סיפורת – הבדלי גרסאות

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
הרחבה
הרחבה, עריכה, השארת תבנית הקצרמר
שורה 1: שורה 1:
'''סיפורת''' (ב[[אנגלית]]: '''Fiction''') היא מכלול של [[סיפר]]ים הכתובים ב[[פרוזה]] (להבדיל מ[[שירה]]), ש[[עלילה|עלילתם]] אינה [[מציאות]]ית אלא פרי [[דמיון|דמיונו]] של ה[[סופר]], להבדיל מסיפורת מציאותית העוסקת ביצירות להן יש יסוד מבוסס מציאות, כדוגמת [[ביוגרפיה|ביוגרפיות]], [[היסטוריה|היסטוריות]] וכיו"ב. למרות שסיפורת נחשבת כנגזרת של ה[[ספרות]], וכוללת כבדרך קבע [[רומן|רומנים]], [[סיפור קצר|סיפורים קצרים]], [[משל]]ים, [[מעשיה|מעשיות]], [[מחזה|מחזות]] ו[[שירה|שירים]], היא יכולה גם לכלול [[תיאטרון]], [[סרט קולנוע|סרטי קולנוע]], [[קומיקס]] ו[[משחקי מחשב]]. הסיפורת היא שיטה שהתקיימה מאז יצירת הכתב, ובאופן כלשהו גם קודם לכן, בידי [[מספרי סיפורים]].
{{בעבודה}}
'''סיפורת''' (ב[[אנגלית]]: '''Fiction''') היא מכלול של [[סיפר]]ים הכתובים ב[[פרוזה]] (להבדיל מ[[שירה]]), ש[[עלילה|עלילתם]] אינה [[מציאות]]ית אלא פרי [[דמיון|דמיונו]] של ה[[סופר]], להבדיל מסיפורת מציאותית העוסקת ביצירות להן יש יסוד מבוסס מציאות, כדוגמת [[ביוגרפיה|ביוגרפיות]], [[היסטוריה|היסטוריות]] וכיו"ב. למרות שסיפורת נחשבת כנגזרת של ה[[ספרות]], היא נכללת גם ביצירות [[תיאטרון]], [[קולנוע]] ו[[שירה|שירים]].

הסיפורת היא שיטה שהתקיימה מאז יצירת הכתב, ובאופן כלשהו גם קודם לכן, בידי [[מספרי סיפורים]].


==סוגי סיפורת==
==סוגי סיפורת==
שורה 16: שורה 13:
קיימת הסכמה כוללת בעיני סופרים בנוגע למספר האלמנטים ומבניהם שבסיפורת, כאשר הבולטים ביניהם הם:
קיימת הסכמה כוללת בעיני סופרים בנוגע למספר האלמנטים ומבניהם שבסיפורת, כאשר הבולטים ביניהם הם:


===[[עלילה]]===
===עלילה===
אחד האלמנטים הבסיסיים של הסיפורת היא העלילה, המביאה את הצגתם וסידורם ה[[כרונולוגיה|כרונולוגי]] של אירועים על פני הסיפור. העלילה מכילה אפקט של פעולה ותגובה, וכן התחלה, אמצע וסוף מוגדרים. היא מתוארת כקשת סיפור בעלת קו לא אחיד של פעולה מתגברת ושוככת. קיים בעלילה גם מבנה ביניים של סצנה (תוצרה של ה[[דרמה]]) והמשך (תגובה רגשית והשלכות).
אחד האלמנטים הבסיסיים של הסיפורת היא ה[[עלילה]], המביאה את הצגתם וסידורם ה[[כרונולוגיה|כרונולוגי]] של אירועים על פני הסיפור. העלילה מכילה אפקט של פעולה ותגובה, וכן התחלה, אמצע וסוף מוגדרים. היא מתוארת כקשת סיפור בעלת קו לא אחיד של פעולה מתגברת ושוככת. קיים בעלילה גם מבנה ביניים של סצנה (תוצרה של ה[[דרמה]]) והמשך (תגובה רגשית והשלכות).
* [[מצג]] - המצג מתייחס למצע הסיפור הבסיסי, היכן שמתבסס הרקע, מוצגות הדמויות ומתפתח קונפליקט.
* [[מצג]] - המצג מתייחס למצע הסיפור הבסיסי, היכן שמתבסס הרקע, מוצגות הדמויות ומתפתח קונפליקט.
* פעולה מתגברת - ב[[נרטולוגיה]] של הסיפורת, הפעולה המתגברת עוקבת אחר המצג ומובילה לנקודת השיא. מטרתה לבנות מתח עד לסופה של נקודת השיא. אין לבלבל בין הפעולה המתגברת לאמצעו של הסיפור, שכן היא ממוקמת מיד לפני נקודת השיא, שלאחריה מגיעה הפעולה השוככת.
* פעולה מתגברת - ב[[נרטולוגיה]] של הסיפורת, הפעולה המתגברת עוקבת אחר המצג ומובילה לנקודת השיא. מטרתה לבנות מתח עד לסופה של נקודת השיא. אין לבלבל בין הפעולה המתגברת לאמצעו של הסיפור, שכן היא ממוקמת מיד לפני נקודת השיא, שלאחריה מגיעה הפעולה השוככת.
שורה 23: שורה 20:
* פעולה שוככת - בדרך כלל מצויה ב[[טרגדיה|טרגדיות]] וב[[סיפור קצר|סיפורים קצרים]], ובאה לאחר נקודת השיא ומראה על השלכותיה.
* פעולה שוככת - בדרך כלל מצויה ב[[טרגדיה|טרגדיות]] וב[[סיפור קצר|סיפורים קצרים]], ובאה לאחר נקודת השיא ומראה על השלכותיה.
* פתרון - מתרחש לאחר הפעולה השוככת, ובו הקונפליקט מסתיים. יכולים להיות בו רגעי מתח, בהם התוצאה הסופית של הקונפליקט נתונה בספק.
* פתרון - מתרחש לאחר הפעולה השוככת, ובו הקונפליקט מסתיים. יכולים להיות בו רגעי מתח, בהם התוצאה הסופית של הקונפליקט נתונה בספק.
* סדר [[כרונולוגיה|כרונולוגי]] - יכולים להיות איזכורים להתרחשויות בעבר או בעתיד, אך אירועים כתובים בזמן הווה.
* [[פלאשבק]] - סצינה השזורה בתוך העלילה, שלוקחת את הסיפור אחורה בזמן, ומזכירה אירועים שקרו לפני זמן העלילה הנוכחי כדי למלא את סיפור המסגרת.


===קונפליקט===
===קונפליקט===
שורה 30: שורה 29:
* '''אדם נגד חברה''' - דוגמה: [[אנקת גבהים]].
* '''אדם נגד חברה''' - דוגמה: [[אנקת גבהים]].
* '''אדם נגד טבע''' - דוגמאות: סרטי אסונות כ[[התפרצות]], [[2012 (סרט)|2012]] ו[[היום שאחרי מחר]]; "להבעיר אש" של [[ג'ק לונדון]].
* '''אדם נגד טבע''' - דוגמאות: סרטי אסונות כ[[התפרצות]], [[2012 (סרט)|2012]] ו[[היום שאחרי מחר]]; "להבעיר אש" של [[ג'ק לונדון]].
* '''אדם נגד על-טבעי''' - דוגמאות: [[דרקולה (ספר)|דרקולה]] של [[ברם סטוקר]] ו[[פרנקנשטיין]] של [[מרי שלי]].
* '''אדם נגד על-טבעי''' - דוגמאות: [[דרקולה (ספר)|דרקולה]] של [[ברם סטוקר]] ו[[פרנקנשטיין]] של [[מרי שלי]]; סדרות הטלוויזיה [[תיקים באפלה]] ו[[על טבעי (סדרת טלוויזיה)|על טבעי]].
* '''אדם נגד טכנולוגיה''' - דוגמאות: סרטי [[שליחות קטלנית]], [[אני, רובוט (סרט)|אני, רובוט]].
* '''אדם נגד טכנולוגיה''' - דוגמאות: סרטי [[שליחות קטלנית]], [[אני, רובוט (סרט)|אני, רובוט]].


