דורש פיתוח מערך של טכנולוגיות גישה אליהם. חומרים אלו הם בעלי תפקידים שונים בפיתוח של העיר ואת האימפריה עצמה. מלבד התפקידים המפורטים להלן, כל הסחורות משמשות לבניית ארמונות, אשר בתחילה צורכים עץ ושיש להרחבה, וברמות מתקדמות יותר את כל משאבי היוקרה בכמויות גדולות.

  • עץ - העץ ניתן להשגה בכל האיים החל מתחילת המשחק. הוא משמש לבניית מבנים ולהכשרה של חיילים, וכן לבניית ספינות מלחמה. הוא גם משמש כמשאב "תרומות" ואותו תורמים למנסרה (המקום באי שממנו מקבלים את העץ) ולמשאב היוקרה באי. העץ נחשב למשאב הבסיסי ביותר.

חומרים אחרים נחשבים מוצרי מותרות, החיוניים לפיתוח הערים אחרי התקדמות מעבר לרמות הבסיסיות של המשחק:

  • שיש - חומר זה מהווה את הבסיס להקמה והרחבה של מבנים מהרמות הראשונות שלהם. השיש, יחד עם עץ, הוא סחורה חיונית להתפתחותה של העיר.
  • יין - היין משמש את השחקן כדי להעלות את רמת שביעות הרצון של האזרחים, ובכך להגדיל את צמיחת העיר לשעה, משמע מספר התושבים המתיישבים בעיר לשעה, אשר יאפשרו, בתורם, להגדיל את כמות התקבולים של סחורות ואת כמות הזהב לשעה. היין משמש גם להכשרת טבחים, חלק חיוני של צבא לוחם במשחק. משאב זה אינו משמש להרחבת מבנים, למעט ארמון ומגורי המושל.
  • גופרית - משאב זה משמש להקמת צי ספינות מלחמה, או לבניית יחידות צבא יבשתיות, המשמשות למלחמה בשחקנים אחרים, בתור מגן או תוקף. המשאב אינו דרוש כדי לאמן את היחידות היבשתיות נושא חנית וקלע, היחידות הבסיסיות של המשחק, שאותם ניתן לגייס תמורת סכום סמלי של עץ. משאב זה אינו משמש להרחבת מבנים, למעט ארמון, מגורי המושל, מאגר וארכיון תרשים ימי.
  • קריסטל - משמש בעיקר להרחבת המבנה בו חוקרים את ההתפתחויות הטכנולוגיות, הוא האקדמיה. משמש גם כדי לייעל את היכולת של ההתקפה ואת ההגנה של חיילים של השחקן בבית מלאכה, או לייצור צוללות ורופאים.

מגרסה 0.3.2 והלאה, הקריסטל יכול לשמש גם כדי לזכות בנקודות המחקר באמצעות ניסויים של האקדמיה, וגם דרוש לגיוס מרגלים במקום המחבוא, בניית מבנה המקדש והרחבתו ואקדמיה החל מרמה 4.

בריתות

המשחק מעודד שיתוף פעולה בין שחקנים. הדרך העיקרית להתקדם בו היא במסגרת ברית.

מהי ברית

ברית היא קבוצה גדולה של שחקנים שעובדת יחד לקידום מטרות משותפות. שחקנים באותה הברית יכולים להחליף ביניהם משאבים לצורך הקמת מבנים ומושבות חדשות (אך לא לתת משאבים ללא תמורה, אלא אם כן שחקן גדול נותן לשחקן קטן. משום שזה נוגד את חוקי המשחק - בעבר היה מותר לחזק שחקן אחר בברית על ידי נתינת משאבים בחינם, אולם כיום אסור לעשות זאת) וכן לתגבר את שותפיהם בכוחות צבא. גנרל הברית יכול לקבל מידע בזמן אמת על התקפות שמתבצעות על ידי וכנגד חברים אחרים בברית ולהגיב בהתאם. אם חבר ברית הותקף על ידי שחקן חזק, קבוצת שחקנים או ברית, יוכלו חבריו לצאת להגנתו. בנוסף, החל מגרסה 0.4.4, לכל ברית יש צ'ט ופורום משלה, אשר בהם חברי הברית יכולים לתקשר אחד עם השני.

