לדלג לתוכן

הנסיך הפרסי (סדרת משחקים)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
הנסיך הפרסי
Prince of Persia
כללי
סוגה פלטפורמה סינמטית
משחק פעולה-הרפתקאות
Hack and slash
פיתוח Brøderbund
Red Orb Entertainment
Pipeworks
Gameloft
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Pune
Ubisoft Montpellier
הוצאה לאור Brøderbund
The Learning Company
Mattel Interactive
Ubisoft
Gameloft
ארץ מקור ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה הראשון:
הנסיך הפרסי
3 באוקטובר 1989
האחרון:
Prince of Persia: The Lost Crown
18 בינואר 2024
דרישות תוכנה
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות קומודור אמיגה, פלייסטיישן 2, Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, Xbox (קונסולה), TurboGrafx-16, Wii, מקינטוש, גיים בוי, אנדרואיד, IOS, אטארי ST, FM Towns, דרימקאסט, Xbox 360, בפסקה זו רשומה אחת נוספת שטרם תורגמה עריכת הנתון בוויקינתונים
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

Prince of Persia (בתרגום לעברית: הנסיך הפרסי) הוא זיכיון משחקי וידאו שנוצר על ידי ג'ורדן מכנר. זיכיון המשחקים התמקד במשחקי פעולה-הרפתקאות ועל גלגולים שונים של נסיך חסר שם, אשר התרחשו בממלכת פרס הקדומה.

שני המשחקים הראשונים בסדרה, "הנסיך הפרסי" ‏(1989) ו"הנסיך הפרסי 2: הצל והלהבה" ‏(1992) יצאו בהפצתה של חברת Brøderbund. המשחק "הנסיך הפרסי 3D" ‏(1999) היה הראשון שהשתמש בגרפיקת תלת-ממד, והוא פותח בידי חברת Red Orb Entertainment והופץ בידי The Learning Company, בעוד גרסת ה־Dreamcast פותחה בידי Avalanche Software והופצה בידי Mattel Interactive. חברת יוביסופט רכשה את הזכויות לזיכיון בשנת 2001 ואתחלה את סדרת המשחקים עם המשחק "הנסיך הפרסי: חולות הזמן" ‏(2003). מאז, חברת יוביסופט פיתחה והפיצה חמישה משחקים נוספים: "הנסיך הפרסי: הלוחם שבפנים" ‏(2004), "הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות" ‏(2005), "הנסיך הפרסי" ‏(2008), "הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים" ‏(2010) ו"Prince of Persia: The Lost Crown" ‏(2024), בנוסף למשחקי ספין-אוף למכשירים ניידים.

מדיות נוספות מחוץ לסדרת המשחקים כוללות עיבוד קולנועי בשם "הנסיך הפרסי: חולות הזמן" משנת 2010, שנכתב בחלקו בידי מכנר ויצא בהפצת סרטי וולט דיסני, סדרת קומיקסים ורומנים גרפיים וכן סדרת צעצועי לגו. זיכיון סדרת משחקי Assassin's Creed נחשב לממשיך דרכו של זיכיון הנסיך הפרסי. דמותו של ג'אפר דורגה במקום ה-79 ברשימת הנבלים הגדולים ביותר במשחקי וידאו, לפי IGN.[1]

תהליך הפיתוח

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הטרילוגיה המקורית

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק הראשון בסדרה נוצר על ידי ג'ורדן מכנר אחרי הצלחתו של המשחק קראטקה משנת 1984. מכנר שאב השראה ממספר מקורות כמו "סיפורי אלף לילה ולילה" וכן סרטי הקולנוע "שודדי התיבה האבודה" ו"הרפתקאות רובין הוד". ההנפשה של דמות הפרוטגוניסט נעשתה בטכנולוגיה שנקראת רוטוסקופינג, כאשר מכנר נעזר באחיו למידול דמותו של הנסיך. עם יותר מ-20 היסבים, המשחק עצמו הוא אחד המשחקים המוסבים ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו.[2]

מכנר נרשם לבית הספר לקולנוע באוניברסיטת ניו יורק, ובזמן זה הפיק סרט קצר לפני שחזר לעצב ולביים משחק המשך למשחק המקורי.[3] משחק ההמשך "הנסיך הפרסי 2: הצל והלהבה" פותח בחברת Brøderbund תחת פיקוחו של מכנר, ונחל הצלחה מסחרית והיקף מכירות גדול כמו קודמו. בהמשך, החברה נקנתה בידי חברת The Learning Company,[4] שבתורה התמזגה לתוך Mattel Interactive.[5] בשנת 1999, המשחק "הנסיך הפרסי 3D" פותח והופץ בידי מותג של Brøderbund, ‏Red Orb Entertainment.[6] המשחק התלת-ממדי יצא למחשב האישי ולדרימקאסט בלבד, זכה לביקורות קוטלות בשל הבאגים הרבים שבו, ונחל כישלון מסחרי. בשנת 2001, חטיבת המשחקים של Brøderbund\The Learning Company ואחזקותיהן לגבי זיכיון הנסיך הפרסי נרכשו בידי חברת Ubisoft.[7]

סדרת חולות הזמן

[עריכת קוד מקור | עריכה]
עטיפת מארז שלושת המשחקים בסדרת "חולות הזמן" של יוביסופט

מכנר, שהחזיק בקניין הרוחני של זיכיון הנסיך הפרסי, החל לעבוד ביוביסופט על אתחול של הזיכיון, שנקרא בשם "הנסיך הפרסי: חולות הזמן". בתחילה, מכנר חשש מהמשך עבודה על סדרת המשחקים בגלל כישלון המשחק האחרון.[8] הצוות שהם עבדו איתו עבד גם על Tom Clancy's Splinter Cell. בבואם לעצב את המשחק החדש, מטרתם הייתה "להפיח חיים חדשים לתוך ז'אנר הפעולה-הרפתקה".[9][10]

מכנר לא השתתף בהפקת המשחק הבא, "הנסיך הפרסי: הלוחם שבפנים", והוא העיר על כך שמצא שהאווירה האפלה והאלימות הגבוהה במשחק אינן לטעמו.[11] ביקורת על השינויים נשמעה מכיוונם של המבקרים, אך היקף המכירות של המשחק היה גבוה והוביל להפקתו של משחק שלישי, "הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות". עבור המשחק, צוות המפתחים ניסה לאזן בין הטון המונפש והקליל של "חולות הזמן" והטון הקודר יותר של "הלוחם שבפנים".

