משחק פעולה-הרפתקאות
משחקי פעולה-הרפתקאות (באנגלית: Action-adventure game) מהווים סוגה פופולרית של משחקי וידאו המשלבים אלמנטים מהסוגות של משחקי הפעולה ומשחקי ההרפתקאות.
במשחקים הללו השחקן לרוב צריך לחקור אזורים מסוימים, לפתור חידות שונות, ולהילחם באויבים והם מתרחשים לעיתים רבות בסביבות מרהיבות בעולם פתוח.
דוגמאות פופולריות למשחקי פעולה-הרפתקאות כוללות את המשחקים האגדה של זלדה, God of War, וסדרות משחקי טומב ריידר.
משחקיות
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחקים בסוגה הם מגוונים במיוחד אך בדרך כלל כוללים את האלמנטים הבאים:
- חקר של אזורים שונים - במשחקים רבים בסוגה השחקן צריך לחקור אזורים נרחבים, לחשוף סודות נסתרים, לגלות מיקומים חדשים ולקיים אינטראקציה עם דמויות שאינם שחקנים.
- לחימה - במשחקים רבים בסוגה השחקן צריך להילחם באויבים שונים באמצעות מגוון כלי נשק, ואסטרטגיות שונות.
- פתרון חידות - במשחקים רבים בסוגה השחקן צריך לפתור חידות שונות, לפענח רמזים ולהשתמש באובייקטים שונים על מנת להתקדם במשחק ולהיות מסוגל לגשת לאזורים חדשים במשחק.
תת-ז'אנרים
[עריכת קוד מקור | עריכה]למרות שמשחקי הפעולה-הרפתקאות מגוונים, ישנם גם מספר תת-סוגות בולטות של משחקי פעולה-הרפתקאות שהן:
- משחקים דמויי GTA - דומים למדיי למשחקים בזיכיון Grand Theft Auto מבחינת המשחקיות ו/או מבחינת העיצוב הכולל. המשחקים מהסוג הזה מתרחשים בעולם פתוח, בו השחקנים יכולים למצוא ולהשתמש במגוון כלי רכב וכלי נשק תוך כדי שהם מסתובבים באופן חופשי ברחבי עולם המשחק.[1][2]
- משחקי מטרוידבניה - לרוב משחקי פלטפורמה דו־ממדיים המשלבים אלמנטים משני משחקים קלאסיים - "מטרויד" ו"קאסלבניה" כאשר השחקנים צריכים לחקור עולמות גדולים ולמצוא פריטים חדשים שיסייעו להם לגשת לאזורים חדשים.[3]
- משחקי הישרדות-אימה - משחקים המתרחשים בסביבה מפחידה בהם צריכים לשחק בגיבור אשר לכוד באזור אשר מלא באויבים מפחידים כמו מפלצות גרוטסקיות וישויות על טבעיות כאשר המטרה של השחקן היא לשרוד עד סוף המשחק.
- משחקי התגנבות - משחקי וידאו בהם השחקן משתמש בעיקר בדרך של התגנבות על מנת להתגבר על אויביו.
היסטוריה
[עריכת קוד מקור | עריכה]הז'אנר שאב השראה רבה ממשחקי ההרפתקאות מבוססי הטקסט של שנות ה-70 ושנות ה-80 שהתמקדו בעיקר בחקירה של אזורים מסוימים ופתרון חידות. הז'אנר התפתח רבות במהלך שנות השמונים והחל לצבור פופולריות עם הפרסום של משחקים פורצי דרך כמו "Legend of Zelda" שיצא ב-1986 ו"Metroid" שיצא גם הוא ב-1986. במשחקים הללו השחקן היה צריך גם לחקור אזורים שונים וגם להילחם באויבים, והם היו בעלי השפעה רבה על המשחקים שייווצרו בעתיד בז'אנר. משחק הפלטפורמה הנסיך הפרסי, אשר יצא ב-1989, הכיל אלמנטים שונים מז'אנר משחקי הפעולה-הרפתקאות.
במהלך שנות ה-90 יצאו משחקים איקוניים רבים בז'אנר שתרמו לעלייה ניכרת בפופולריות שלו בהם המשחקים "עולם אחר", שיצא ב-1991, "Alone in the Dark"(אנ') שיצא ב-1992, "טומב ריידר" שיצא ב-1996 ו-"Resident Evil" שיצא ב-1996 אשר הכילו גרפיקה תלת-ממדית, סצנות סינמטיות, ומכניקת משחק חדשנית.
במהלך המאה ה-21 משחקי הפעולה-הרפתקאות הפכו להיות פופולריים אף יותר ממשחקי ההרפתקאות ומשחקי הפלטפורמה אשר הם נוצרו בהשראתם.[4] כמה ממשחקי הפעולה-הרפתקאות הפופולריים ביותר שנוצרו בעשורים האחרונים כוללים בין היתר את משחקי הזיכיון "Grand Theft Auto", את סדרת משחקי Uncharted, את סדרת משחקי God of War, את סדרת משחקי Assassin's Creed ואת שני המשחקים האחרונים בזיכיון האגדה של זלדה - The Legend of Zelda: Breath of the Wild ו-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ "25+ Games Like GTA (Grand Theft Auto)". Find Me Similar. 12 באפריל 2013.
{{cite web}}
: (עזרה) - ^ Bramwell, Tom (2007-03-27). "Crackdown Community Q&A". Eurogamer. אורכב מ-המקור ב-30 בספטמבר 2007. נבדק ב-2008-07-25.
{{cite web}}
: (עזרה) - ^ Nutt, Christian (13 בפברואר 2015). "The undying allure of the Metroidvania". Gamasutra. ארכיון מ-12 במאי 2015. נבדק ב-13 בפברואר 2015.
{{cite web}}
: (עזרה) - ^ Adams, Ernest (2009-07-09). "The Designer's Notebook: Sorting Out the Genre Muddle". Game Developer (באנגלית). נבדק ב-2022-08-12.