בריתות מקרבות בין חברים עם מטרות דומות, כמו ברית לוחמנית, ברית סחר וברית הגנתית.

גודל הברית תלוי ברמת מבני השגרירות של המנהיג, כאשר כל רמה נוספת מעניקה לו נקודות דיפלומטיה (חוץ מהרמה הראשונה שמוסיפה אוטומטית 3 נקודות), וכל נקודה פירושה מקום אחד נוסף בברית. כפיצוי, מנהיג הברית מקבל כמות קטנה של משאבים בכל יום, עבור כל חבר ברית.

תפקידים בברית

  • למנהיג תפקיד ראשי בברית. הוא יכול למנות דיפלומט, גנרל ומזכיר. בנוסף המנהיג מקבל מספר משאבים ביום, על פי מספר חברי הברית. המנהיג הוא היחיד שיכול לפרק את הברית\להעביר את המנהיגות. המנהיג יכול לשנות את שם הברית, את ראשי התיבות ואת התיאור הקצר של הברית.
  • הדיפלומט אחראי על חתימה על הסכמים עם בריתות אחרות, מענה להודעות שנשלחו לברית, ועריכת דף הברית החיצוני - דף המשמש כמצע של הברית, נועד להצגת הברית לשאר השחקנים בשרת.
  • הגנרל אחראי לדאוג שחברי הברית לא יותקפו, ולארגן תגובה במקרה שכן. הוא יכול לראות את הרכבו של כל צבא, ולבטל מתקפות של בני בריתו.
  • המזכיר אחראי על קבלת חברים חדשים לברית, קביעת דרגות או תפקיד לכל חבר, ועריכת דף הברית הפנימי אשר ניתן לצפייה רק על ידי החברים בברית. הוא גם אחראי על פורום הברית והוא יכול לפתוח ולסגור בו אשכולות. המזכיר גם יכול לראות את כמות המשאבים שיש לכל שחקן, המזכיר יכול לתת למשהו להיות אדמין או מנהל פורום בפורום הברית.
  • וכמובן חבר הברית, שמייסד הברית נותן לו דרגות שונות (כגון "לוחם" או "לוחם מתקדם" וכו').

מלחמות

דבר נוסף שניתן לעשות במשחק הוא תקיפת ערים אחרות. אחד משלושת המבנים הראשונים שביכולתו של השחקן לבנות הוא מגורי החיילים, שם הוא מאמן חיילים למען הגנה ותקיפה. לאחר חקר, יש ביכולתו של השחקן לבנות גם מספנה ולהלחם בים.

חיילים יבשתיים

צורת הלחימה הבסיסית ביותר היא בעזרת חיילים. והיא גם הנפוצה ביותר. ישנו מגוון רחב של חיילים.