חלק רביעי בסדרת "חולות הזמן" של יוביסופט, "הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים", יצא במאי 2010. גרסאות המשחק לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360 גישרו על מספר פערים בנרטיב שבין "חולות הזמן" לבין "הלוחם שבפנים", בעוד גרסאות ה-PlayStation Portable, ‏Wii ו-Nintendo DS הציגו עלילה חלופית משלהן. המשחק יצא לצד סרט הקולנוע "הנסיך הפרסי: חולות הזמן" והוא מקושר אליו.

אוסף הטרילוגיה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

"Prince of Persia: The Trilogy 3D collection" הוא מהדורת אוסף בהפרדה גבוהה שנעשתה לטרילוגיה של משחקי "חולות הזמן", ואשר יצאה ב-19 בנובמבר 2010 לקונסולת המשחקים PlayStation 2 ובהמשך ל-PlayStation 3.[12] גרסאות אלה של המשחקים יצאו בדיסק Blu-ray ותמכו בסטריאוסקופיה ובמערכת הפרסים המקוונת של PlayStation Network. הוצאה זו הייתה הראשונה שלא בהפצתה של Sony Interactive Entertainment.

באמריקה הצפונית, שלושת המשחקים באוסף החדש נמכרו בנפרד בחנות המקוונת של PlayStation Network. הראשון ביניהם יצא ב-16 בנובמבר 2010, בעוד השניים האחרים בדצמבר. גרסת ה-Blu-ray נועדה לצאת ב-22 במרץ 2011, אך נדחתה ל-19 באפריל.

סדרת האתחול

[עריכת קוד מקור | עריכה]

בשנת 2006, פורסמו מספר עיצובי קונספט שרמזו על משחק חדש בסדרת המשחקים. המשחק, שנקרא בפשטות "הנסיך הפרסי", היה לאתחול השני לסדרת המשחקים, ועיצוב השלבים ומערכת הקרבות שבו הזכירו את המשחק המקורי מ-1989. המשחק יצא בדצמבר 2008, קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים ומרבית חנויות הקמעונאות, עם היקף מכירות סביר. לצד המשחק הראשי, סטודיו יוביסופט שבקזבלנקה פיתח משחק ספין-אוף והמשך ישיר בשם "הנסיך הפרסי: המלך הנופל", שקיבל ביקורות טובות ברובו.

משחקי ספין-אוף ורימייקים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

משחק הספין-אוף הראשון בזיכיון המשחקים, "קרבות הנסיך הפרסי", פותח במקביל למשחק "שני כיסאות המלכות" ויצא באותה שנה לקונסולת Nintendo DS. המשחק היה משחק אסטרטגיה מבוסס-תורות, שעלילתו מתרחשת בין המשחקים "חולות הזמן" ו"הלוחם שבפנים". המשחק זכה בעיקרו לביקורות שליליות.[13]

בשנת 2007, חברת Gameloft הוציאה במשותף עם חברת יוביסופט רימייק בהפרדה גבוהה למשחק המקורי, "הנסיך הפרסי קלאסי". המשחק יצא למכשירים ניידים שתומכים במערכות ההפעלה Java ME, ‏Android ו-iOS ולחנויות המקוונות של Xbox Live ו-PlayStation Network. הסגנון הוויזואלי של המשחק המקורי שודרג כדי להתאים לסגנון שהוצג במשחק "חולות הזמן", ולדמותו של הנסיך ניתנו מספר מהלכים נוספים, כמו למשל את האפשרות להתגלגל, לעשות סלטה לאחור, לקפוץ על הקיר וממנו, ולעצור את הזמן בקצרה במהלך הקרב. אולם, המשחקיות דמתה לזו של המשחק המקורי - על השחקן להביס את ג'אפר בתוך שעה אחת, תוך שהוא מתחמק ממלכודות ומביס את שומרי הארמון בהם הוא נתקל.

היו מספר משחקי מובייל בפיתוחה של Gameloft שמיועדים לטלפונים ניידים המבוססים על מערכת ההפעלה Java ME - כמה מהם מבוססים על גרסאות מחשב אישי או קונסולות ישנות אך כוללות גרפיקת 2D, בעוד כמה מהם מבוססים באופן רופף על משחקים מודרניים יותר אך כוללים גרפיקת 2D ומשחקיות שונה יותר עקב מגבלות טכנולוגיות שונות. חברת Gameloft פיתחה מספר פורטים גם לאיפון ולאייפד. משחק הספין-אוף הראשון שפותח בידי Gameloft היה "הנסיך הפרסי: הרפתקאות ההרמון" משנת 2003, והיה מיועד למכשירים מבוססי Java ME. כמו כן, החברה פיתחה רימייקים בהפרדה גבוהה למשחק המקורי בשנת 2007, ולמשחק ההמשך בשנת 2013.

בשנת 2018, חברת יוביסופט הוציאה תחת החותם Ketchapp שלה את משחק המובייל "הנסיך הפרסי: בריחה" למכשירי Android ו-iOS. המשחק היה משחק פלטפורמה שהורכב משלבים שונים, והשחקן יכול היה להתאים את דמות הפרוטגוניסט עם חליפות משחקים קודמים. קמרון באלד ממגזין Pocket Gamer קרא למשחק "משחק שגרתי שקרס תחת משקל החמדנות". באוגוסט 2022, יצא משחק ההמשך "הנסיך הפרסי: בריחה 2".

בינואר 2024, חברת יוביסופט הוציאה את המשחק המלא הראשון מאז "החולות הנשכחים", ‏Prince of Persia: The Lost Crown. המשחק הוא משחק פלטפורמה 2.5D בגלילה צדדית, ומציג סיפור חדש ופרוטגוניסט בשם סארגון, חבר בני האלמוות.

משחקים עתידיים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

בכנס החובבים Ubisoft Forward לשנת 2020, הוכרז רימייק למשחק "חולות הזמן", שהיה מיועד לצאת ב-21 בינואר 2021 למערכות Microsoft Windows, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One. אולם, חברת יוביסופט דחתה את הוצאת המשחק לתאריך לא ידוע.[14] בדו"ח הרבעוני של החברה, יוביסופט ציינה שמשחק הרימייק היה צפוי לצאת במהלך הרבעון הפיסקלי של שנת 2023-2022. פיתוחו של המשחק עבר מסטודיו החברה במומבאי ופונה ליוביסופט מונטריאול, אם כי תאריך היציאה של המשחק נדחה לשנת 2026.

המשחק "The Rogue Prince of Persia" הוא משחק גלילה צדדית ובסגנון ניווט במבוך, שפותח בידי חברת Evil Empire והיה מיועד לצאת ב-14 במאי 2024. המשחק החל בתהליך הפיתוח בשנת 2019, והסגנון האמנותי שלו הושפע רבות מהקומיקס הפרנקו-בלגי. לראשונה מזה חמש שנים, המשחק יהיה הראשון בפיתוחה של יוביסופט שמיועד לשחרור דרך פלטפורמת סטים, וכן לראשון לקבל גישה מוקדמת לפני יציאתו הרשמית.