===[[רמז מטרים]]===
===רמז מטרים===
רמז מטרים הינו [[טכניקות ספרותיות|טכניקה ספרותית]] המספקת רמז לקוראים לפיו הם מנחשים מה יקרה מאוחר יותר. במילים אחרות, הסופר מפזר רמזים דקים על התפתחות עלילה שתגיע בשלבים מאוחרים יותר בסיפור.
[[רמז מטרים]] הינו [[טכניקות ספרותיות|טכניקה ספרותית]] המספקת רמז לקוראים לפיו הם מנחשים מה יקרה מאוחר יותר. במילים אחרות, הסופר מפזר רמזים דקים על התפתחות עלילה שתגיע בשלבים מאוחרים יותר בסיפור.


===[[דמות ספרותית]]===
===דמות===
איפיון הדמויות הוא מרכיב חשוב בסיפורת. הדמות היא זו שמשתתפת בסיפור, והיא יכולה להיות מסווגת לפי מספר הגדרות:
איפיון הדמויות הוא מרכיב חשוב בסיפורת. ה[[דמות ספרותית|דמות]] היא זו שמשתתפת בסיפור, והיא יכולה להיות מסווגת לפי מספר הגדרות:
* '''דמות בעלת [[נקודת תצפית (ספרות)|נקודת תצפית]]'''
* '''דמות בעלת [[נקודת תצפית (ספרות)|נקודת תצפית]]''' - הדמות שה[[קהל]] חווה את הסיפור מנקודת מבטה. דמות זו מייצגת את נקודת התצפית עימה הקהל יזדהה לרוב, לפיכך תהא זו הדמות ה"ראשית".
* '''[[פרוטגוניסט]]''' - מניע ההתרחשות בסיפור ואחראי להשגת המטרה לשמה יצא למסע. במסורת הסיפורת המערבית, דמות זו היא הדמות הראשית.
* '''[[פרוטגוניסט]]'''
* '''[[אנטגוניסט]]'''
* '''[[אנטגוניסט]]''' - הדמות הניצבת מול הפרוטגוניסט.
* '''דמות סטטית'''
* '''דמות סטטית''' - דמות אשר לא משתנה באופן ניכר לאורך הסיפור.
* '''דמות דינמית'''
* '''דמות דינמית''' - דמות אשר עוברת התפתחות לאורך הסיפור.
* '''דמות משנה'''
* '''דמות משנה''' - דמות אשר משחקת תפקיד בעלילה, אולם הוא אינו מרכזי.
* '''דמות מינורית'''
* '''דמות מינורית''' - דמות המופיעה בתפקיד אורח, תפקיד שולי.


===[[סימבוליזם]]===
===סימבוליזם===
[[סימבוליזם]] הוא דרך השימוש ב[[סמל]]ים מייצגים בעלי משמעות מסוימת על-מנת לספר את הסיפור.


===[[מטאפורה]]===
===מטאפורה===
[[מטאפורה]] היא הדרך להשוות בין נושאים שאינם קשורים בדרך כלל.


===[[פלאשבק]]===
===רקע===
[[רקע]] הינו הזמן והמיקום בו מתרחש הסיפור, והוא נחשב כאחד מהאלמנטים העיקריים שבסיפורת. לעיתים, הרקע הופך לדמות עצמה, שנותנת את הטון לסיפור.

===[[רקע]]===

===[[תמה]]===


===תמה===
[[תמה]] היא הרעיון המרכזי שמאחד בין אלמנטים שונים ומבהיר את חשיבותה של היצירה ומוסר ההשכל הנלמד ממנה.




שורה 67: שורה 67:
* [[רומן]] - 50,000 עמודים ומעלה (170 עמודים ויותר)
* [[רומן]] - 50,000 עמודים ומעלה (170 עמודים ויותר)
* [[שירה אפית]] - 200,000 מילים ומעלה (680 עמודים ויותר)
* [[שירה אפית]] - 200,000 מילים ומעלה (680 עמודים ויותר)

==סוגי סיפורת==
כבדרך קבע, סיפורת כוללת [[רומן|רומנים]], [[סיפור קצר|סיפורים קצרים]], [[משל]]ים, [[מעשיה|מעשיות]], [[מחזה|מחזות]], [[שירה|שירים]], אך יכולה גם לכלול [[סרט קולנוע|סרטי קולנוע]], [[קומיקס]] ו[[משחקי מחשב]].