  • נושא חנית - נושאי החנית ממוקמים באגפים בשדה הקרב. החייל הבסיסי והחלש ביותר. אין להם יכולות מיוחדות. הם די חלשים וחסרי שריון. למרות זאת, הם קלי רגליים ויכולים לרוץ מהר. ניתן להשתמש בהם כדי למשוך את סיבוב בקרב מול חומה כאשר אתה בצד המגן.
  • קלע - יחידות חלשות, נמצאות בשורת הטווח רחוק ובעלות כמות מוגבלת של נשק.
  • פלנקס - הבסיס של הצבא, נמצא בשורה הקדמית ומגן על השורות האחרות. בקרב הפלנקסים יוצרים מיבנה ריבועי בלתי ניתן לעצירה.
  • נושא חרב - נושאי החרב ממוקמים באגפים בשדה הקרב. יחידות אלו תוקפות את שורת הטווח רחוק של האויב ואת יחידות הארטילריה, בתנאי שאין לאויב אגפים.
  • קשת - הקשתים הם מעיין גרסה מחוזקת של הקלעים,
  • רובאי - גם הרובאי יכול להלחם מטווח רחוק. והוא חייל הטווח הרחוק המומלץ ביותר.
  • טבח - מעלים את המורל הצבאי. ודואגים שהצבא שלך לא יברח באמצע הקרב.
  • רופא - כמו הטבחים, גם הרופאים יכולים במקרה הצורך להשתתף בקרב (בשורה הקדמית), אבל הם יכולים להעלות את נקודות החיים של החיילים (האנושיים), בתנאי שלא מתו.
  • ברברי מניף גרזן - הברברים נמצאים כולם בכפר הברברים שנמצא על כל אי. לכל משתמש יש את היכולת לתקוף את כפר הברברים ולהלחם נגד צבא ברברים שגדל לאחר כל תקיפה. באמצעות מעט כסף ניתן לאזרח ברברים - לקבל אזרחים נוספים חינם לעיר שלך. הדרך היחידה לגייס ברברים מניפי גרזן לצבא היא לאזרח ברברים ואז לחכות שהם יתבוללו במהלך 24 שעות (בלי לשנות את המשחק בשום דרך). מכאן ואילך ניתן לגייס לצבא ברברים מניפי גרזן ללא הגבלה - אך כמו כל חייל אחר, מגורי החיילים צריכים להיות בשלב מסוים כדי לעשות זאת.
  • פיראט - מופיע בגרסה 0.5.3. נמצא במצודת הפיראטים וניתן לגיוס רק שם, תמורת נקודות לכידה. בנוסף, הוא לא משתתף בבזיזות. יש לו התקפה משלו: פשיטה. מפשיטות מרוויחים רק נקודות לכידה והוא מתאפס כל 21 ימים.
  • ספרטני - הכי חזק בשריון, והדרך היחידה להשיגו היא לקנותו באמברוסיה. הספרטני הוא פלנקס משודרג - אין לו עלויות אחזקה, ואינו עולה במשאבים מלבד אמברוסיה (משאב פרימיום - הנקנה בכסף אמיתי).

כמו החיילים האנושיים, גם המכונות נלחמות על היבשה, אבל הן חזקות יותר ויש להן שריון עבה יותר.

לחיילים האנושיים (מלבד טבחים) לוקח 10 דקות לנוע בתוך האי.

  • אייל ברזל - שייך ליחידות המתקיפות את החומה. ממוקם בשורה השלישית בשדה הקרב. הוא אינו עושה נזק כלל לחומה רמה 20 ומעלה. אבל סופג נזק מינימלי ממפציצים.
  • קטפולטה - מכונת ארטילריה המסייעת לתקוף את החומה (ולאחר החומה נפרצת את הקו הראשון). ממוקם בשורה השלישית בשדה הקרב. אבל בעלת תחמושת מוגבלת ונפגעת קשה יותר ממפציצים.
  • גירוקופטר - הגירוקופטר תוקף את המפציצים. כדי להלחם בו, צריך מכונת תעופה נוספת. ממוקם במשבצת מיוחדת לגירוקופטרים מאחורי השורה השלישית.
  • מפציץ - יחידות אלו תוקפות את יחידות הפריצת חומה של היריב. ממוקם במשבצת מיוחדת למפציצים מאחורי השורה השלישית. לא תוקפות גירוקופטרים, ולכן אין להם סיכוי נגדם. אבל למפציצים לוקח 30 דקות לנוע בתוך האי, והם היחידה הרגלית האיטית ביותר.
  • ענק קיטור - לוחם המסוגל להחליף את הפלנקס, הוא בעצם חזק יותר אך גם יקר וגדול יותר. ממוקם בשורה הראשונה בשדה הקרב.
  • מרגמה - המרגמה היא ההבאה בתור לאחר הקטפולטה, ומכונת הארטילריה החזקה ביותר. היא גם נחשבת להכי חזקה. ממוקם בשורה השלישית בשדה הקרב.
  • לכל המכונות לוקח 15 דקות לנוע בתוך האי למעט מפציצים שלהם לוקח 30 דקות (הכי איטיים) ולגירוקופטרים שלהם לוקח 7.5 דקות (הכי מהירים).

צי ימי

בעזרת ספינות המלחמה תוכלו לחסום את הנמל כלומר: בעל הנמל יכול להעביר כמות מוגבלת של משאבים ראו "מכסת ההברחות" (עד שחוקרים את המחקר "בירוקרטיה", אז לא ניתן לשלוח יותר מבריחים).