משחקים שבוטלו

[עריכת קוד מקור | עריכה]

Prince of Persia: Redemption

[עריכת קוד מקור | עריכה]

בשנת 2012, הודלפו תמונות לפרויקט חדש בשם "אוסיריס", שנחשב למשחק הבא של סדרת הנסיך הפרסי. אולם, ג'ורדן מכנר העיר על כך בחשבון הטוויטר שלו, שאין מדובר במשחק של הנסיך הפרסי. כשנה לאחר מכן, הנשיא של יוביסופט מונטריאול, יאניס מאלאט, הודיע שהזיכיון נמצא בהקפאה, ו"ברגע שיהיה לנו משהו להראות, אנחנו נעשה זאת". בחודשים הבאים, חברת יוביסופט אישרה שהיא חושבת על הוצאת משחקים לקונסולות הדור הבא עבור מספר זיכיונות של החברה, ביניהם הנסיך הפרסי. בשנת 2020 נחשף סרטון וידאו משנת 2012, שמראה את משחקיות המשחק הבא, "Prince of Persia: Redemption" ("הנסיך הפרסי: גאולה"), ואשר מיועד לצאת למחשב האישי, לפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360.[15] לדברי ג'ורדן קופר, אנימטור החברה לשעבר, הקדימון היה אוסף של משחקיות מתוכננת ששימשה כאמנות קונספט למשחק החדש. המשחק מעולם לא פותח מעבר לנקודה זו, אם כי נעשה שימוש בקדימון כדי לפתח קדימון דומה למשחק "Assassin's Creed III".[16]

הטרילוגיה המקורית

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הנסיך הפרסי

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק הראשון והמקורי בסדרה מתרחש בממלכת פרס, כאשר הסולטאן נמצא הרחק במלחמה ויועצו ג'אפר נשאר למלוך בהיעדרו. ג'אפר כולא את הנסיכה ונותן לה שעה אחת בשביל לבחור: להינשא לו או למות. תקוותה היחידה של הנסיכה הוא הצעיר שמאוהב בה, אך ג'אפר משליך אותו לצינוק בארמון. השחקן נכנס לנעליו של הצעיר ועליו לברוח מן הצינוק, להתגבר על השומרים והמלכודות שבדרכו, לפלס את דרכו ברחבי הארמון, להילחם בג'אפר ולזכות בנסיכה, והכל לפני תום הזמן המוקצב לו.

הנסיך הפרסי 2: הצל והלהבה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק השני ממשיך את קודמו, כשהנער הצעיר מציל את הנסיכה מהיועץ המלכותי המרושע ג'אפר, אשר ניסה להשתלט על הכתר בהיעדר הסולטאן, אך נהרג בקרב מול הנסיך. אחד עשר יום לאחר נישואיהם של הנער ובת הסולטאן, בעודו עומד להיכנס להיכל המלכות, מסתבר לנער להפתעתו שאדם אחר, כפיל זהה לו, תפס את מקומו בארמון בעוד הוא עכשיו בעל חזות של קבצן בדומה לסיפור על שלמה המלך. אותו כפיל הוא לא אחר מרוחו של ג'אפר, אשר הצליח לגנוב את זהותו. לאחר שג'אפר שלח את השומרים ללכוד ולהרוג אותו, הנסיך בורח מן הארמון ומממלכת פרס על אוניית סוחר, היישר אל הנקודה בה התחיל, כקבצן חסר זהות ומכרים. במהלך ההפלגה, הספינה טובעת בים והנסיך נסחף אל חוף שם הוא נכנס אל מערה אפלה, בעוד הוא נקלע לתלאות וסכנות שכוללות שלדים, צוקים ותהומות לבה. הסולטאן בפרס עוזב את העיר כדי להילחם באויביו והנסיך המתחזה משתלט על העיר. הנסיכה כותבת אל אביה כי יחזור אל העיר ויציל את כס המלכות אך אז היא מגלה שהנסיך הוא בעצם ג'אפר בתחפושת והיא נופלת למשכב. מכאן, תפקידו של הנסיך להגיע בזמן אל הארמון ולהשיב לעצמו את זהותו לפני שהנסיכה תמות. לאחר שהוא נמלט מהמערה על מרבד קסמים, מגיע הנסיך אל עיר עתיקה ונטושה אשר רוחות מפלצתיות שולטות בה - שמסתבר כי היא עיר מלוכתו - ושהוא אכן במקור בן מלוכה.

לאחר שהנסיך עוזב את העיר על גבו של סוס מכושף, הוא מגיע למקדש מסתורי שבו כהני המקדש שומרים על אש קדושה בעלת יכולות קסומות חזקות. מכיוון שרק אנשים מתים יכולים להשיג את האש, הנסיך נותן לאחד מכהני המקדש להרוג אותו, ואז מתגלה שהכישוף שחצה את נשמתו של הנסיך לשניים במשחק הקודם, גרם לכך שלאחר המוות נשמתו של הנסיך לא מגיעה לעולם המתים, אלא היא נשארת בעולם החיים והופכת לרוח רפאים. בעזרת התכסיס הזה הנסיך מצליח לגנוב את האש ואז הוא משתמש באש על מנת להחיות את עצמו ובכך הוא גם מצליח לאחד בין נשמתו לגופו. כשהוא רכוב על גבו של הסוס המכושף, הנסיך חוזר לפרס על מנת להילחם בג'אפר בפעם האחרונה. במהלך הקרב האחרון שלו עם ג'אפר, הנסיך (בעזרת האש) נפרד שוב מגופו והופך לרוח הנושאת את האש. הנסיך מטיל לעברו של ג'אפר את האש והאש שורפת את ג'אפר למוות. לאחר מותו של ג'אפר, הנסיך עושה שימוש אחרון באש הקדושה שבמהלכו הוא מאחד שוב בין נשמתו לגופו.

הנסיך הפרסי 3D

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק השלישי בטרילוגיה המקורית מתחיל כאשר הנסיך והסולטאן מבקרים את אחיו של הסולטאן, אסאן. במהרה, שומרי ראשו של הנסיך נהרגים, הנסיך עצמו מושלך לצינוק והסולטאן נלקח בידי אסאן. לאחר שהנסיך נמלט מהצינוק מתגלה כי סולטאן פרס הבטיח לאסאן כי בתו הנסיכה תינשא לבנו, ראגנור, ולא לנסיך. הנסיך מוצא את שניהם, אך אסאן הורג את הסולטאן בשוגג. אסאן נמלט, והנסיך מחליט לרדוף אחר בנו, ראגנור, אשר חטף את הנסיכה. כאשר מתבהר לראגנור שהנסיכה לא תינשא לו משום שהיא מאוהבת בנסיך, הוא קושר אותה למכונת גלגלי שיניים ומאיים למחוץ אותה למוות. על הנסיך למצאה ולהצילה.

