סופר סמאש ברוס (N64)

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Gnome-colors-edit-find-replace.svg יש לשכתב ערך זה. ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים.
אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה.
Super Smash Bros
שם בעברית סופר סמאש ברוס
תאריך הוצאה 21 בינואר 1999 (יפן)
26 באפריל 1999 (ארצות הברית)
סוגה משחק לחימה
פיתוח HAL Laboratory
הפצה נינטנדו
סדרה סופר סמאש ברוס
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות נינטנדו 64
המשחק הבא בסדרה Super Smash Bros Melee

ערך זה עוסק בגרסת N64. לפירוט על הסדרה כולה ראו Super Smash Bros (סדרת משחקים)

סופר סמאש ברוס (Super Smash Bros, בתרגום חופשי: "האחים סופר-כוח") הוא משחק לחימה המהווה ספין-אוף לדמויות הדגל של משחקי נינטנדו. המשחק מיועד לקונסולת נינטנדו 64, הוא יצא לאור בשנת 1999 על ידי חברת נינטנדו, והוא הראשון בסדרת סופר סמאש ברוס.

הדמויות[עריכת קוד מקור | עריכה]

במשחק זה מופיעות דמויות ממשחקי נינטנדו המובילים במשך השנים:

שמונה דמויות במשחק מיועדות לבחירה:

  • מריו - Super Mario Bros (סופר מריו)
  • דונקי קונג - Donkey Kong Country
  • לינק - The Legend of Zelda
  • סאמוס - Metroid
  • יושי - Yoshi's Island/ Super Mario World
  • קירבי - Kirby Adventure
  • פוקס - Star Fox
  • פיקאצ'ו - Pokemon (פוקימון)

-חלק מהדמויות נתנות לבחירה רק לאחן שהשחקן עובר מספר "אתגרי עלילה". לדוגמה: כדי לשחק עם הילד נס יש צרך להביסו ראשית כן בקרב.

בעקבות הצלחת המשחק נוצר משחק המשך בשם סופר סמאש ברוס מילי - (Super Smash Bros. Melee) לקונסולת גיימקיוב, ועוד משחק המשך נוסף שיצא במרץ 2008 לקונסולת ה-Wii העונה לשם סופר סמאש ברוס ברול - (Super Smash Bros. Brawl).

עלילה ותוכן המשחק[עריכת קוד מקור | עריכה]

המשחק מציב בעצם מעין סיפור מטאפורי בו כפפה ענקית - The Master Hand, אשר ככל הנראה מיצגת את יוצר המשחק, לוקחת בובה של אחד השחקנים משולחן העבודה של יוצרי המשחק ובעצם "מפיחה בה בחיים". במשחק זה אין עלילה של ממש ובעצם כל מטרתו היא הפגשת דמויות מוצלחות של חבררת נינטנדו לקרב זו-מול-זו ללא סיפור או מסגרת אמיתית.

במשחק ישנן שתי מערכות קרב מרכזיות:

מצב הרפתקאה[עריכת קוד מקור | עריכה]

הראשונה: "מצב הרפתקאה". במצב זה ישנם מספר שלבים בדרגת קושי עולה. בכל שלב יש לנצח תחת מגבלת זמן יריב או מספר יריבים כדי לעבור לשלב הבא:

1. Peach's Castle- סופר מריו

2. Congo Jungle- דונקי קונג

3. Hyrule Castle- האגדה של זלדה

4. Planet Zebes- מטרויד

5. Yoshi's Island- האי של יושי

6. Dreamland- קירבי

7. Sector Z- סטאר פוקס

8. Saffron City- פוקימון

בשלבים אלה ניתן לפגוש את הדמויות ולהלחם איתן על ידי מתקפות וחפצי עזר (חלקם קסומים) כגון : פטיש מלחמה, מניפה, פרח האש מ"סופר מריו" ופוכדור(ממנו יוצא פוקימון שיתקוף את היריב) מ"פוקימון". בסוף כל קרב אשר בו מנצח השחקן נערך לו חישוב נקודות בו נחשבים מספר אלמנטים כמו זמן, כמות פגיעות, שימוש בחפצים קסומים ועוד מספר קריטריונים דומים.

בשלבים האחרונים ניתן להלחם מול דמויות שאתן לא נתן לשחק, כגון קבוצת פוליגונים, מריו מתכתי, דונקי קונג ענק והאחרונה שבהן -כפפה ענקית הנקראת "Master Hand" ומיצגת את יוצר המשחק, ככל הנראה. כאשר היא מובסת, השחקן(דמות המשחק) הופך חזרה לבובה אשר מונחת בחזרה על שולחן העבודה של יוצר המשחק, וכך נסגר לו מעגל. לאחר מכן, מוצגות כתוביות המפרטות את יוצרי המשחק וברכת "כל הכבוד" מוצגת על המשחק.

לחימה בקבוצות[עריכת קוד מקור | עריכה]

האפשרות השנייה היא לחמה בקבוצות. זוהי לוחמה חופשית בה נתן לשלב עד ארבעה שחקנים, לקבוע מערכת קרב (זמן או פסילות), לקבוע מיקום, לקבוע רמת קשי לשחקנים ממוחשבים (הנעה בדירוג עולה מ-1 ועד 10) ולקבוע אלמנטים נוספים כמו כמות חפצי הקסם, למשל.

קישורים חיצוניים[עריכת קוד מקור | עריכה]