מט סנדלרים

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
תיאור המסעים של מט סנדלרים
Chess.svg

בערך זה נעשה שימוש
ברישום מסעי שחמט.
להסבר על רישומים
אלה, ראו כאן.

במשחק השחמט, מט סנדלרים הוא מושג במשחק המציין מט שהשחקן המשחק בכלים הלבנים נותן לשחקן המשחק בכלים השחורים לאחר סדרת המסעים:
1. ה4 ...
2. מהח5 ...
3. רג4 ...
4. מה:ו7 #

אין חשיבות למסעי השחור וניתן להגיע לאותה עמדה בסדר מסעים שונה וישנן מספר וריאציות למט זה, אך הרעיון המרכזי הוא שילוב של הרץ והמלכה המתקיפים את הערוגה ו7 (או את ו2, בווריאציה בה שהשחור מנחית מט סנדלרים על הלבן).

ניתן לצפות בהתרחשות מט זה במשחקים של מתחילים, כי קל מאוד למנוע אותו. לדוגמה ביצוע המסע 3...ז6 מגן מפני המט. את המסע 4. מהו3 המחדש את איום המט ניתן לנטרל על ידי 4...פו6 והמשך השחור יפתח את הרץ על ידי המסע רז7. שיטת הגנה נוספת היא להגן על הרגלי בו7 על ידי 2...פח6.

ניסיון של הלבן להשיג עמדה ממנה הוא יוכל לתת מט סנדלרים הינו שגוי טקטית, מכיוון שהשחור יכול למנוע את המט בקלות ולפתח את כליו תוך רדיפת המלכה שיצאה מוקדם מדי ממקומה. הגם שנדיר לראות מט זה במשחקים תחרותיים, הרעיון הבסיסי מאחוריו (ניצול חולשת הערוגה ו7 המוגנת רק על ידי המלך השחור ולכן מהווה מטרה טובה להתקפה) מניע מספר פתיחות בשחמט. לדוגמה, בהגנת שני הפרשים
1. ה4 ה5
2. פו3 פג6
3. רג4 פו6

הדרכה מלאה על מט סנדלרים:כל הדרכים האפשריות

1.ה4-ה5

2.מהח5-פג6

3.רג4-פו6

4.מה:ו7 x

דרך מניעה שגויה:

2.מהח5-ז6

בגלל שההמשך הוא

3.מה:ה5+-לא משנה מה שחור עושה

4.מה:ח8

ולבן זכוי

מניעות אפשריות:

2.מהח5-פו6

וכאן אם לבן מוותר על המט אז שחור מוביל בפיתוח אבל הוא יכול לעצבן ולהמשיך:

3.מהו3-פג6

כאן פג6 חשוב בשלב הזה של המשחקלפני שחייל ז יבוא לפרש וזאת יכולה ליהיות בעיה

4.ז4-פד4

ואם מלכה לא הולכת לד3/ג3/ד1 יש מסע פג2 שעליו צריך להלחם ועם 2 פרדים ורץ שקל להוציא זאת לא אמורה ליהיות בעיה

דרך המניעה הטובה ביותר היא:

2.מהח5-פג6

3.רג4-ז6

כאן רוב הילדים ימשיכו:

4.מהה3-פו6

אם מלכה נשארת עושים פד4 ומאיימים לשח-צריח ואם מלכה לא נשארת או שאי אפשר ממשיכים רז7 ולאחר מכן הצרחה

עוד שיטה למט סנדלרים היא:

1.ה4-ה5

2.מהו3-ג6

3.רג4-רג5

4.מה:ו7 X

דרך מניעה הכי טובה:

3.רג4-רג5

4.מה:ו7 X

5.רג4-פו6

כאן המט נחסם אבל יש ילדים שימשיכו:

6.מהב3-פד4

ואם הוא בורח עם המלכה אז הכל טוב ואם הוא ממשיך ככה:

7.ו7-ה7

זה נראה כמו מהלך חכם של שחור הרי אכל בשח אזי אי אפשר לאכול לו את המלכה אבל שימו לב להמשך:

8.מהג4-ב5

לבן זז כך בשביל להגן על הרץ שלו ושמלכתו לא תאכל אבל לאחר מסע של לבן המלכה לא יכולה להמשיך להגן על הרץ


המסע הרביעי הנפוץ ביותר הנו 4. פז5 התוקף את ו7. בנוסחים מסוימים הלבן מקריב את הפרש על ידי פ:ו7. גם בפתיחה האיטלקית מונע הרץ הלבן לג4 במטרה לאיים על ו7.

שם המט[עריכת קוד מקור | עריכה]

למט זה כינויים שונים בארצות שונות: בצרפת, טורקיה, גרמניה, הולנד, ספרד, ברזיל ופורטוגל המט מכונה "מט הרועים". באיטליה "מט הספרים", באיראן, יוון ומרבית ארצות ערב מכונה "תוכנית נפוליאון". ברוסיה הכינוי הוא "מט הילדים". בפולין, הונגריה, סלובניה וישראל "מט הסנדלרים". כמו כן באנגלית הוא מכונה "מט מלומדים" ולעתים "מט תלמידים" ו"Blitzkrieg" (מלחמת בזק).

לעתים משתמשים במונח "מט סנדלרים" לציון מט טיפשים (Fool's mate), המט הקצר ביותר האפשרי בשחמט:
1.ו4 ה6
2.ז4 מהח#4.
מט כזה מחייב שיתוף פעולה של הלבן עם השחור.

לקריאה נוספת[עריכת קוד מקור | עריכה]

  • Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (מהדורה second), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3 
  • Kidder, Harvey (1960), Illustrated Chess for Children, Doubleday, ISBN 0-385-05764-4 
  • Sunnucks, Anne (1970), The Encyclopaedia of Chess, St. Martins Press, ISBN 978-0709146971