הנסיך הפרסי - תרשים דמויות
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הסולטן
הסולטן
I, II, III,
 
אסאן
אסאן
III
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ג'אפאר
ג'אפאר
I, II,
 
הנסיך הפרסי
הנסיך הפרסי
I, II, III
 
הנסיכה
הנסיכה
I, II, III
 
רוגנור
רוגנור
III,
מקרא
גבר
אישה
הורות[17]
 
כפיפות ניהולית
נישואין
דמות שמתה במהלך הסדרה[18]
I מופיעה במשחק הראשון
II מופיעה במשחק השני
III מופיעה במשחק השלישי


סדרת חולות הזמן

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הנסיך הפרסי: חולות הזמן

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הנסיך ואביו, המלך שאח'ראמאן, כובשים את המהרג'ה של הודו בדרכם לממלכת אזאד וברשותם השלל שבזזו, הכולל בין היתר את שעון החול ופגיון הזמן וכן את בתו של המהרג'ה, הנסיכה פארה. בהגיעם לממלכה, היועץ המלכותי מהתל בנסיך כדי שישחרר את חולות הזמן בעזרת פגיון הזמן. חולות הזמן משפיעים על כל האנשים בממלכה, והופכים אותם למפלצות. רק שלושה נותרים ללא השפעה בעקבות רכושם - הנסיך, אשר מחזיק בפגיון הזמן, הנסיכה פארה, אשר מחזיקה במדליון, והיועץ המלכותי, אשר מחזיק במטה. במסעו לתקן את הנזק אשר עשה, הנסיך מצטרף לפארה במטרה להחזיר את חולות הזמן לשעון החול בעזרת פגיון הזמן. תוך כדי, השניים מתקרבים אחד לשני, היועץ המלכותי משתמש בקסם כדי ללכדם בקבר תת-קרקעי, פארה בוגדת בנסיך ובורחת עם פגיון הזמן כדי לנסות להגיע לשעון החול לבדה, בזמן קרב נגד המפלצות פארה מועדת ונתלית על בור ענקי מעל שעון החול, ושהנסיך מנסה להציל אותה היא צונחת אל מותה. הנסיך תוקע את פגיון הזמן בשעון החול ומחזיר את הזמן אחורנית. בדרכו לפארה, שאינה מזהה אותו, הוא נתקל ביועץ המלכותי ומביס אותו.

הנסיך הפרסי: הלוחם שבפנים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

שבע שנים לאחר מאורעות המשחק הקודם, הנסיך נרדף בידי הדהאקה, ישות צללים אימתנית אשר מטרתה לשמור על רצף הזמן. משום שהנסיך חמק מגורלו, הדהאקה מתכנן להביא למותו של הנסיך, כפי שנחזה מראש. לאחר התייעצות עם איש זקן וחכם, הנסיך מגלה על קיומו של אי הזמן, היכן שחולות הזמן נוצרו, ובו שולטת קיסרית הזמן. הנסיך עורך את מסעו לכיוון אי הזמן במטרה לחזור אחורה בזמן ולמנוע מחולות הזמן להיווצר מלכתחילה. הוא מקווה שבמעשיו אלו יחדל הדהאקה מלרדוף אחריו. לפני שהנסיך מגיע לאי, ספינתו מותקפת על ידי לוחמים בהנהגת אישה בשם שאדי. במהלך הקרב איתה, ספינתו מתרסקת אך הנסיך מצליח לבסוף להגיע לאי. בחוקרו את האי, הנסיך מציל אישה בשם קיילינה מידיה של שאדי, שניסתה להרוג אותו. קיילינה מגלה לו כי הפעלתם של שני צריחים באי יחשפו את חדר המלכות שבו מתחבאת הקיסרית ונותנת לו חרב שתסייע לו בכך. הנסיך מצליח להפעיל את שני הצריחים ושם פעמיו חזרה לחדר המלכות, שם קיילינה מתוודה בפניו שהיא למעשה קיסרית הזמן, ושהיא קיוותה שהוא ייהרג בדרך. עוד היא מגלה לו, שהיא זו שעומדת מאחורי תקיפת הספינה שלו ושהחרב שנתנה לו הייתה מקוללת וכל זאת מכיוון שהיא חזתה בציר הזמן שהיא מתה בידיו, וניסתה לשנות את גורלה. קיילינה תוקפת את הנסיך, והנסיך ללא ברירה, הורג אותה וחוזר לזמן ההווה, בהאמינו כי רימה את הגורל. אולם, בהורגו את קיילינה, חולות הזמן נוצרו משרידיה, כך שלמעשה הוא יצר אותם בשוגג.

הנסיך מגלה ממצא בשם "מסיכת הרפאים", אשר מאפשרת לו לשכון באותו קו זמן יחד עם האני הקודם שלו, רפא החול. הוא עוטה את המסיכה והופך לרפא החול, שם פעמיו לחדר המלכות בהווה ונתקל באני האחר שלו ("העבר"), שנהרג לבסוף בידי הדהאקה ברגע זה המסיכה מוסרת מהנסיך, בהווה הנסיך נפגש עם קלינה בחדר המלכות, והולך לחרבות של קלינה לפני שהיא לוקחת אותם, בשביל לרמוז לה שהוא ידוע מהן הכוונות העתידיות שלה, הנסיך מנסה לשכנע אותה שלא לנסות להרוג אותה ושאפשר לשנות את הזמן, אבל היא לא מאמינה לו ומנסה שוב פעם להרוג אותו, הדהאקה מפריע לקרב שלהם, ודולק בעקבותיה של קלינה, שהיא כרגע לא צריכה להיות קיימת בציר הזמן של ההווה (שהרי הנסיך הרג אותה), הנסיך מגלה שעם אחת החרבות שהוא מצאה בחדר המלכות הדאהקה כבר לא חסין, ומצליח להרוג אותו ולהציל את קלינה מידיו. הנסיך משכנע את קיילינה לבוא עמו לזמן ההווה, לעזוב את האי ולהפליג איתו יחד לביתו- בבל .

הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק מתרחש מספר שבועות לאחר קודמו, כאשר הנסיך מגיע לבבל ונחרד לגלות שהעיר בחורבות. ספינתו מותקפת והוא וקיילינה מושלכים אל הים. קיילינה נלקחת בשבי לאחר שנסחפה אל החוף. כשהוא עושה את דרכו לאורך העיר, הנסיך מגלה שבעקבות מעשיו באי הזמן - למנוע מחולות הזמן להיווצר, האירועים ב"הנסיך הפרסי: חולות הזמן" מעולם לא התרחשו והיועץ המלכותי המרושע, הזאד, עדיין חי. היועץ מחזיק הן במטה הקסם שלו והן בפגיון הזמן, ומחפש אחר קיסרית הזמן, ומצליח ללכוד אותה. בדיוק ברגע שהנסיך מוצא את קיילינה, היועץ הורג אותה ומשחרר את חולות הזמן. או אז, הוא נועץ את פגיון הזמן, המכיל את חולות הזמן, בעצמו והופך לאלמותי. חולות הזמן גם משפיעים על הנסיך, כאשר הם חודרים לדמו דרך פצע פתוח. הנסיך נמלט מכלאו וחוטף את פגיון הזמן. כשהוא עושה את דרכו בעיר, הוא נתקל בפארה, שאינה זוכרת אותו, והשניים מחליטים להמשיך ביחד את המסע. במהלך המשחק, הנסיך מגלה שחולות הזמן השפיעו על מוחו, וכעת הוא נחצה לשתי אישיויות: אחת השואפת למעשים טובים למרות היותה מונעת בידי נקמה, והשנייה היא הנסיך האפל והאכזר, אשר מנסה לשכנע את הנסיך כמצפון פנימי לשרת אך ורק את עצמו. כמו כן, הנסיך מגלה שהנסיך האפל אינו חלק מאישיותו אלא חולות הזמן אשר חדרו אליו ומנסים להשתלט עליו. הוא מושלך לתוך באר מים מיובשת, שם הוא פוגש בגופת אביו המת, ניצב מול עברו המפוקפק ומצליח להשתיק את חציו האפל. הוא נמלט מהבאר ומתעמת בשנית עם היועץ, אותו הוא הורג באמצעות פגיון הזמן. קיילינה מופיעה, ומטהרת אותו מ'הנגע' שבדמו. כשהנסיך שם ידו על הכתר של אביו, הוא נקלע לעימות עם הנסיך האפל ושניהם נאבקים על שליטה במוחו. הנסיך מגלה שהנסיך האפל מתודלק על ידי זעם, ומאבק עמו רק מגביר את אחיזתו בו. הוא בוחר להתעלם מהנסיך האפל, שמושתק באופן סופי. הנסיך מתעורר בזרועותיה של פארה, ומספר לה את כל קורותיו מאז המשחק הראשון.

הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילת המשחק מתרחשת בין "חולות הזמן" לבין "הלוחם שבפנים". לאחר הרפתקאותיו באזאד, הנסיך מבקר את ממלכתו של אחיו, מאליק, והוא מגלה שהארמון המלכותי שרוי במצור בידי צבא אימתני הדורש את השמדתו. כהימור אחרון, מאליק מתכנן להשתמש בחולות הזמן כדי להציל את הממלכה מהשמדה, אך אחיו הנסיך מזהיר אותו ואומר לו שצבא החול לא נועד לשימוש של בן אדם. מאליק מתעלם מאזהרתו ומשחרר את החולות. כתוצאה ממעשהו של מאליק, קם צבא החול לחיים ושואב את חייהם של אחרוני השומרים שנשארו. לאחר שהנסיך ומאליק בורחים מן החדר המתמוטט קם ראטאש, מנהיג צבא החול אשר מתחיל ביחד עם צבאו להשחית את הממלכה ולהשתלט עליה.

הנסיך הפרסי: חולות הזמן - תרשים דמויות
 
הדהאקה
הדהאקה
II
ראזיה
ראזיה
IV,
ראטאש
ראטאש
IV,
 
 
 
המהרג'ה
המהרג'ה
I,
 
מלך עזאד
מלך עזאד
I,
סולטן שאהראמן
סולטן שאהראמן
I, III
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הוזיר
הוזיר
I, III,
פארה
פארה
I, III
 
הנסיך הפרסי
הנסיך הפרסי
I, II, III, IV
 
קילינה
קילינה
II, III,
 
מאליק
מאליק
IV,
העיוור
העיוור
II, III
מקרא
גבר
אישה
הורות[19]
 
כפיפות ניהולית
דמות שמתה במהלך הסדרה[20]
I מופיעה ב"חולות הזמן"
II מופיעה ב"הלוחם שבפנים"
III מופיעה ב"שני כיסאות המלכות"
IV מופיעה ב"החולות הנשכחים"
 
 
 
 
 
 
 
שאדי
שאדי
II,
 
 
 
 
 
 
 
 
 


צירי זמן - חולות הזמן
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
קילינה יוצרת את חולות הזמן
קילינה יוצרת את חולות הזמן
 עוברות שנים רבות 
 
המהרג'ה מביא את חולות הזמן לממלכתו
המהרג'ה מביא את חולות הזמן לממלכתו
 עוברות שנים רבות 
 
 
 
 
 
סולטן שאהראמן הורס את ממלכתו של המהרג'ה ולוקח שלל את חולת הזמן ואת פארה, אותם הוא מביא לעזאד
סולטן שאהראמן הורס את ממלכתו של המהרג'ה ולוקח שלל את חולת הזמן ואת פארה, אותם הוא מביא לעזאד
 
הנסיך פותח את החולות, והווזיר של המהרג'ה הורס באמצעותם את עזאד
הנסיך פותח את החולות, והווזיר של המהרג'ה הורס באמצעותם את עזאד
 
הנסיך הפרסי נעזר בפארה כדי להגיע לחולות ומחזיר את הזמן לערב הפלישה לממלכתו של המהרג'ה.
הנסיך הפרסי נעזר בפארה כדי להגיע לחולות ומחזיר את הזמן לערב הפלישה לממלכתו של המהרג'ה.
 
המציאות בתחילת המשחק "חולות הזמן"
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הנסיך הורג את הוווזיר ובכך מונע את כיבוש הממלכה של המהרג'ה
הנסיך הורג את הוווזיר ובכך מונע את כיבוש הממלכה של המהרג'ה
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 חולפת 7 שנים 
 
העיוור מסביר לנסיך שהדהאקה רודפת אחריו כי פתח את חולות הזמן
העיוור מסביר לנסיך שהדהאקה רודפת אחריו כי פתח את חולות הזמן
 
הנסיך מגיע לאי הזמן כדי לחזור אחורה בזמן ולמנוע מחולות הזמן להיווצר.
הנסיך מגיע לאי הזמן כדי לחזור אחורה בזמן ולמנוע מחולות הזמן להיווצר.
 