  • ספינת איל ברזל - הספינה הכי בסיסית והכי חלשה, בדרך כלל היא מהווה את רב הצי הימי ועולה רק עצים.
  • ספינת בליסטרה - ספינה עם רובה קשת ענק, ספינה בסיסית.
  • ספינת להביור - ספינה שימושית מאוד בעלת להביור העוזר לקטילת אויבים.
  • ספינת קטפולטה - ספינה המשליכה אבנים בעזרת הקטפולטה ששולבה בתוכה ומרסקת את נמל האויב.
  • ספינת קיטור ניגוח - ספינת איל ברזל משודרגת המונעת בקיטור. הספינה המסוכנת והחזקה ביותר בחזית הקרב.
  • ספינת מרגמה - ספינת בליסטרה משופרת יורה פצצות לעבר האויב זו הספינה החזקה ביותר בקו שני.
  • צוללת - ספינה הצוללת מתחת למים ומסוגלת לעשות נזק בקלות ובחשאיות.
  • סירת מרוץ ממונעת - הספינה המהירה ביותר, ממונעת בעזרת גלגל איולוס, וצורכת איש צוות אחד.
  • נושא מפציצים - מין בסיס נע, ספינה עצומה שבצורת ארבע לחות ריבועיים מחוברים, הספינה לוקחת איתה מפציצים ועוזרת מאוד בקרב הימי.
  • ספינת שרות - ספינה המעלה את המורל של המלחים ומספקת להם מזון ומים.

מסחר

ניתן לקנות ולמכור באיקרים משאבים בתמורה לזהב, בעזרת מבנה שנקרא תחנת סחר. הגבלות המחיר נעות בין 5 ל-15 זהב ליחידה . עם כל הרחבה של תחנת הסחר אפשר לאחסן יותר משאבים למכירה, ועם כל שתי הרחבות, גדל מרחק הקנייה (ברמה 1 המרחק 1, ברמה 3 המרחק 2 וכו').

מסחר בחיילים

מגרסה 0.5.9, ניתן לקנות ולמכור יחידות יבשה ויחידות ימיות תמורת משאבים או זהב, אשר לכל יחידה יש הגבלת מחיר משלה. את החיילים אפשר למכור בעזרת מבנה שנקרא השוק השחור, בו אפשר לתת 8 הצעות (או 12, אם נמצאים בברית) למכירת חיילים. קנייה של חיילים מתבצעת בתחנת הסחר, בדומה למשאבים. עם כל הרחבה של השוק השחור אפשר למכור יחידות שונות ורבות יותר. כל הרחבה מורידה את ערך המס, שזה אחוז כמות המשאבים או הזהב שמרוויחים מהמכירה נעלם; כאילו מס. בזמן שמתרחש קרב בעיר, אי אפשר לסחור בחיילים.

ריגול

ישנה אפשרות לגייס מרגלים במבנה הנקרא "מקום מחבוא". המרגלים נועדו לביצוע שתי פעולות: הם יכולים להישלח לערים אחרות, או לחלופין, הם יכולים להישאר בעיר שבה הם גויסו ולשמש כאמצעי לריגול נגדי נגד מרגלים של שחקנים אחרים. אחרי הגעתו של המרגל לעיר היעד, הוא יכול לדווח על מספר המושבות שיש לשחקן שאחריו הוא מרגל, מה רמת המחקרים שלו, כמה משאבים יש לו, למי הוא שולח הודעות, אילו יחידות מוצבות בעיר ואת כמותן, לעקוב אחרי תנועת כוחות הצבא והצי, לבדוק אם השחקן מחובר, לעקוב אחרי ייצור ספינות ויחידות, לבדוק אילו שיפורים השחקן ביצע ליחידות/ספינות בבית המלאכה, לגלות מה תפקידו של השחקן בברית ובאיזה סוג ממשל הוא בחר וכמובן לחזור בחזרה לעיר שממנה נשלח.