== ראו גם ==
== ראו גם ==

גרסה מ־11:12, 22 בפברואר 2011

סיפורתאנגלית: Fiction) היא מכלול של סיפרים הכתובים בפרוזה (להבדיל משירה), שעלילתם אינה מציאותית אלא פרי דמיונו של הסופר, להבדיל מסיפורת מציאותית העוסקת ביצירות להן יש יסוד מבוסס מציאות, כדוגמת ביוגרפיות, היסטוריות וכיו"ב. למרות שסיפורת נחשבת כנגזרת של הספרות, וכוללת כבדרך קבע רומנים, סיפורים קצרים, משלים, מעשיות, מחזות ושירים, היא יכולה גם לכלול תיאטרון, סרטי קולנוע, קומיקס ומשחקי מחשב. הסיפורת היא שיטה שהתקיימה מאז יצירת הכתב, ובאופן כלשהו גם קודם לכן, בידי מספרי סיפורים.

סוגי סיפורת

  • סיפורת מציאותית - יכולה להתרחש, על אף שאינה נכונה. כמו כן, כמה מהאירועים, המקומות והאנשים בה יכולים להתקיים במציאות. בנוסף, אפשרי הדבר שהעתיד בסיפורת המציאותית אכן יתרחש. כך למשל, הרומן של ז'ול ורן מהארץ לירח - אשר בזמן כתיבתו היה פרי דמיונו של המחבר, נעשה לאפשרי בשנת 1969 כאשר כף רגלו של ניל ארמסטרונג דרכה על הירח, והצוות חזר בשלום לכדור הארץ. סיפורת מציאותית נתפסת בידי הקורא כדבר אשר אכן מתרחש.
  • סיפורת שאינה מציאותית - האירועים בסיפורת זו לא יכולים להתרחש במציאות, וזאת משום אופיים העל-טבעי, או משום שילובם של היסטוריה חלופית ומדע בדיוני. מספר רב של יצירות מסוג זה קיימות.
  • לא סיפורת - נושאים אשר מוכחים כעובדה מוגמרת. מיצג זה יכול להיות מדויק או שלא, ומחבריו יכולים להאמין במידת אמיתותו בעת יצירתם (יצירות כמיתולוגיה ודת).
  • סיפורת בחלקו - סיפורת המערבת בתוכה נושאים שלא מן הסיפורת. לדוגמה - סיפורת המבוססת על מקרה אמיתי, או ביוגרפיה משוכתבת מחדש.

אלמנטים של סיפורת

קיימת הסכמה כוללת בעיני סופרים בנוגע למספר האלמנטים ומבניהם שבסיפורת, כאשר הבולטים ביניהם הם:

עלילה

אחד האלמנטים הבסיסיים של הסיפורת היא העלילה, המביאה את הצגתם וסידורם הכרונולוגי של אירועים על פני הסיפור. העלילה מכילה אפקט של פעולה ותגובה, וכן התחלה, אמצע וסוף מוגדרים. היא מתוארת כקשת סיפור בעלת קו לא אחיד של פעולה מתגברת ושוככת. קיים בעלילה גם מבנה ביניים של סצנה (תוצרה של הדרמה) והמשך (תגובה רגשית והשלכות).

  • מצג - המצג מתייחס למצע הסיפור הבסיסי, היכן שמתבסס הרקע, מוצגות הדמויות ומתפתח קונפליקט.
  • פעולה מתגברת - בנרטולוגיה של הסיפורת, הפעולה המתגברת עוקבת אחר המצג ומובילה לנקודת השיא. מטרתה לבנות מתח עד לסופה של נקודת השיא. אין לבלבל בין הפעולה המתגברת לאמצעו של הסיפור, שכן היא ממוקמת מיד לפני נקודת השיא, שלאחריה מגיעה הפעולה השוככת.
  • נקודת שיא - בסיפורת, נקודת השיא דומה לקומדיה הקלאסית, המתרחשת לקראת סיום היצירה/המחזה, אחרי הפעולה המתגברת ולפני הפעולה השוככת. זהו רגע הסכנה הגדול ביותר עבור הפרוטגוניסט ומכיל בדרך כלל מספר כשלונות בלתי נמנעים, המפתיעים את הקורא ומביאים אותו לכדי הציפיה לבאות.
  • פעולה שוככת - בדרך כלל מצויה בטרגדיות ובסיפורים קצרים, ובאה לאחר נקודת השיא ומראה על השלכותיה.
  • פתרון - מתרחש לאחר הפעולה השוככת, ובו הקונפליקט מסתיים. יכולים להיות בו רגעי מתח, בהם התוצאה הסופית של הקונפליקט נתונה בספק.
  • סדר כרונולוגי - יכולים להיות איזכורים להתרחשויות בעבר או בעתיד, אך אירועים כתובים בזמן הווה.
  • פלאשבק - סצינה השזורה בתוך העלילה, שלוקחת את הסיפור אחורה בזמן, ומזכירה אירועים שקרו לפני זמן העלילה הנוכחי כדי למלא את סיפור המסגרת.