המציאות בתחילת המשחק "הלוחם שבפנים"
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הנסיך מגיע אל העבר במטרה למנוע את יצירת החולות
הנסיך מגיע אל העבר במטרה למנוע את יצירת החולות
 
הנסיך ניצל מהדהאקה אך הנסיך במסכת הרפאים נהרג בידיה
הנסיך ניצל מהדהאקה אך הנסיך במסכת הרפאים נהרג בידיה
 
הנסיך הורג את קילינה והחולות נוצרים מתוכה
הנסיך הורג את קילינה והחולות נוצרים מתוכה
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הנסיך מבין את טעותו, ומשתמש במסכת הרפאים כדי לחזור שוב אחורה ולתקן את טעותו
הנסיך מבין את טעותו, ומשתמש במסכת הרפאים כדי לחזור שוב אחורה ולתקן את טעותו
 
המציאות לאחר הריגת קילינה בפעם הראשונה (שקולה או זהה למציאות הקודמת)
 
 
 
 
 
הנסיך במסכת הרפאים מגיע שוב אל העבר
הנסיך במסכת הרפאים מגיע שוב אל העבר
 
 
הנסיך במסכת הרפאים ניצל מהדהאקה אך הנסיך "המקורי" נהרג בידיה. מסכת הרפאים יורדת מהסיך, וגורלו משתנה.
הנסיך במסכת הרפאים ניצל מהדהאקה אך הנסיך "המקורי" נהרג בידיה. מסכת הרפאים יורדת מהסיך, וגורלו משתנה.
 
הנסיך דוחף את קילינה לפורטל הזמן ומשגר את עצמו ואותה לזמנו שלו
הנסיך דוחף את קילינה לפורטל הזמן ומשגר את עצמו ואותה לזמנו שלו
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
הנסיך הורג את קילינה, חולת הזמן יוצאים ממנה, והדהאקה אוספת את גופתה
הנסיך הורג את קילינה, חולת הזמן יוצאים ממנה, והדהאקה אוספת את גופתה
 
הנסיך שב בגפו לבבל ומוצא אותה בלהבות
הנסיך שב בגפו לבבל ומוצא אותה בלהבות
 
הסוף הרע של המשחק "הלוחם שבפנים"
מקרא
 
גרסה של המציאות המוצגת בסדרה. הגסאות השונות נוצרות בעקבות מסע בזמן או בעקבות בחירות שונות של השחקן. בתרשים מופיעות רק הגרסאות המרכזיות של המציאות. יש עוד אינספור גרסאות שנקטעות בכל פעם שהשחקן נע אחורה בזמן לפרק זמן קצר.
מסע בזמן שיוצר מציאות מרכזית חדשה. המסע לא חייב להעשות בקפיצה בודדת. בתרשים מוצגים רק המסעות שיוצרים מציאות חדשה. קפיצות בין נקודות שונות של אותה המציאות לא מופיעות.[21]
אירוע שמתרחש במשחק "חולות הזמן" (או מתואר בו לראשנה)
אירוע שמתרחש במשחק "הלוחם שבפנים" (או מתואר בו לראשנה)
אירוע שמתרחש במשחק "שני כיסאות המלכות" (או מתואר בו לראשנה)
 
 
הדהאקה מנסה להרוג את קילינה, הנסיך הורג את הדהאקה ומציל את קילינה.
הדהאקה מנסה להרוג את קילינה, הנסיך הורג את הדהאקה ומציל את קילינה.
 
הנסיך וקילינה שבים לבבל ומוצאים אותה בלהבות
הנסיך וקילינה שבים לבבל ומוצאים אותה בלהבות
 
עלילת המשחק "שני כיסאות מלכות": הנסיך מגלה שעקב שינויי המציאות שביצע, הווזיר מרד במהרג'ה וגם כבש והחריב את בבל. הווזיר רוצח את קילינה וממותה נוצרים החולות. הווזיר משתמש בהם כדי להפוך ליצור רב עוצמה. הנסיך ופרה נלחמים בוזיר ומביסים אותו.
עלילת המשחק "שני כיסאות מלכות": הנסיך מגלה שעקב שינויי המציאות שביצע, הווזיר מרד במהרג'ה וגם כבש והחריב את בבל. הווזיר רוצח את קילינה וממותה נוצרים החולות. הווזיר משתמש בהם כדי להפוך ליצור רב עוצמה. הנסיך ופרה נלחמים בוזיר ומביסים אותו.
 
המציאות כפי שהיה בסוף הטרילוגיה


משחקים נוספים

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הנסיך הפרסי (2008)

[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילת המשחק אינה מהווה המשך לטרילוגיית "חולות הזמן", כי אם עומדת בפני עצמה, נוסף על שינוי גרפי וממשק משתמש שונה מהמוכר בסדרת חולות הזמן. ההרפתקה מתחילה כאשר הנסיך נודד באמצעה של סופת חול, מאבד תוך שכך את החמור שנשא את כליו ומגיע למרגלות קניון. הוא פוגש במפתיע באליקה, אשר נמלטת ממספר אנשים חמושים. הוא מביס אותם בנקל ועוקב אחר אליקה למקדש אשר עומד במרכז הממלכה. מסתבר שאביה של אליקה הוא זה ששלח את רודפיה, והוא גם השמיד את עץ החיים, מה שגורם לשחרורו של אל האופל ארימן, אשר מתחיל להשחית את הארץ באופל. אליקה מסבירה כי היא צריכה להגיע למספר מחוזות פוריים בממלכה ולהחלימם כדי להעצים את כוחו של עץ החיים ולמנוע מאל האופל ארימן לקום בשנית.

אליקה מגלה לנסיך את עברה - שהיא ואימהּ מתו בעבר, וכי אביה המלך עשה עסקה עם אל האופל, כדי להשיב את בתו לחיים. לאחר שהממלכה נוקתה מנגע האופל, הצמד מגיע למקדש ומביס את המלך, אשר נופל למחשכים. ארימן קם לתחיה ומתעמת עם הצמד, אך אליקה משיבה את עץ החיים לקדמותו וכדי לעצור את ארימן סופית מעבירה את חייה לתוך העץ. הנסיך, מוכה צער על מותה, משמיד את עץ החיים ומחיה מחדש את אליקה, אך בעודו עושה זאת משחרר מחדש את ארימן.

