NVIDIA

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Nvidia
הלוגו של Nvidia
סוג: חברה ציבורית הנסחרת בנאסד"קNVDA
שנת הקמה: 1993
משרד ראשי: סנטה קלרה, קליפורניה, ארצות הברית
מייסדים: ג'ן-סן וואנג
אנשי מפתח: ג'ן-סן וואנג
מוצרים עיקריים: יחידות חישוב גרפיות
ערכות שבבים
לוחות אם (בעבר)
שווי שוק: 7.250 מיליארד דולר (2014)
הכנסות: 4.130 מילארד דולר (2014)
רווח: 439.99 מיליון דולר (2014)
עובדים: 8,800 (2014)
www.nvidia.com

חברת Nvidia היא חברה אמריקאית וספקית גדולה של מיקרו-שבבים המשמשים לערכות שבבים של מחשבים אישיים, יחידות עיבוד גרפיות (GPU), כרטיסי מסך (מאיצים גרפיים), התקני מדיה ותקשורת וקונסולות משחק. Nvidia מוכרת בזכות סדרות כרטיסי המסך למחשב GeForce ו-Quadro וכמו כן ערכות השבבים הידועות בשם nForce.

המטה הראשי של החברה נמצא בסנטה קלרה שבקליפורניה.

היסטוריה של החברה[עריכת קוד מקור | עריכה]

ב-1993, Nvidia הוקמה על ידי שלושה אנשים: שני מהנדסים, כריס מאלצ'וסקי וקורטיס פריאם, ומעצב המעבדים ג'ן-סן וואנג.

המוצר הראשון מבית Nvidia היה כרטיס המולטימדיה NV1 שייצא בשנת 1995. מחירו היה 199$. אף על פי שהיה מאוד מתקדם לזמנו בשל השימוש בליבת 3D, הוא לא זכה להצלחה רבה. הסיבה - עם יציאת Windows 95 וטכנולוגית ה-Direct3D, לא היה כדאי לייצר את המעבדים הגרפים של Nvidia. בשנת 1997 הוציאה Nvidia את הכרטיס השני שלה, עם מעבד ה-RIVA 128. הכרטיס הצליח במיוחד והיווה תחרות ל-VooDoo Rush שנחשב להצלחה. לאחר שחברת 3dfx, אחת החברות המובילות בשוק המעבדים הגרפים, פשטה רגל בשנת 2000, Nvidia קנתה אותה וכך גם הורידה את אחת מהיריבות הגדולות שלה וגם הוסיפה לעצמה הרבה עובדים עם ידע וטכנולוגיות שהיו ספציפיות ל-3dfx. בדצמבר של שנת 2000 נודע ש-Nvidia שילמה 186 מיליון דולר בשביל הרכישה הזאת.‏[1]

משנת 1999 והלאה, שלטה Nvidia בחלק גדול מהשוק, כאשר הפכה את סדרת כרטיסי המסך GeForce לסדרה העיקרית שעליה היא עובדת.

בשנת 2003 פיתחה Nvidia והוציאה לשוק את סדרת מעבדי ה-FX, שגם נכללו במשפחת ה-GeForce. באותה השנה גם חברת ATi עלתה במכירות, בזכות הוצאת סדרת Radeon החדשה שהייתה מאוד מוצלחת. לאחר שמיקרוסופט החליטה לפעול ביחד עם ATi כדי לבנות את המודל של DirectX 9.0, הכרטיסים של Nvidia סבלו מקשיים עם פלטפורמת ה-DirectX 9.0. התברר כי Nvidia החליטה לרמות ולהעלות לכאורה את התוצאות שלה במבחני הביצועים, ללא עלייה מקבילה בביצוע עצמו. לאחר שנודע הדבר, ATi זכתה באמון הצרכנים, ומאז הפכה למתחרה אמיתית.‏[2]

בשנת 2010 דיווחה יצרנית המשחקים Valve שמבין לקוחותיה Nvidia מחזיקה ב-59.11% מהשוק.‏[3]

כרטיסים גרפיים[עריכת קוד מקור | עריכה]

אחד ממוצריה העיקריים הוא ייצור כרטיסים גרפיים. הכרטיסים מתחלקים לשלוש סדרות שונות:

  • GeForce - סדרת הדגל של החברה לשוק הביתי. זה מתחלק למיני סדרות - סדרות 6, 7, 8, 9 ולאחר מכן 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 ו900. אלה מתחלקים לתתי סדרות:
    • ללא קידומת / GS - כרטיסים אלו מיועדים לשוק הנמוך
    • GT - כרטיסים אלו מיועדים לשוק הבינוני-נמוך
    • GTX - כרטיסים אלו מיועדים לשוק הבינוני-גבוה.
  • Tesla (על שמו של ניקולה טסלה) - סדרת כרטיסים אשר מיועדת בעיקר ל-GPGPU.
  • Quadro - סדרת כרטיסים אשר מיועדת לעריכות גראפיות מקצועיות.

כמו כן, החברה ייצרה חמש ארכיטקטורות למעבדים גרפיים:

  • טסלה - ארכיטקטורה שמשמשת לסדרות 8, 9, 100, 200 ו-300 בטכנולוגיות 90 ננומטר, 80 ננומטר, 65 ננומטר ו-55 ננומטר. לבסוף הוחלף על ידי פרמי. יצאה לראשונה ביוני 2007.
  • פרמי - פרמי היא הארכיטקטורה הבא לאחר טסלה, שמשמשת את סדרות 400 ו-500 בטכנולוגיות 40 ננומטר ו-28 ננומטר. הוחלפה על ידי קפלר. יצאה לראשונה במרץ 2010.
  • קפלר - קפלר היא הארכיטקטורה הבאה אחרי פרמי, שמשמשת את סדרת 600, רוב סדרת 700 וחלק מסדרת 800 בטכנולוגיית 28 ננומטר. יצאה לראשונה באפריל 2012.
  • מקסוול - אחרי קפלר, מקסוול היא הארכיטקטורה הבאה שמשמשת את חלק מסדרת 700 וממשיכה עם סדרת 800 בטכנולוגיות 28 ננומטר ו-20 ננומטר. מקסוול הוכרזה במרץ 2013 ושוחררה לראשונה ב-2014 יחד עם GTX 750 ו-GTX 750 TI. כמו כן, היא משמשת את סדרת 900, שכרטיסיה הראשונים יצאו בספטמבר, ועדיין משתמשת בטכנולוגיית ה28 ננומטר.
  • פסקל - ארכיטקטורה אשר עתידה לבוא על פי NVIDIA בשנת 2016 שתשמש בעתידה את הסדרות העתידיות 1000 ו-1100 ככל הנראה בטכנולוגיית 20 ננומטר.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]

הערות שוליים[עריכת קוד מקור | עריכה]

קואורדינטות: 37°22′14.62″N 121°57′49.46″W / 37.3707278°N 121.9637389°W / 37.3707278; -121.9637389