Minecraft

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
Minecraft
Minecraft 1.2.5 Title Screen - from Commons.png
צילום מסך של התפריט הראשי במיינקראפט 1.2.5
שם בעברית מיינקראפט
תאריך הוצאה הגרסה הקלאסית: 17 במאי 2009
גרסת הבטא: 20 בדצמבר 2010
גרסה מלאה: יצאה ב-18 בנובמבר 2011
סוגה ארגז חול, עולם פתוח, אינדי
פיתוח Mojang
גרסה 1.5.2
פלטפורמות מחשב אישי (Java), אנדרואיד, iOS,‏ xbox 360

מיינקראפט (Minecraft) הוא משחק מחשב עצמאי בסגנון "ארגז חול" (בקוביות) בו למעשה מחקים את העולם האמיתי במחשב. אפשרי לשנות כל פרט במשחק הזה, שנכתב במקור בשפת Java על ידי מרקוס "נוטץ'" פרסון השבדי, וכיום מפותח על ידי החברה שהקים - Mojang. החל משנת 2011, ג'נס ברגנסטן, הידוע בכינוי "ג'ב", הוא המפתח הראשי של המשחק.

המשחק מתמקד ביצירתיות ובנייה, ומאפשר לשחקנים ליצור מבנים מקוביות בעלות טקסטורות שונות, בעולם תלת-ממדי. במצב ההישרדות על השחקן לשמור על מד-החיים והרעב, להתמודד עם מפלצות, להשיג משאבים וליצור כלים וחפצים.

המשחק יצא בגרסה ראשונית (אלפא) ב-17 במאי 2009, וגרסת בטא יצאה ב-20 בדצמבר 2010. המשחק המלא יצא ב-18 בנובמבר 2011, יחד עם גרסה ל-iOS ולאנדרואיד. ב-9 במאי 2012 נוספה גרסה ל-xbox 360 אשר פותחה בשיתוף עם חברת 4J Studios. כבר בגרסת האלפא זכה המשחק למאות אלפי מכירות ולפופולריות מואצת, התייחסויות ממבקרים רבים, ושבחים רבים. המכירות עברו את סף מיליון היחידות ב-12 בינואר 2011, פחות מחודש אחרי שחרור גרסת הבטא. עד ה-23 באפריל 2011, נמכרו כ-2 מיליון יחידות. נכון ל-22 באפריל 2013, נמכרו מעל 10 מיליון יחידות לגרסת המחשב האישי, ומעל 21 מיליון יחידות לכל הפלטפורמות גם יחד.

תוכן עניינים

משחקיות [עריכה]

צילום מסך מגרסת הבטא, בו נראה השחקן יוצר גרזן מעץ ואבן

עולם המשחק עשוי מקוביות מסודרות בדפוסים קבועים, המייצגות חומרים שונים, כמו אלמנטים (אדמה מים וכו'). השחקן יכול לנוע בחופשיות ברחבי העולם, לאסוף קוביות חומר ולשים אותם במקומות אחרים, ובכך ליצור מבנים שונים. עיקר המשחק מתמקד בכריית כלים שונים ממשאבים אחריהם תר השחקן. לדוגמה, כדי להשיג קרשים, על השחקן לחטוב עץ ולעבדו בתהליך הנקרא Crafting לקרשי עץ. במשחק ישנם תהליכי עיבוד שונים כמו אפיה או בישול וחליטת שיקויים. בעולם ישנם גם שערים המעבירים את השחקן לעולמות שונים.

המשחק מתחיל כאשר השחקן מוצב על פני השטח של העולם, בו קיימים מישורים, הרים, מערות, וימים. במשחק קיים גם אקלים הנע בין מדברי למושלג. מערכת הזמן במשחק מחלקת אותו למחזורי יום-לילה. השחקן יכול להשיג וליצור משאבים, כלי שיט, מזון, שריון, ופריטים שונים. בעזרת משאבים חדשים, השחקן מסוגל ליצור פריטים וכלים טובים יותר. כלים כמו גרזן, את, חרב, ומכוש יכולים לשמש כדי לחטוב עצים, לחפור, להלחם, או לכרייה בהתאמה. לשחקן יש מקום מוגבל למספר פריטים אותם הוא יכול לשאת, אף על פי שרוב החפצים יכולים להיות מאוחסנים בקבוצות.