רשימת משחקים ופלטפורמות

[עריכת קוד מקור | עריכה]
שם שנת יציאה חברה מפתחת פלטפורמות
Prince of Persia 1989 Brøderbund MS-DOS, Apple II, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, PC-9801, Commodore 64, PC Engine, Turbografx-16 CD, SAM Coupe, X68000, NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega CD, Gameboy, FM-Town, Game Boy Color (1999), PlayStation 2, Xbox, GameCube (2003), Wii (2010)
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame 1994 MS-DOS, Xbox (2003), SNES, MacOS, Android (remake), iOS (remake)
Prince of Persia 3D 1999 Red Orb Entertainment Microsoft Windows, Sega Dreamcast
Prince of Persia: The Sands of Time 2003 Ubisoft Montreal PlayStation 2, PlayStation 3 (2010), Xbox, Microsoft Windows, GameCube, Gameboy, Gameboy Advance, Java ME
Prince of Persia: Warrior Within 2004 PlayStation 2, PlayStation 3 (2010), Xbox, GameCube, Java ME, iOS
Prince of Persia: The Two Thrones 2005 PlayStation 2, PlayStation 3 (2010), Xbox, Microsoft Windows, GameCube, MacOS, Java ME, iOS
Prince of Persia: Revelations Pipeworks Software PlayStation Portable
Battles of Prince of Persia Ubisoft Montreal Nintendo DS
Prince of Persia Classic 2007 Gameloft
Ubisoft Sofia
Xbox 360, Java ME
PS3 (PSN)
Prince of Persia: Rival Swords Pipeworks Software PlayStation Portable, Wii
Prince of Persia 2008 Ubisoft Montreal PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, OS X, Java ME
Prince of Persia: The Fallen King Ubisoft Casablanca Nintendo DS
Prince of Persia: The Forgotten Sands 2010 Ubisoft Montreal PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS
Prince of Persia: The Lost Crown 2024 Ubisoft Montpellier PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, Nintendo Switch
The Rogue Prince of Persia Evil Empire Microsoft Windows

מדיות אחרות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הרומן הגרפי

[עריכת קוד מקור | עריכה]

ג'ורדן מכנר סיים לכתוב סיפור לרומן גרפי בשנת 2007. הרומן הגרפי נכתב בידי א. ב. סינה, עם איורים מאת אלכס פובילנד ולויאן פאם, ופורסם תחת ההוצאה לאור First Second Books באביב 2008.[22] הסיפור עוקב אחר שני נסיכים וקופץ בין המאה ה-9 למאה ה-13. למרות שהרומן הגרפי משתייך לזיכיון, הוא אינו חולק את אותה המשכיות של המשחקים או של סרט הקולנוע משנת 2010.

עיבוד קולנועי

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ערך מורחב – הנסיך הפרסי: חולות הזמן (סרט)

בשנת 2010 יצא עיבוד קולנועי לזיכיון המשחקים בהפצת סרטי וולט דיסני, שנקרא "הנסיך הפרסי: חולות הזמן" ובכיכובו של ג'ייק ג'ילנהול בתפקיד הנסיך דאסטאן. הסרט זכה לביקורות מעורבות ממבקרים, אך עדיין הניב רווחים של כ-336 מיליון דולרים. נוסף לאלמנטים מהמשחק "חולות הזמן", הסרט כלל גם אלמנטים מ"הלוחם שבפנים" ו"שני כיסאות המלכות" - שני המשחקים הנוספים בטרילוגיית "חולות הזמן".

לפני יציאתו לאקרנים של סרט הקולנוע, קדמה לו חוברת קומיקס בשם "Before the Sandstorm", שפורסמה בידי חברת הפצה של דיסני. הקומיקס משמש גם כפריקוול וגם כהמשכון לסרט הקולנוע, ומסביר את המניעים ואת סיפור הרקע של כמה מהדמויות. הקומיקס נכתב בידי ג'ורדן מכנר, וכלל איורים מאת טוד מקפרלן, ניקו הנריקון, דייוויד לופז וברנרד צ'אן.

משחק לגו של הנסיך הפרסי יצא בשנת 2010, כחלק מאסטרטגיה של החברה להוציא סטים של זיכיונות דיסני. חברת לגו הוציא שישה סטים המבוססים על סרט הקולנוע, בנוסף לסרט קצר אנימטיבי .

קבלה וביקורות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

פרסים והוקרה

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הצלחתה של סדרת המשחקים "הנסיך הפרסי" הובילה לקבלת שישה פרסים מטעם גינס שיאי עולם, במהדורת המשחקים של שנת 2008. שיאים אלה כללו אנימציית לכידת תנועה הראשונה אי פעם למשחק וידאו ומשחק הפלטפורמה הפופולרי ביותר לקונסולות הפלייסטיישן 2 ו-Xbox.

רשימת פרסים ומועמדויות למשחקי "הנסיך הפרסי"
שנה פרס קטגוריה עבור תוצאה
2003 Game Critics Awards משחק הפעולה-הרפתקאות הטוב ביותר הנסיך הפרסי: חולות הזמן זכייה
2004 Academy of Interactive Arts & Sciences משחק הפעולה-הרפתקאות של השנה זכייה
משחק השנה לקונסולות זכייה
משחק הפלטפורמה מסוג פעולה-הרפתקאות של השנה זכייה
הישגים מיוחדים בתחום האנימציה זכייה
הישגים מיוחדים בעיצוב משחק זכייה
הישגים מיוחדים בעיצוב משחקיות זכייה
הישגים מיוחדים בעיצוב ויזואלי זכייה
הישגים מיוחדים בחדשנות משחקי מחשב זכייה
משחק השנה מועמדות
משחק המחשב של השנה מועמדות
הישגים מיוחדים בעיצוב אמנותי מועמדות
הישגים מיוחדים בפיתוח דמויות וסיפור מועמדות
הישגים מיוחדים בחדשנות למשחקי קונסולה מועמדות
Game Developers Choice Awards מצוינות בעיצוב משחק זכייה
2005 BAFTA Games Award גרסת המשחק ל-Gamecube הנסיך הפרסי: הלוחם שבפנים זכייה
העיצוב האמנותי הטוב ביותר מועמדות
Golden Reel Award עריכת הקול הטובה ביותר מועמדות
2006 Visual Effects Society Awards הישגים מיוחדים ברינדור גרפיקת תלת-ממד מראש למשחק וידאו (מרפסת הארמון) הנסיך הפרסי: שני כיסאות המלכות זכייה
הישגים מיוחדים ברינדור גרפיקת תלת-ממד מראש למשחק וידאו (קרב סינמטי) מועמדות
Golden Trailer Awards קדימון משחק הווידאו הטוב ביותר מועמדות
2009 Writers' Guild of Great Britain Award אנדרו ס. וולש הנסיך הפרסי (2008) זכייה
2011 NAVGTR Awards ניהול מצלמה במנוע משחק הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים מועמדות
דיוק בשליטה מועמדות
משחק הרפתקה, המשכון מועמדות
Guild of Music Supervisors Awards פיקוח הקול למשחק וידאו הטוב ביותר מועמדות
Canadian Videogame Awards הכתיבה הטובה ביותר מועמדות
2024 Hollywood Music In Media Awards הפסקול המקורי הטוב ביותר Prince of Persia: The Lost Crown מועמדות
הפסקול המוזיקלי הטוב ביותר לקדימון מועמדות
Music + Sound Awards הקומפוזיציה המקורית הטובה ביותר בקדימון משחק זכייה
הקומפוזיציה המקורית הטובה ביותר למשחק וידאו (משחקיות) מועמדות
הקומפוזיציה המקורית הטובה ביותר למשחק וידאו (סינמטי/סצנות מעבר) מועמדות
The Game Awards חדשנות בנגישות זכייה
משחק הפעולה-הרפתקאות הטוב ביותר מועמדות
Guild of Music Supervisors Awards פיקוח הקול הטוב ביותר למשחק וידאו מועמדות