קונפליקט

הקונפליקט הוא אלמנט נצרך של הסיפורת, והוא מוגדר כבעיה המרכזית בכל יצירה ספרותית באשר היא לפי אופיו של הפרוטגוניסט או האנטגוניסט. קיימים חמישה סוגי קונפליקט בסיסיים, כאשר בעידן המודרני מתווסף סוג נוסף - אדם נגד מכונה/אדם נגד טכנולוגיה.

רמז מטרים

רמז מטרים הינו טכניקה ספרותית המספקת רמז לקוראים לפיו הם מנחשים מה יקרה מאוחר יותר. במילים אחרות, הסופר מפזר רמזים דקים על התפתחות עלילה שתגיע בשלבים מאוחרים יותר בסיפור.

דמות

איפיון הדמויות הוא מרכיב חשוב בסיפורת. הדמות היא זו שמשתתפת בסיפור, והיא יכולה להיות מסווגת לפי מספר הגדרות:

  • דמות בעלת נקודת תצפית - הדמות שהקהל חווה את הסיפור מנקודת מבטה. דמות זו מייצגת את נקודת התצפית עימה הקהל יזדהה לרוב, לפיכך תהא זו הדמות ה"ראשית".
  • פרוטגוניסט - מניע ההתרחשות בסיפור ואחראי להשגת המטרה לשמה יצא למסע. במסורת הסיפורת המערבית, דמות זו היא הדמות הראשית.
  • אנטגוניסט - הדמות הניצבת מול הפרוטגוניסט.
  • דמות סטטית - דמות אשר לא משתנה באופן ניכר לאורך הסיפור.
  • דמות דינמית - דמות אשר עוברת התפתחות לאורך הסיפור.
  • דמות משנה - דמות אשר משחקת תפקיד בעלילה, אולם הוא אינו מרכזי.
  • דמות מינורית - דמות המופיעה בתפקיד אורח, תפקיד שולי.

סימבוליזם

סימבוליזם הוא דרך השימוש בסמלים מייצגים בעלי משמעות מסוימת על-מנת לספר את הסיפור.

מטאפורה

מטאפורה היא הדרך להשוות בין נושאים שאינם קשורים בדרך כלל.

רקע

רקע הינו הזמן והמיקום בו מתרחש הסיפור, והוא נחשב כאחד מהאלמנטים העיקריים שבסיפורת. לעיתים, הרקע הופך לדמות עצמה, שנותנת את הטון לסיפור.

תמה

תמה היא הרעיון המרכזי שמאחד בין אלמנטים שונים ומבהיר את חשיבותה של היצירה ומוסר ההשכל הנלמד ממנה.


קטגוריות

מלבד החלוקה לסוגות ספרותיות, הסיפורת מחולקת לרוב על פי אורך. החלוקה המקובלת נעשית לשש קבוצות:

  • סיפורת בזק - עד 2,000 מילים (5 עמודים לערך)
  • סיפור קצר - בין 2,000 ל-7,500 מילים (בין 5-25 עמודים)
  • נובלטה - בין 7,500 ל-17,500 מילים (בין 25-60 עמודים)
  • נובלה - בין 17,500 ל-50,000 מילים ומעלה (בין 60-170 עמודים)
  • רומן - 50,000 עמודים ומעלה (170 עמודים ויותר)
  • שירה אפית - 200,000 מילים ומעלה (680 עמודים ויותר)

ראו גם


ערך זה הוא קצרמר בנושא ספרות. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.