Kinect

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Kinect
KinectSensor.png
יצרן Xbox
סוג קונסולת משחקים
דור תקופת הדור השביעי
יצא לראשונה 4 בנובמבר 2010 (צפון אמריקה)

10 בנובמבר 2010 (אירופה)
18 בנובמבר 2010 (אוסטרלאסיה)
20 בנובמבר 2010 (יפן)
1 בפברואר 2012 (גרסה ייעודית לחלונות 7)

יחידות שנמכרו 10 מיליון (נכון ל9 במרץ 2011)
מודל קודם Xbox Live Vision

Kinect הוא בקר משחקים שמיוצר על ידי מיקרוסופט עבור קונסולת המשחקים Xbox 360. שמו הוא הלחם של המילים "kinetic" ו־"connect". הוא מאפשר שליטה ללא שלט או בקר אלא על ידי חישה של תנועות הגוף. ה-Kinect מבוסס על טכנולוגיה של חברת פריים-סנס הישראלית.

שמו המקורי של ה-Kinect היה "פרויקט נטאל". הוא הושק ב-4 בנובמבר 2010, במקביל למספר משחקים תואמים, כגון: Kinect Sports (הגרסה של מיקרוסופט ל-Wii Sports) משחק ריקודים, משחק מכוניות, משחק יוגה וכן מגוון משחקי ספורט. מיקרוסופט הקציבה 500 מיליון דולר לאירועי ההשקה של Kinect, סכום הגדול יותר מההשקעה בפיתוח באותו פרק זמן.

הקינקט זכה להצלחה רבה: בתוך פחות מחודשיים מיום ההשקה נמכר הקינקט כ-8 מליון יחידות. מחירו עומד על כ-150$ ליחידה, והוא פועל על כל סוגי ה-Xbox 360.

טכנולוגיה[עריכת קוד מקור | עריכה]

הקינקט מורכב ממקרן אינפרא אדום ושני חיישני מצלמות CMOS בקצב 30 הרץ: החיישן הראשון מונוכרומטי ליצירת מפת עומק, בהתבסס על החזר מקרן האינפרא האדום, שמתפקד אף בחושך מוחלט, וחיישן RGB צבעוני ברזולוצית VGA. בנוסף קיים מערך מיקרופונים בקצב דגימה של 16 קילוהרץ.

טכנולוגיית התוכנה מאפשרת זיהוי תנועה תלת ממדי של גוף מלא, זיהוי פנים וזיהוי קול. התוכנה מזהה את גוף האדם ובונה לו שלד דמיוני ומדויק. הבקר מוגבל למרחק שבין 1.2 ל-3.5 מטר בערך, והשטח הנדרש למשחק הוא 6 מטר מרובע בקירוב. גרסת המחשב יכולה לזהות תנועות עד כ-30 סנטימטר.

בנוסף למצלמה מיקרוסופט ציידה את הקינקט במספר אמצעים:

  • חיישן תנועה, השומר שלא תזיזו בזמן המשחק את הקינקט.
  • מנוע המזיז את הקינקט למעלה ולמטה, כדי לראות מילד קטן ועד לאדם גבוה.
  • חישנים המסתכלים על המשטח שעליו נמצא הקינקט, כדי לוודא שהוא נמצא במקום יציב.
  • מערך של 4 מיקרופונים לשמע חלק וניטרול רעשי סביבה.

מנהלי התקן חופשיים[עריכת קוד מקור | עריכה]

בניגוד ל־Xbox עצמו, ה־Kinect לא הכיל הגנות מיוחדות ברמת החומרה. ואמנם, מיד לאחר שחרורו (בעקבות אתגר שפורסם) נכתבה גרסה ראשונית של מנהל התקן עצמאי בקוד פתוח למכשיר‏[1][2]. לכן כיום ניתן המכשיר לשימוש בצורה עצמאית מהקונסולה.

ראו גם[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

  1. ^ הכרזה על הזוכה באתגר כתיבת הדרייבר החופשי מתוך אתר חברת Adafruit Industruis שיזמה את האתגר
  2. ^ מיקרוסופט: הקינקט לא נפרץ: הוא הושאר פתוח - כתבה ב־Techflash.com על סמך ראיון רדיופוני ב־NPR


קונסולות תקופת הדור השביעי

ווי אקס בוקס 360 פלייסטיישן 3 Kinect

Stub comp.png ערך זה הוא קצרמר בנושא טכנולוגיה. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.