השפעה ומורשת

[עריכת קוד מקור | עריכה]

הזמר והיוצר הדרום קוריאני קים קוואנג ג'ין הוציא את השיר "Magic Castle", כשהליריקה שלו שואבת השראה מהנסיך הפרסי המקורי.

בשנת 1992, הסופר הרוסי ויקטור פלווין כתב ספר ששמו "A Werewolf Problem in Central Russia and Other Stories", ובו יש סיפור קצר בשם "הנסיך של גוספלאן". הסיפור עצמו מושפע רבות ממשחק הווידאו, והגיבור הראשי של הסיפור חי במציאות מעורבת של העולם האמיתי ועולם משחקי הווידאו, ומזדהה בתור הנסיך הפרסי. הוא מנסה להבין אם חייו הם אמיתיים או שמא הוא צופה בהם דרך מסך מחשב.[23]

תחושת המשחקיות של המשחק טומב ריידר נועד להעביר את התחושה של הנסיך הפרסי המקורי.[24]

מקורה של סדרת משחקי Assassin's Creed נבע מרעיון למשחק המשך ל"נסיך הפרסי: חולות הזמן". הצלחתו הכלכלית של המשחק הובילה לכך שחברת יוביסופט ביקשה לפתח משחק המשך דרך הסטודיו שלה ביוביסופט מונטריאול, מתוך כוונה להשיק אותו לקונסולות הפלייסטיישן 3 ול-Xbox 360. צוות המפתחים ביוביסופט מונטריאול החליט לקחת את המשחקיות של "חולות הזמן" לכיוון של משחקי עולם פתוח, תוך ניצול כוח המחשוב המשופר של הקונסולות והיכולת לרנדר שטחים גדולים וקהל גדול. מבחינה נרטיבית, הצוות רצה להתרחק מדמותו של הנסיך כאחד שעומד לרשת את מקומו על כס המלכות, ושעליו לעמול קשה בשביל זה. מחקר מעמיק על אגודות סתרים הוביל אותם להתמקד במסדר החשישיון, תוך שהם לוקחים רעיונות מספר אלמות של ולדימיר ברטול. הם פיתחו נרטיב לפיו השחקן לוקח שליטה על מתנקש, שמשמש בתור שומר ראש לדמות שאינה שחקן של נסיך, והחליטו לקרוא למשחק "הנסיך הפרסי: מתנקש". מתקן האנימוס שהוצג בנרטיב הסיפור איפשר להם להסביר מספר אלמנטים של משחקיות, כמו למשל כאשר השחקן נכשל במשימה - בדרך דומה לנעשה ב"חולות הזמן". זאת ועוד, המשחק "Assassin's Creed Mirage" מציג חבילת תוכן להורדה שכוללת תלבושת שונה לדמותו של הפרוטגוניסט בסגנון הנסיך הפרסי בגרסת חולות הזמן, וכן כלי נשק ואמצעי רכיבה מותאמים באופן דומה.

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא הנסיך הפרסי בוויקישיתוף

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ^ 79. Jaffar\Vizier
  2. ^ The Port Authority: A Few Of Gaming's Most Ported Titles, Kyle Hilliard, July 24th 2012
  3. ^ IGN Presents: The History of Prince of Persia, May 18th 2010
  4. ^ The Learning Co. buys Broderbund, Jeff Pelline, June 22nd 1998
  5. ^ Mattel/The Learning Co. in $3.8B merger, Larry Dignan, December 13th 1998
  6. ^ IGN Presents: The History of Prince of Persia (page 2, Rus McLaughlin, Scott Collura and Levi Buchanan, May 18th 2010
  7. ^ The Learning Company Is Profitable 75 Days After Purchase From Mattel; Agrees To Sell Its Non-Core Entertainment Division To Ubi Soft Entertainment, The Gores Group, March 5th 2001
  8. ^ IGN Presents: The History of Prince of Persia page 3, Rus McLaughlin, Scott Collura and Levi Buchanan, May 18th 2010
  9. ^ IGN: New Prince of Persia Announced, IGN, March 3rd 2003
  10. ^ New Prince of Persia game announced, Justin Calvert, March 3rd 2003
  11. ^ They Did What To My Game?! , Wired 13.12, Chris Kohler, December 2005
  12. ^ Rumour: Mortal Kombat, Prince Of Persia HD Collections Go 3D On PS3, Michael McWhertor, September 25th 2010
  13. ^ Battles of Prince of Persia DS Critic Reviews, Metacritic
  14. ^ Ubisoft on Twitter, February 5th 2021
  15. ^ Unseen Prince of Persia reboot footage surfaces online, Nicole Carpenter, May 6th 2020
  16. ^ That Prince Of Persia Redemption Footage Came From A Real, Canceled Game, Ian Walker, May 6th 2020
  17. ^ כדי שהקו יסמן הורות עליו לרדת למטה
  18. ^ במציאות האחרונה הרלוונטית
  19. ^ כדי שהקו יסמן הורות עליו לרדת למטה
  20. ^ במציאות האחרונה הרלוונטית
  21. ^ יוצאות מהכלל הן שתי הגרסאות הראשונות של המציאות במשחק "הלוחם שבפנים" שבתחילה נראות כאילו הן שונות, אך במהלך המשחק מתברר כי הן זהות או שקולות.
  22. ^ Our Giant Guide To Video Game Comics, Tracey John, June 26th 2008
  23. ^ A WEREWOLF PROBLEM IN CENTRAL RUSSIA and Other Stories Review, Kirkus Reviews, May 20th 2010
  24. ^ The Making of Tomb Raider, omb Raider: Official Game Secrets. Prima Games, December 1996