בנוסף, ישנה אפשרות להפוך חלק מהמרגלים לסייענים, שהם מרגלים שיישלחו כדי "להכין את השטח" למרגל/ים שמבצעים את המשימה באופן זמני. לכל משימה ישנם סיכויי כישלון והצלחה שמשתנים בהתאם למספר גורמים כגון: מספר המרגלים שנשלחו למשימה (מעלה את סיכויי ההצלחה עד גבול מסוים), מספר הסייענים, תוספת סיכון ממשימות קודמות, סיכון נותר (מושפע גם הוא ממשימות קודמות אבל יורד באחוז אחד לדקה) וסיכון מינימלי. במידה והמשימה נכשלת, המרגלים או חלק מהם עלולים להיתפס ולמסור מידע על העיר שממנה הגיעו (בדרך כלל את שמה ואת מיקומה במפת העולם אבל במקרים נדירים אפילו למסור מידע כמו כמות חיילים ומשאבים ואפילו את רמת החומה של העיר).

פיראטיות

הפיראטיות היא תכונה חדשה במשחק אשר נוספה בגרסה 0.5.3 ומאפשרת לשחקנים לזכות בכמות גדולה של משאבים. כדי לבנות מבצר פיראטים יש לחקור "פיראטיות", המחקר השלישי בתחום לוחמה ימית. את מבצר הפיראטים בונים על האי הקטן שנמצא מתחת לנמל/מספנה. המטרה היא להשיג כמה שיותר נקודות לכידה עד סוף הסבב, שאורכו 3 שבועות. 50 השחקנים עם מספר נקודות הלכידה הגבוה ביותר יזכו בפרס, ככל שהמקום גבוה יותר כך גם הפרס גדול יותר. הפרס גודל לפי כמות המשאבים המוגנים במחסן. (למשל, המקום הראשון זוכה ב *11 משאבים מוגנים, המקום השני *10, המקום השלישי *9 וכו'). במבצר הפיראטים יש פעולות לכידה שכל אחת מהן מביאה נקודות לכידה וזהב. ניתן להמיר את נק' הלכידה לכח צוות, שאיתו תוכלו לפשוט על שחקנים אחרים ולקחת להם את הנקודות, וגם להגן על הנקודות שלכם. כל 10 נקודות לכידה שווים 1 כח צוות. כדי לפתוח את כל פעולות הלכידה צריך לשדרג את מבצר הפיראטים, בשלב 17 תפתח הפעולה האחרונה. אחרי כל סבב נקודות הלכידה וכח הצוות מתאפסים ומתחילים הכל מחדש.

עולמות

בכל מדינה נפתחים כמה שרתים בהתאם למספר החשבונות במדינה. בישראל הוחלט על 10,000 חשבונות לשרת, ובהתאם נפתחו 15 שרתים, אשר מקבלים אות מן האלפבית יווני בהתאם. שמות השרתים בישראל הם אלפא, בטא, גמא, דלתא, אפסילון, זטא, אטא, תטא, יוטא, קפא, למדא, ומיו, סיגמא, ני, קסי ואומיקרון.

לשחקן מותר, על פי כללי המשחק, להיות בעלים שלבסוף אחד עשר חשבונות ואך ורק עם הסכם שיתוף כפולים בכל עולם, או שרת.

העולם עצמו בנוי כמפה של איים, על קואורדינטות איקס ווויי (X:Y) ובכל אי מקום ל-17 מושבות ואחת מהם מיועדת רק למי שיכול לשלם באמברוסיה. מושבה כזו יכולה להיות עיר הבירה של שחקן או שלוחה של עריו.

במרץ 2015 היה מיזוג של כל השרתים, בעקבות נפילה חדה במספר המשתמשים.

לאחר המיזוג העולמות הם: Alpha, Beta, Eta, Zeta, Ny Xi.

בסוף מרץ 2016 התרחש מיזוג שרתים נוסף, שבו שרת Eta התמזג עם שרת Zeta.

לאחר המיזוג העולמות שנותרו הם: Alpha, Beta, Zeta, Ny, Xi ו-Omikron.

במאי 2018 נוסף שרת מלחמה קבוע, "Warserver 03".

שרת מלחמה

השרת יהיה פעיל במשך 10 שנים.