ישנו גם משאב שנקרא רדסטון (אבן אדומה). כאשר כורים אותו, מתקבלת אבקה אדומה, שיכולה לדמות חשמל ולהיות מופעלת באמצעות לפידים וכפתורים, ידיות וכדו'. בעזרת משאב זה אפשר לפתוח דלתות, להניע מסילת רכבת ממונעת, להפעיל מנורות, לדחוף קוביות ועוד... במשחק ניתן לדמות מעגלים חשמליים מהמציאות, ואף ליצור מכונות חשמליות מורכבות.

במשחק קיימים מצב הישרדות, מצב יצירתי ומצב קשה, בהם ניתן לשחק במצב לשחקן יחיד או מרובה משתתפים.

מצבי משחק [עריכה]

צילום מסך של עולם משחק הנוצר באופן אקראי

Survival (הישרדות) [עריכה]

במצב משחק זה, לשחקן יש כמות מוגבלת של חיים, ועליו להתמודד נגד המפלצות אשר תוקפות אותו בלילות. כשהשחקן מאבד חיים, עליו לאכול ולמלא את מד הרעב שלו כדי שמד החיים יתמלא. כאשר השחקן מת, הוא מאבד את כל חפציו, וחוזר לחיים במיטתו או בנקודת ההתחלה.

במהלך היום, בעלי חיים שאינם עוינים נוצרים, וניתן לצוד אותם למזון, או לחומרי בנייה שונים כגון עור פרות, צמר מכבשים, ונוצות תרנגולים. מפלצות עוינות הכוללות עכבישים, שלדים, "קריפרים" (מפלצות מתפוצצות), וזומבים נוצרים במקומות שאינם מוארים,בשעות הלילה או במערות חשוכות. בתחתית המסך נמצא מד החיים של השחקן. בנוסף קיים גם מד מזון שמתרוקן כאשר השחקן במצב ריצה או לאחר זמן רב, ועולה כאשר השחקן אוכל. מד החיים עולה כאשר מד האוכל של השחקן לפחות 90% מלא.

נוסף לעולם המשחק הרגיל ישנם 2 עולמות המשמשים להתקדמות עלילתית במשחק. ה-Nether, הוא "עולם הגיהינום", וניתן להגיע אליו דרך פורטל שיוצרים מאבני אובסידיאן. בעולם מפלצות רבות נוספות וניתן לאסוף בו משאבים ייחודיים. ה-End או הסוף הוא עולם קטן אשר מוביל לסוף המשחק, ושוכן בו ה-Ender Dragon, דרקון הסוף, שהוא הבוס הסופי במשחק,אי אפשר לצאת מה-end אלא אם הורגים את הדרקון. כמו כן יש בוס נוסף, ששמו ה-Wither, אשר נוצר על ידי השחקן.

מטרותיו העיקריות של השחקן במצב זה הן לחקור את העולם, להשיג משאבים ולהשתמש בהם להכנת חפצים שונים ולבניית בתים ומחסה.

במשחק ניתן להשיג נקודות ניסיון, נקודות אלו מושגות על ידי פעולות מסוימות של השחקן (ציד,התכה,הרבעה,כרייה ועוד...) ואיתן ניתן לשפר את הציוד שלך.

Creative (יצירתי) [עריכה]

במצב משחק זה, לשחקן כמות בלתי מוגבלת. הוא יכול לעוף בחופשיות במפה, והוא יכול להשתמש בכל משאב בכמות בלתי מוגבלת. בלוקים נהרסים על ידי לחיצה אחת בלבד, לא משנה איזה פריט השחקן מחזיק.

Hardcore (קשה) [עריכה]

זהה למצב ההישרדות. בסוג הזה המשחק נעול על רמת הקושי המרבית, ואם השחקן נהרג, העולם שבו שיחק נמחק.

השפעה תרבותית [עריכה]

המשחק זכה להצלחה נרחבת כבר מיציאת הגרסאות הניסיוניות, ובנה סביבו קהילה גדולה. הוא זכה לאזכורים רבים במדיות השונות, בין היתר במשחקי מחשב שונים כגון Borderlands 2. הביקורות למשחק היו אוהדות, והוא זכה לציון ממוצע של כ-93 בסך הביקורות..[1] בגרסאות מחודשות יותר ניתן לשנות את שפת המערכת גם לעברית ועוד שפות רבות.

YouTube [עריכה]

בעקבות מיינקראפט נוצרה קהילה רחבה בתוך אתר הווידאו YouTube של חובבי המשחק היוצרים ומשתפים סרטונים שונים. יוצרים אחדים צברו פופולריות רבה בקרב הגולשים.

קישורים חיצוניים [עריכה]

הערות שוליים [עריכה]