כל שחקן שהחשבון שלו יהיה פעיל בשרת המלחמה בסוף תקופת הסבב יקבל תג לחשבון אחד מחשבונותיו על פי בחירתו. ניתן יהיה לקנות בשרת אמברוסיה רק במשך תקופת הסבב כפי שיפורסם בפתיחת השרת. עשרת השחקנים בניקוד הכללי, גנרלים, הגנה, זהב, משאבים, בונים מוסמכים יקבלו בנוסף תג מיוחד.

תנאים חוקים מיוחדים ששונים משרת רגיל:

  • מהירות הבניה של מבנים ויחידות צבאיות יהיה פי 3.
  • תנועת הכוחות של יחידות הצבא וספינות מסחר מהיר פי 3.
  • פי 3 מהירות ייצור נקודות מחקר.
  • השלב ההתחלתי של המחצבות היא רמה 5.
  • ייצור של עץ ומשאבים באי יהיה פי 3.
  • האפקט של מורל בקרבות לא יהיה פעיל.
  • ניתן לבזוז זהב משחקנים אחרים.
מידע אודות האי פעילות של מורל

המפסיד בקרב הוא הצד שאין לו יותר יחידות בשדה הקרב בסיום הקרב. יחידות שתמיד פועלות כעתודה לא נחשבות בקביעת המנצח. טבחים, רופאים, ספינות שרות לא מגדילים את ניקוד הגנרלים. צבא שנסוג מקרב מאחר שלא נשארות יחידות בשורה הראשונה ולא נמצאו יחידות שיכולות להיות מוצבות שם יפסידו 10% מכל סוג יחידה שנשאר. שחקנים בצד המנצח לא יקבלו תוספת ניקוד בגין 10 האחוזים האלה.

מידע אודות בזיזת זהב

כל יחידה שלוקחת חלק בקרב רגלי יכול לבזוז סכום מסוים של זהב ולקחת אותם איתה. כמות הזהב משתנה בספינות המסחר ומשקל היחידה. כמות מסוימת של זהב לא ניתנת לבזיזה על ידי שחקנים אחרים. הכמות נקבעת לפי רמת מבנה העירייה בעיר הבירה. זמן הטעינה של זהב קצר יותר מזמן טעינת משאבים. במידה ומספר שחקנים הם המנצחים בסוף הקרב, הזהב יחולק שווה בשווה בין החיילים עד שאין להם יותר מקום. כאשר צי מלחמה מוביל זהב ומגיע לנמל כבוש או עיר כבושה, הזהב יינתן לכוחות הכובשים. הבעלים של עיר כבושה גם מקבל 10 אחוז מהזהב כאשר הכובש מקבל זהב שנבזז.

המדינות בהם נפתח השרת: JUP, DE, EN, GR, FR, ES, IT.

מיזוגי שרתים

עקב ירידה חדה במספר שחקנים איקרים בישראל החליטה Gameforge לסגור שמונה שרתים ולהעביר את השחקנים שבהם לארבעת השרתים הנותרים, מרגע פרסום הנושא החלו בפורום שמועות ובלבול רב בנוגע לתאריך המיזוג ולהשפעותיו על השחקנים, המיזוג התבצע ב-26 במרץ 2014.

עקב כך שלמספר רב של שחקנים היו שחקנים גם בשרתים אחרים (אלו שיועדו להיסגר) החברה פיתחה חוזה שנקרא "חוזה שיתוף רשת" ששחקנים שמשחקים מאותה הרשת חייבים לחתום אותו, החוזה חוסם (טכנית) משלוחי משאבים וסחר שמתרחשים ישירות, לא דרך צד שלישי או מספר צדדים. (למקרה שבטעות\בכוונה מישהו ינסה לעשות את זה), לאחר המיזוג החברה קבעה שאסור לשחקנים שמשחקים מאותו IP (רשת) להילחם ביחד / לתקוף אחד את השני / לשלוח משאבים / לסחור או לעקוף את החוק הזה באמצעות שחקן או מספר שחקנים אחרים.

בעקבות המיזוג נקטה החברה במספר פעולות:

  1. כל שחקן שעבר שרת מקבל הקפצה אחת חינם לכל עיר. (אם הוא אינו מרוצה ממיקומו החדש)
  2. כל תרומותיו של אדם שעבר שרת למחצבות או המנסרות שבאיים באשר הם ייאספו לקרן תרומות שממנה יוכל לתרום למחצבות או המנסרות שבעולם החדש והמאוחד, שדרוג מנסרה\מכרה לא יארוך יותר מ-12 שעות במשך שלושה שבועות.
  3. כל שחקן שעבר שרת יקבל בונוס של 1000 שביעות רצון לכל עיר (למשך 18 ימים מהמיזוג, כדי שיהיה אפשר לחתום חוזי תרבות חדשים).

הפורום

איקרים הוא משחק דפדפן נפוץ מאוד בישראל, היום יש 10–12 אלף משתמשים בישראל, למשחק איקרים בישראל יש גם פורום פעיל, בו יש הרבה פחות שחקנים ממה שיש במשחק עצמו, בפורום ישנם 100–200 משתמשים רשומים שמתחברים פעם ביום ו-200–300 משתמשים רשומים שמתחברים לפחות פעם בשבוע. בפורום ישנם חלקים שקשורים למשחק ובהם פורומים לכל שרת, פורום עזרה ושאלות, פורום הצעות ופורום באגים (שבו ניתן לדווח על באגים), יש בפורום גם חלק שאינו קשור למשחק ובו יש פורום גרפיקה ועיצוב, חדשות הפורום וגם פורום ספאם בשם הייד פארק ועוד.

התפקידים הבכירים בפורום הם מנהל הצוות, אדמין הפורום, שני אדמיני המשחק ומנהל הקהילה (נציג החברה) שמפקח על ארבעתם.

ישנם בפורום מספר צוותים: צוות יצירתיות (הצוות הבכיר בפורום ואחראי על תכנון והפעלת פעילויות בפורום), צוות חדשות (אחראי על כתיבת כתבות ומבזקים על מה שקורה בשרתים ולפרסם כתבות על הפורום) וצוות רדיו (משדר באינטרנט מספר פעמים בשבוע).

בפורום ישנם מספר מנהלי פורום האמונים על אכיפת חוקי הפורום, חלוקת אזהרות ובאנים (הרחקות), צנזור מידע שאסור לפרסום ונעילת אשכולות לפי הצורך.

מודל עסקי

איקרים הוא משחק חינמי אבל ניתן לקנות בכסף "אמברוסיה", באמברוסיה ניתן לקנות משאבים, להאיץ בניית מבנים, לקבל משאבים, להקפיץ ערים ועוד מגוון אפשרויות שלא ניתנות לשחקנים שלא קנו אמברוסיה, הוספת הפיראטים למשחק העלו בעשרות אחוזים את רכישות האמברוסיה.

השוואות

איקרים מול טרוויאן

איקרים הוא לא משחק האסטרטגיה הראשון. קדם לו המשחק טרוויאן, משחק רשת דומה, אשר רבים עורכים בין השניים השוואות.[1] בדומה לטרוויאן, המשחק מבוסס טקסט וגרפיקה פשוטה, וגם בו יש צורך בניהול חכם של משאבים ובדיפלומטיה של מאחורי הקלעים. בניגוד לטרוויאן, באיקרים המשחק אינו מסתיים, לעומת טרוויאן שהמשחק מסתיים בו כאשר לאחד השחקנים ישנו מבנה הנקרא פלא עולם בשלב 100. באיקרים, המשחק יכול להמשך שנים, ויש הגבלה ידועה של מושבות לשחקן (11 או 12, תלוי בקניית אמברוסיה, ראו לעיל), או ניקוד מרבי.

היתרון הגדול של שני המשחקים הוא בכך שלא צריך להתקין מאומה על המחשב, כך שניתן להתחבר אל חשבון המשתמש מכל מחשב המחובר לאינטרנט.

קישורים חיצוניים

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא איקרים בוויקישיתוף

הערות שוליים

  1. ^ jakcylike, a bbgforum member (2008-2009). "Ikariam VS. Travian". Retrieved 2009-03-21.